Hiển nhiên trong chuyện lần này, Eric là ứng cử viên tốt nhất để đổ vỏ.
Tuy các khu vực khác cũng có sự thay đổi nhất định về số liệu, nhưng dù sao thì chênh lệch về số lượng người chơi giữa hai game cũng không lớn đến vậy.
Trong thời gian diễn ra hoạt động, số liệu của IOI tăng trước giảm sau, điều này thực ra có thể giải thích là hiện tượng bình thường trong hoạt động, giống như khi siêu thị giảm giá thì lượng khách tăng vọt, sau khi hết giảm giá thì lượng khách chắc chắn sẽ giảm mạnh.
Nói chung, những người phụ trách các khu vực khác của IOI có thể tìm ra rất nhiều lý do để giải thích, hơn nữa lợi ích của mọi người về cơ bản là nhất quán.
Ban lãnh đạo cấp cao của tập đoàn vì nhiều lý do cũng không có hành động gì nhắm vào hoạt động này, nên nếu có trách nhiệm gì thì cũng là mọi người cùng gánh, các khu vực khác chỉ cần lấp liếm một chút là cấp trên cũng sẽ không truy cứu.
Nhưng tình hình ở khu vực Hoa Hạ lại không giống như vậy.
Ở đây, sự chênh lệch về số lượng người chơi giữa GOG và IOI là rất lớn, vì vậy sự thay đổi về số liệu cũng đặc biệt rõ ràng, so với số liệu của các khu vực khác thì thực sự quá nổi bật, không thể che giấu cho qua được.
Hơn nữa, phương án hoạt động chung này cũng là do Eric đệ trình lên.
Còn ai thích hợp để đổ vỏ hơn Eric nữa chứ?
Tuy trước đó Eric đã suy nghĩ khá lý tưởng, cảm thấy mình chỉ là một cái loa phát thanh, không cần phải đưa ra nhiều quyết định, tự nhiên cũng không cần phải gánh trách nhiệm.
Nhưng rõ ràng là hắn đã nghĩ sai: Rất nhiều lúc, cái loa phát thanh tự nhiên sẽ biến thành chuyên gia đổ vỏ, dù sao một cái loa có cũng được không có cũng chẳng sao, dùng để đổ vỏ cũng là chuyện hợp tình hợp lý.
Bùi Khiêm hoàn toàn cạn lời.
Thảm, quá thảm!
Mặc dù bản thân Eric tỏ ra chấp nhận thua cuộc, không có quá nhiều oán thán, nhưng Bùi Khiêm nghĩ kỹ lại, kể từ khi quen biết Eric đến nay, người anh em này dường như vẫn luôn gặp vận rủi liên miên...
Ban đầu, người ta dù gì cũng là một quản lý cấp cao trong mảng truyền thông của tập đoàn Dayak, được điều đến Finger Games để đảm nhiệm vị trí người phụ trách khu vực Hoa Hạ của IOI, đáng lẽ phải là lúc để tung hoành một phen.
Thế nhưng vừa mới bắt đầu đã gặp bất lợi, loay hoay mãi mà không có chút khởi sắc nào.
Sau lần đầu tiên bị cách chức, Eric đã ở ẩn một thời gian, khó khăn lắm mới tái xuất giang hồ, kết quả chưa được bao lâu lại bị đá khỏi ghế.
Tuy Eric chưa nói rõ, nhưng Bùi Khiêm cũng có thể đoán được kết cục của hắn.
Chức người phụ trách khu vực Hoa Hạ chắc chắn là không giữ được nữa, bị sa thải trực tiếp thì cũng không đến nỗi, nhưng phần lớn sẽ không được phụ trách các công việc liên quan đến Finger Games và IOI nữa.
Khả năng lớn nhất là bị giáng chức mang tính tượng trưng, quay về làm nghề cũ của mình.
Nhưng Bùi Khiêm cũng chẳng làm được gì.
Không thể chạy đến tập đoàn Dayak để xin tha cho Eric, để hắn tiếp tục làm người phụ trách khu vực Hoa Hạ chứ?
Thế chẳng phải càng khẳng định mối quan hệ mờ ám giữa hai người sao?
