Virtus's Reader
Thua Lỗ Thành Thủ Phủ Từ Trò Chơi

Chương 1272: CHƯƠNG 1268: MỘT KẺ DÁM GIAO, MỘT NGƯỜI DÁM NHẬN

Tôn Hi gật gù: "Thì ra là vậy, tôi hiểu rồi."

"Nhưng tôi vẫn còn một thắc mắc, đó là giá bán skin."

"Như Bùi tổng đã nói, chúng ta có thể dùng skin để thu phí, vậy tại sao không định giá cao hơn một chút? "Vết Đạn 2" và GOG vốn không cạnh tranh trực tiếp, skin của hai loại game khác nhau có giá bán khác nhau cũng là chuyện bình thường."

"Số lượng player của game FPS vốn đã ít, nếu định giá skin thấp thì lợi nhuận đương nhiên cũng thấp theo. Lỡ như doanh số không khá khẩm hơn được, chẳng phải sẽ rơi vào vòng lặp luẩn quẩn hay sao?"

"Tôi thấy thà rằng cứ định giá skin cao một chút ngay từ đầu, nếu tình hình lợi nhuận khả quan thì lại từ từ giảm giá, khuyến mãi. Cách này cũng có thể kích thích tiêu dùng, mà lại còn an toàn hơn."

Bùi Khiêm: "..."

Được lắm, người ngoài đúng là không dễ lừa thật.

Mấy người bên bộ phận game của Đằng Đạt tuy năng lực chuyên môn cũng rất cứng, nhưng nói cho cùng, họ quá tin tưởng Bùi tổng, nên nhiều lúc dù có thắc mắc cũng không hỏi nhiều mà sẽ tự mình suy diễn.

Người của phòng làm việc Thiên Hỏa rõ ràng đặt câu hỏi sắc bén hơn nhiều.

Nhưng chút vấn đề cỏn con này hiển nhiên không thể làm khó được Bùi Khiêm.

Đến cả lão làng trong giới game như lão gia tử Hà An mà còn lừa được, thì xử lý mấy thanh niên này chẳng phải dễ như trở bàn tay sao?

Bùi Khiêm suy nghĩ một lát rồi nói: "Tôi cho rằng, đây chính là vấn đề con gà có trước hay quả trứng có trước."

"Player thì bảo: 'Skin của ông bán rẻ chút đi, tôi sẽ mua nhiều.'"

"Nhà phát hành lại nói: 'Cậu cứ mua nhiều trước đi, rồi tôi sẽ giảm giá skin sau.'"

"Ai cũng không muốn nhượng bộ trước, thế là rơi vào bế tắc."

"Nếu làm như cậu nói, bán giá cao trước rồi từ từ giảm giá sau, vậy tôi hỏi cậu: Đến lúc đó nếu skin giá cao vẫn bán chạy, cậu có nỡ giảm giá mạnh tay không? Nếu giảm, liệu có thể giảm 50%, 70% hay thậm chí thấp hơn không? E là cùng lắm cũng chỉ giảm giá 20%, 30% cho có lệ thôi."

"Còn nếu skin bán không chạy, lúc đó giảm giá liệu có khiến người ta cảm thấy giá ban đầu bị thổi phồng quá lố, khiến player hả hê chê cười, lại càng không thèm mua nữa không?"

"Vì vậy, ý tưởng của cậu rất lạc quan, rất tốt đẹp, nhưng tính thực thi lại không cao."

"Có những việc nếu không làm ngay từ đầu, thì giữa đường muốn làm sẽ khó hơn cậu tưởng tượng rất nhiều."

"Còn về vấn đề lượng người chơi..."

"Đây cũng lại là một vấn đề con gà-quả trứng khác."

"Nếu một tựa game không đủ sức hấp dẫn, player đương nhiên sẽ ít; player ít, doanh thu game thấp, không có tiền để cập nhật về sau, sức hấp dẫn của game đối với player lại càng giảm sút."

"Lâu dần, đó chính là một vòng lặp luẩn quẩn."

"Cho nên, không thành công thì cũng thành nhân, đã muốn làm thì phải làm cho tới bến! Ngay từ đầu phải ép giá xuống thật thấp, khiến player dù không nạp tiền cũng thấy áy náy, khiến họ cảm thấy skin rẻ thế này mà không mua thì đúng là phí của trời. Chỉ có như vậy mới tạo ra được một vòng tuần hoàn tích cực!"