Bùi Khiêm suy nghĩ một chút rồi nói: "Trước khi đi, cậu có muốn đến Kinh Châu một chuyến không? Tôi mời cậu một bữa cơm?"
Eric suy nghĩ một lát: "Được, vé máy bay của tôi là ngày kia, hôm nay đi tàu cao tốc đến Kinh Châu, tối mai quay về, vẫn kịp."
Bùi Khiêm rất vui: "Tốt, vậy cậu đến thì báo trước cho tôi, tôi sẽ sắp xếp người đón!"
Đối với người anh em tốt của mình, vẫn nên quan tâm một chút.
Nếu không có Eric, IOI cũng không đến nỗi đốt tiền cùng GOG lâu như vậy, không biết bao nhiêu chu kỳ quyết toán Bùi Khiêm đã dựa vào điều này để sống sót.
Nếu không có sự giúp đỡ của IOI, Bùi Khiêm đã sớm phát điên vì số tiền mà GOG kiếm được.
Nhưng người anh em tốt trong lúc cống hiến quên mình cũng đã tự thiêu đốt bản thân, biến thành một chuyên gia đổ vỏ.
Bùi Khiêm là người trọng nghĩa khí, sao có thể để anh em tốt vừa đổ máu vừa rơi lệ được?
Lần này chia tay, cũng không biết ngày nào mới có thể gặp lại.
Bùi Khiêm dù có nghèo đến đâu, một bữa cơm no vẫn lo được, huống chi là do hệ thống chi trả.
...
Cùng lúc đó, Bao Húc đến bộ phận game của Đằng Đạt.
"Anh Bao về rồi à?"
"Chào anh Bao."
Là một trong những nhân viên kỳ cựu nhất của bộ phận game, quan hệ của Bao Húc với mọi người cũng không tệ, có không ít người chào hỏi hắn.
Không giống như những người phụ trách khác nhìn thấy Bao Húc là run rẩy, những nhân viên bình thường này lại không sợ hắn đến vậy.
Chịu khổ trong chuyến tu hành gian khổ đều là người phụ trách, liên quan gì đến đám nhân viên quèn chúng tôi chứ?
Dù có không ít người đã bỏ phiếu cho Bao Húc, nhưng đó đều là bỏ phiếu kín, Bao Húc cũng không thể tra ra được ai đã bỏ phiếu cho ai.
Vì vậy mọi người đều không lo bị Bao Húc bắt đi tu hành gian khổ.
Trong tình huống này, thái độ của mọi người đối với Bao Húc vẫn tương đối thân thiện.
Sau khi chào hỏi mọi người, Bao Húc đi đến chỗ làm việc của mình.
Ừm... Chẳng biết tại sao, lại có cảm giác như đang mơ.
Hiện tại bộ phận game của Đằng Đạt có rất nhiều chỗ làm việc trống, nhưng vẫn giữ lại một số đồ dùng cá nhân, máy tính cũng không bị chuẩn hóa hay lắp ráp lại.
Ví dụ như chỗ làm việc của Hoàng Tư Bác, chỗ làm việc của Lữ Minh Lượng, chỗ làm việc của Lâm Vãn, chỗ làm việc của Lý Nhã Đạt...
Trong đó, chỗ làm việc của Lâm Vãn đặc biệt hơn cả, tuy cô hiện đang ở phòng làm việc Trì Hành, nhưng ở bộ phận game của Đằng Đạt vẫn có một chỗ làm việc cô từng dùng, ở bên game Thương Dương cũng có một chỗ làm việc cô từng dùng.
Việc giữ lại chỗ làm việc có ý nghĩa là để mỗi nhân viên rời khỏi Đằng Đạt đều có thể thường xuyên quay về xem, nơi đây mãi mãi là nhà.
Nhưng Bao Húc luôn cảm thấy những chỗ trống này giống như từng tấm bia mộ...
Đương nhiên, có lẽ đây chỉ là một loại ảo giác.
Tiện tay kéo một chiếc ghế, Bao Húc bắt đầu thảo luận với Vu Phi về "Quỷ Tướng 2".