Vẻ mặt Bùi Khiêm cực kỳ nghiêm túc, khí thế đã áp đảo tất cả mọi người.

Tôn Hi gật gù, anh ta không còn gì để nói.

Ý của Bùi tổng là, tuy bây giờ player không nhiều, nhưng chỉ cần "Vết Đạn 2" làm đủ tốt, đủ có tâm, thì tương lai player sẽ tự khắc tăng lên.

Đây là chuyện của tương lai, chẳng ai đoán chắc được, nên cũng không thể phản bác.

Nếu không thì chẳng phải là tự mình bàn lùi hay sao?

Game còn chưa ra mắt đã lo không có người chơi thì còn gì là chí khí.

Vì vậy, chủ đề này cũng dừng lại ở đây.

Chu Mộ Nham ho nhẹ hai tiếng: "Ừm, vậy cứ quyết định mô hình thu phí như thế nhé."

"Có điều tôi nghĩ, đối với mô hình thu phí này, bên tập đoàn Long Vũ chắc sẽ có ý kiến lắm đây..."

Định giá skin rẻ rõ ràng không có lợi cho việc kiếm tiền của tập đoàn Long Vũ.

Phòng làm việc Thiên Hỏa là công ty nghiên cứu phát triển, tập đoàn Long Vũ là công ty vận hành, phương diện này hiển nhiên là bên vận hành quan tâm hơn.

Bùi Khiêm cười ha ha: "Tại sao phải quan tâm đến suy nghĩ của họ làm gì? Việc định giá cho game không thể để công ty vận hành quyết định được, thì chẳng khác nào cầm cá khô đi hỏi mèo có muốn ăn không, câu trả lời chỉ có một mà thôi."

Mục tiêu của công ty vận hành, nói cho hay là "giúp game vận hành tốt hơn", nói khó nghe thì chính là "kiếm nhiều tiền hơn một chút".

Hai cách nói này nghe qua thì có vẻ giống nhau, nhưng khi thực sự thao tác thường sẽ nảy sinh sai lệch rất lớn, ngày càng gần với vế sau và ngày càng xa vế trước.

Chu Mộ Nham gật đầu, lặng lẽ giơ ngón cái với Bùi tổng.

Quả nhiên nhà sản xuất game trâu bò như Bùi tổng đã có thể hoàn toàn phớt lờ ý kiến của nhà phát hành.

Thậm chí bản thân Bùi tổng cũng có công lực độc bộ thiên hạ về mặt vận hành, cần gì phải lo tập đoàn Long Vũ nghĩ sao? GOG có thể đánh cho IOI rụng đầy răng đã đủ nói lên tất cả.

"Được rồi, vậy vấn đề mô hình thu phí cũng đã giải quyết xong, tiếp theo chỉ còn lại vấn đề phong cách đồ họa."

"Bùi tổng, anh thấy phong cách đồ họa nào thì hợp?"

Bùi Khiêm khẽ cười: "Cứ nghe ý kiến của mọi người trước đã."

Chu Mộ Nham lại nhìn về phía Tôn Hi.

Tôn Hi trầm ngâm một lúc rồi nói: "Thành công của "Pháo Đài Trên Biển" nằm ở ngoại hình cực ngầu và có phần phóng đại của những vũ khí huyền thoại như Hỏa Kỳ Lân và Barrett. Có thể thấy, đa số player ngoài miệng thì nói muốn game chân thực, nhưng cứ thêm hiệu ứng vào là lại khen nức nở."

"Tôi thấy chúng ta cũng nên nỗ lực theo hướng này, làm cho nó phóng đại một chút, ngầu một chút."

Các nhà thiết kế, bao gồm cả Chu Mộ Nham, đều đồng loạt gật đầu.

Đây là điều họ đã phân tích được từ khi tổng kết kinh nghiệm thất bại của "Vết Đạn", có thể nói là nhận thức chung trong phòng làm việc Thiên Hỏa.

Nhưng đúng lúc này, một giọng nói trầm trầm vang lên: "Thật sao? Tôi lại thấy vũ khí, cứ đơn giản một chút, mộc mạc một chút, chân thực một chút, cũng chẳng có gì không tốt."

Mọi người đồng loạt quay đầu lại, phát hiện người nói chính là Bùi tổng.

Phòng họp chìm vào im lặng.

Cảm giác... có gì đó sai sai, vai vế hai bên như bị tráo đổi vậy?

Chẳng phải nên là bên Đằng Đạt điên cuồng giảng giải kinh nghiệm thành công của "Pháo Đài Trên Biển", sau đó bên phòng làm việc Thiên Hỏa bày tỏ nên kiên trì với ý tưởng của mình sao?

Sao lại ngược lại thế này?

Bây giờ lại thành ra bên phòng làm việc Thiên Hỏa hùng hổ muốn tiếp tục áp dụng kinh nghiệm thành công của "Pháo Đài Trên Biển", kết quả lại bị Bùi tổng phủ quyết thẳng thừng.

Ảo thật đấy!

Tôn Hi thăm dò: "Ý Bùi tổng là, chúng ta định bán skin kiếm tiền, mà skin súng vẫn phải làm theo hướng đơn giản, mộc mạc và chân thực, đúng không ạ...?"

Bùi Khiêm gật đầu: "Sao nào? Tôi thấy đơn giản, mộc mạc, chân thực, và làm cho đẹp, làm cho đặc biệt, cũng không xung đột với nhau."

Mọi người lại một lần nữa rơi vào im lặng.

Hay thật, mấy lời hay ý đẹp đều để anh nói hết rồi còn gì!

Câu nói này của Bùi tổng khiến mọi người liên tưởng đến mấy bên B không có tâm, mở miệng là đòi "màu đen sặc sỡ" với "màu trắng lộng lẫy", đưa ra một yêu cầu tự mâu thuẫn, để rồi cuối cùng dù sản phẩm làm ra có thế nào, bên A cũng có cớ để bắt bẻ.

Chu Mộ Nham cảm thán: "Bùi tổng, anh đúng là ỷ mình có đại lão Nguyễn nên muốn làm gì thì làm mà..."

"Hay là cho chúng tôi mượn đại lão Nguyễn hai ngày được không? Tôi thấy yêu cầu kiểu này, chắc chỉ có anh ấy mới đảm đương nổi."

Để Nguyễn Quang Kiến vẽ ư?

Làm sao có thể!

Bùi Khiêm lập tức lắc đầu: "Nguyễn Quang Kiến chắc không rảnh đâu, bên Đằng Đạt cũng có không ít dự án giao cho cậu ấy rồi."

"Với lại, phòng làm việc Thiên Hỏa không phải có họa sĩ concept và họa sĩ 3D riêng sao? Cũng không cần phải bỏ gần tìm xa, tôi thấy họa sĩ bên các cậu cũng rất giỏi mà."

Chu Mộ Nham có chút bất đắc dĩ: "Nhưng họ chỉ giỏi làm theo yêu cầu có sẵn thôi!"

Các họa sĩ của phòng làm việc Thiên Hỏa về cơ bản đều sáng tác dựa trên yêu cầu nghiêm ngặt của nhà thiết kế, đã quen với mô hình làm việc đó.

Bảo họ cứ dựa vào một khái niệm chung chung rồi tự do phát huy ư?

Đối với họ mà nói, việc đó quá khó.

Nguyễn Quang Kiến thuộc tuýp người tự chủ thiết kế ngay từ đầu, lại hợp tác với Đằng Đạt lâu như vậy, nên công lực trong việc kiểm soát phong cách đồ họa không phải họa sĩ bình thường có thể so sánh được.

Bùi Khiêm khẽ cười: "Chuyện gì cũng có lần đầu tiên mà."

Tôi thấy đội ngũ họa sĩ ở phòng Thiên Hỏa đều rất giỏi, đã hợp tác lâu rồi, toàn người đáng tin cậy cả. Cứ để họ thỏa sức thử nghiệm, biết đâu lại có kết quả bất ngờ thì sao.

Chu Mộ Nham và các nhà thiết kế nhìn nhau, trên mặt ai cũng lộ vẻ gần như tương đồng.

Bùi tổng ơi, anh tưởng ai cũng là đại lão Nguyễn chắc?

Với trình độ của đám họa sĩ công ty chúng tôi, chúng tôi thật sự không tin tưởng nổi đâu!