Trong khoảng thời gian này, Vu Phi đã thu thập một số tài liệu, chủ yếu là hình vẽ gốc và thiết lập của các võ tướng, đồng thời cũng tải một số game đối kháng kinh điển trong máy tính, ví dụ như "Quyền Bá".
Nhưng xem ra hiện tại, tiến triển không lớn.
Chỉ là chơi lướt qua, hiểu biết cũng chỉ là bề nổi, không có bất kỳ sự trợ giúp nào cho việc thiết kế game.
Điểm tiến triển lớn nhất của Vu Phi là đã sắp xếp lại toàn bộ hình vẽ gốc của các anh hùng trong game "Quỷ Tướng", đồng thời cẩn thận nghiền ngẫm đọc phần giới thiệu nhân vật và tiểu sử của họ.
Ừm... không thể không nói, người viết ra bối cảnh câu chuyện này thật sự là một nhân tài.
Đương nhiên, nói chính xác hơn, "Quỷ Tướng" không có cốt truyện hay bối cảnh câu chuyện trong game, chỉ có thiết lập nhân vật cho từng võ tướng.
Nhưng thông qua thiết lập nhân vật của các võ tướng, kết hợp với một số sự kiện lịch sử thời Tam Quốc, vẫn có thể tưởng tượng ra rất nhiều thứ.
Vu Phi rất tò mò về tác giả gốc của "Quỷ Tướng", sau khi hỏi thăm một số nhân viên kỳ cựu của bộ phận mới biết, đây là kiệt tác chung của hai vị tổng giám đốc họ Mã.
Vị tổng giám đốc họ Mã đầu tiên tên là Mã Dương, là nhân viên đầu tiên của Đằng Đạt, trợ thủ đắc lực của Bùi tổng, từng phụ trách tiệm net Mạc Ngư, Viên Mộng Sáng Đầu, câu lạc bộ thể thao điện tử và nhiều dự án quan trọng khác, nghe nói là một thiên tài đầu tư theo sở thích, thương vụ đầu tư xuất sắc nhất là đầu tư vào Finger Games, một lần đầu tư đã kiếm được 500 triệu.
Gần đây vị tổng giám đốc này có lẽ đang phụ trách live-stream Đuôi Thỏ, cũng đạt được hiệu quả rõ rệt.
Tuy công việc của vị tổng giám đốc này không liên quan nhiều đến văn chương, nhưng lúc đó đã tùy hứng phát huy, thổi hồn cho game "Quỷ Tướng", có thể nói là văn hay trời phú, tình cờ mà thành.
Vị tổng giám đốc họ Mã thứ hai thì Vu Phi đã quen biết từ lâu, dù sao Mã Nhất Quần cũng là người phụ trách của Điểm Cuối Trung Văn Võng, mà bản thân Vu Phi lại là tác giả của Điểm Cuối Trung Văn Võng, là thành viên ưu tú của ban linh cảm.
Nghe nói Mã Nhất Quần trước đây cũng từng làm việc tại bộ phận game của Đằng Đạt, đã trau chuốt lại toàn bộ phần giới thiệu bối cảnh của các võ tướng trong "Quỷ Tướng", đồng thời cũng viết lại phần giới thiệu bối cảnh cho một loạt võ tướng mới được thêm vào sau này.
Trên cơ sở giữ lại phong cách đặc biệt này, nội dung đã được bổ sung và mở rộng, sau đó toàn bộ bối cảnh câu chuyện của "Quỷ Tướng" mới cơ bản được định hình.
Vu Phi đột nhiên cảm thấy mình có thể phụ trách dự án này là một điều vô cùng đáng tự hào.
Đây là đứng trên vai người khổng lồ!
Tuy mình không họ Mã, không thể tạo thành giai thoại "tam mã", nhưng điều đó không quan trọng, mấu chốt là cống hiến cho người chơi một tựa game thỏa mãn.
Về mặt cốt truyện, Vu Phi vẫn rất tự tin.
Dù sao cốt truyện của "Vĩnh viễn đọa lạc vào luân hồi" đã được Bùi tổng khen ngợi rất nhiều, hơn nữa game cũng đã ra mắt, phản hồi không tồi.
"Quỷ Tướng 2" về mặt cốt truyện, nên có rất nhiều đất để phát huy.