Yêu cầu đưa ra rõ ràng rành mạch mà còn dễ cãi nhau, nếu để họ tự do thiết kế, chẳng phải sẽ cãi nhau đến trời tàn đất tận hay sao?

Nhưng lời này lại không thể nói thẳng, nếu không lọt đến tai giám đốc mỹ thuật thì còn phiền hơn.

Đến lúc đó cả tổ mỹ thuật tập thể kháng nghị thì đúng là không chịu nổi.

Vì vậy mọi người anh nhìn tôi, tôi nhìn anh, chẳng ai nói lời nào.

Bùi Khiêm chỉ chờ có thế.

Các người đã không có vấn đề gì, vậy thì tôi chuồn đây!

Anh nhìn Mẫn Tĩnh Siêu: "Sao rồi, đã có ý tưởng sơ bộ nào chưa?"

Bùi Khiêm cũng không muốn nói nhiều, vì nói nhiều ắt sẽ lỡ lời.

Lỡ như nói một hồi lại tự mâu thuẫn với chính mình thì phải làm sao?

Vì vậy, chỉ cần Mẫn Tĩnh Siêu nói là ổn, anh sẽ chuồn ngay lập tức.

Mẫn Tĩnh Siêu nhìn nội dung trong sổ tay, nhớ lại "phương pháp phân tích ý đồ của Bùi tổng" và kinh nghiệm thiết kế trước đây của Hồ Hiển Bân, rồi nói: "Ừm... đúng là cũng có chút manh mối rồi ạ."

Nghe câu này, Bùi Khiêm lập tức đứng dậy: "Tốt, vậy là xong!"

"Mọi người tan họp trước đi, đợi mấy hôm nữa Mẫn Tĩnh Siêu ra được phương án game rồi sẽ phân công nhiệm vụ cho các cậu."

"Chu tổng, người đảm nhiệm vị trí trưởng kế hoạch chính cho dự án "Vết Đạn 2" ông cứ từ từ quyết định, nếu không chắc thì có thể bàn bạc với Mẫn Tĩnh Siêu."

Chu Mộ Nham ngơ ngác, chuỗi sự việc này khiến anh ta mông lung tột độ.

Cái quái gì thế, vậy mà cũng tan họp được à?

Vẫn chưa quyết định được cái gì cụ thể cả!

Thảo luận đến giờ, chỉ biết là game này có cảm giác gần giống "Vết Đạn", mô hình thu phí là bán skin, còn phong cách đồ họa thì "mộc mạc, chân thực mà lại đặc biệt"...

Đến cả mô hình game là gì cũng còn chưa chốt.

Còn về việc tìm một trưởng kế hoạch chính làm trợ thủ cho Mẫn Tĩnh Siêu thì lại càng không có manh mối.

Chu Mộ Nham vốn định để các nhà thiết kế này đến nghe, nêu ý kiến, xem ai tự tin hơn với dự án này, lý lịch phù hợp hơn thì sẽ sắp xếp người đó.

Kết quả thì hay rồi, mấy nhà thiết kế này cũng giống hệt anh, nghe xong mà chẳng hiểu mô tê gì.

Còn chưa kịp có cơ hội phát biểu thì cuộc họp đã kết thúc.

Mấy người này chắc chắn cũng đang ngơ ngác, hoàn toàn không biết dự án này phải làm thế nào, có hỏi cũng bằng không.

Mọi người đồng loạt nhìn về phía Mẫn Tĩnh Siêu.

Ý tứ rất rõ ràng: Bọn tôi không hiểu thì thôi đi, nhưng nếu cậu cũng không hiểu thì phải giữ Bùi tổng lại ngay chứ!

Dù sao cậu cũng là nhà thiết kế chính, game này đến lúc đó là giao cho cậu phát triển đấy.

Thế nhưng Mẫn Tĩnh Siêu lại gật đầu: "Vâng ạ Bùi tổng, tôi cũng thấy gần ổn rồi."

"..." Mọi người đồng loạt im lặng.

Cặp cấp trên cấp dưới này cũng đỉnh thật.

Một người thì dám giao nhiệm vụ thật, một người cũng dám nhận nhiệm vụ thật!

Chuyện này có qua loa quá không vậy

⚡ Một dòng chữ, vạn giấc mơ ⚡

Thiên-Lôi-Trúc dịch bất ngờ như thơ

Bình luận (0)

Đăng nhập để viết bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!