Mấu chốt vẫn là xem lối chơi sẽ được thiết kế như thế nào.
Bao Húc ngồi bên cạnh Vu Phi, nghiêm túc suy nghĩ nên giúp đỡ như thế nào.
Thực ra hắn đã có một ý tưởng sơ bộ, nhưng không thể nói thẳng cho Vu Phi, đây là điều Bùi tổng đã đặc biệt nhấn mạnh: phải để Vu Phi tự mình suy nghĩ độc lập, Bao Húc chỉ đóng vai trò dẫn dắt.
Nhưng cụ thể dẫn dắt đến mức độ nào? Đây là một việc cần kỹ thuật, làm quá sẽ phản tác dụng.
Nói nhiều quá chắc chắn sẽ ảnh hưởng, nói ít quá lại không đạt được hiệu quả.
Sau khi cân nhắc một hồi, Bao Húc quyết định bắt đầu từ những đặc điểm của game đối kháng, nói sơ qua một số kiến thức cơ bản nhưng lại rất dễ bị bỏ qua, sau đó trên cơ sở đó từ từ mở rộng, giúp Vu Phi hoàn thành toàn bộ thiết kế một cách thuận lợi.
"Game đối kháng thực ra là một loại game có niềm vui khá đặc biệt, cậu là người chơi cũ của 'Quay đầu là bờ', có thể sẽ cảm thấy game hành động và game đối kháng có một số điểm tương đồng, nhưng thực tế trong mắt những người yêu thích game đối kháng, sự khác biệt giữa chúng là vô cùng lớn."
"Bùi tổng đã nhấn mạnh nhiều lần, lần này cần thiết kế là một game đối kháng, vì vậy chắc chắn sẽ không đồng ý biến nó thành một phiên bản khác của 'Quay đầu là bờ', bởi vì như vậy sẽ là đi chệch hướng, trùng lặp với game đã có."
Vu Phi nghiêm túc lắng nghe, liên tục gật đầu.
Trước đó trong cuộc họp, hắn quả thực đã đề xuất như vậy, cân nhắc xem có thể làm "Quỷ Tướng" theo góc nhìn thứ ba tương tự như "Quay đầu là bờ" hay không, nhưng ngay lập tức đã bị Bùi tổng bác bỏ.
Bây giờ nghe Bao Húc nói vậy, ý tưởng của mình quả thực không phù hợp với yêu cầu của Bùi tổng.
Bao Húc tiếp tục nói: "Game đối kháng là một loại game trông có vẻ khá đơn giản, nhưng thực tế thao tác lại vô cùng khó khăn."
"Nếu không có sự huấn luyện hệ thống, có mục tiêu, thì dù thời gian chơi có dài đến đâu cũng sẽ không có sự tiến bộ, hơn nữa còn hoàn toàn không lĩnh hội được niềm vui của nó."
"Phải không ngừng lặp đi lặp lại những bài tập khô khan, đồng thời đối chiến với những người có trình độ cao hơn mình, bị hành hạ nhiều lần, mới có thể tiến bộ, mới có được niềm vui."
"Nhìn bề ngoài có thể giống với 'Quay đầu là bờ', đều là chịu khổ, nhưng thực tế lại có sự khác biệt rất lớn, một cái là PVP, một cái là PVE."
"Niềm vui chính của 'Quay đầu là bờ' nằm ở PVE, mấu chốt để đánh bại BOSS là học thuộc lòng bài, chỉ cần có thể nhớ hết tất cả các chiêu thức và hành động của BOSS, lại biết lựa chọn chiến lược phù hợp để đối phó, thì sớm muộn gì cũng sẽ thắng."
"Tuy loại game này cũng có thể làm nội dung PVP, nhưng niềm vui chiến đấu so với PVE hoàn toàn khác nhau, điểm này cậu nên rất rõ."
"Còn game đối kháng thì chủ yếu thiên về PVP, học thuộc lòng bài là vô dụng, bởi vì thói quen của mỗi đối thủ đều khác nhau, khi đánh chủ yếu dựa vào việc thấy chiêu phá chiêu, cũng chính là thực lực thật sự."
Thiên_Lôi_Trúc dẫn ta về nguồn ✿