Virtus's Reader
Thua Lỗ Thành Thủ Phủ Từ Trò Chơi

Chương 1285: CHƯƠNG 1281: KHÔNG TĂNG CA?

Nghe Mẫn Tĩnh Siêu giải thích xong, mọi người đều gật gù tán thành.

Hiển nhiên, những lời này do Mẫn Tĩnh Siêu nói ra có sức thuyết phục cực lớn.

Bởi vì chính anh cũng là nhà thiết kế của GOG, vẫn luôn phụ trách cân bằng số liệu và cơ chế game, sự am hiểu của anh về phương diện này tuyệt đối không phải người thường có thể sánh bằng.

Rất nhiều khi, năng lực của một người không hoàn toàn phụ thuộc vào tài năng hay nỗ lực của bản thân, mà còn phụ thuộc vào nền tảng mà người đó đang đứng.

Khi một người tìm được nền tảng phù hợp, dù tài năng của họ không quá cao, năng lực cũng sẽ tăng trưởng vượt bậc.

Ngược lại, nếu một người có tài năng thiên bẩm nhưng không có một nền tảng thích hợp, tài năng đó cũng khó mà được phát huy.

Giống như trong lịch sử, tại sao những danh nhân thời Hán Sơ lại cùng xuất hiện ở một địa phương nhỏ bé?

Không phải vì nơi đó địa linh nhân kiệt, sản sinh ra nhiều nhân tài đến vậy, mà vì họ đã đi theo Lưu Bang, có được một nền tảng đủ cao để không ngừng tiến bộ.

Tương tự, thời loạn lạc thường xuất hiện danh tướng, cũng là vì họ trưởng thành nhanh hơn qua vô số trận mạc.

GOG chính là một nền tảng tuyệt vời. Mẫn Tĩnh Siêu đã rèn luyện ở đây một thời gian dài, có thể nói là đã chứng kiến sự trỗi dậy và hưng thịnh của tựa game này, có những suy ngẫm khác nhau ở từng giai đoạn khác nhau. Lâu dần, sự am hiểu của anh về phương diện này đã vô cùng sâu sắc.

Đương nhiên, tính cân bằng của GOG cũng không phải là hoàn hảo, cũng thường xuyên bị game thủ chỉ trích.

Đây là chuyện rất bình thường, dù sao tướng mạnh thì phải nerf, nhưng nerf nhẹ thì không đau không ngứa, mà nerf mạnh tay quá thì có thể một dao phế luôn. Còn tướng yếu, buff nhẹ thì chẳng thấm vào đâu, mà buff quá tay thì lại có thể đột nhiên mạnh đến mức không thể kiểm soát.

Hơn nữa, giữa các nhóm người chơi khác nhau vốn dĩ đã có sự khác biệt rất lớn. Một tướng ở rank thấp, rank cao và trong thi đấu chuyên nghiệp có thể là ba phiên bản hoàn toàn khác nhau, điều này càng khiến việc cân bằng trở nên nan giải hơn bao giờ hết.

Nhưng nhìn chung, trong khoảng thời gian Mẫn Tĩnh Siêu phụ trách GOG, anh đã làm khá tốt về mặt cân bằng game. Một phần là vì anh có thể nhận được góp ý từ các tuyển thủ chuyên nghiệp và các nhà phân tích chiến thuật của câu lạc bộ DGE, mặt khác cũng biết lắng nghe ý kiến từ cộng đồng người chơi.

Khi suy nghĩ sâu sắc về vấn đề cân bằng trong các game FPS chuyên nghiệp, Mẫn Tĩnh Siêu nhận ra rằng, thiết kế nghề nghiệp trong game FPS tốt nhất không nên rập khuôn theo game MOBA hay MMORPG, vì vậy mới đưa ra phương án thiết kế hiện tại.

Đến đây, toàn bộ phương án thiết kế của "Vết Đạn 2" đã được trình bày xong.

Sau này chắc chắn sẽ còn rất nhiều việc phải làm, ví dụ như bố cục cụ thể của bản đồ lớn này ra sao, các cứ điểm phân bố thế nào, lượng tài nguyên làm mới ở mỗi cứ điểm là bao nhiêu, người chơi có thể sử dụng những đạo cụ đặc biệt nào...

Có điều, những việc này sẽ có các nhà thiết kế khác hỗ trợ hoàn thành, chẳng hạn như bản đồ lớn là công việc của nhà thiết kế màn chơi.

Mẫn Tĩnh Siêu với tư cách là nhà thiết kế chính, chỉ cần đảm bảo phương hướng không đi chệch là được.

Phòng họp rơi vào im lặng ngắn ngủi, một lúc sau Tôn Hi lên tiếng: "Bên tôi không có vấn đề gì."

Các nhà thiết kế khác cũng không nói gì thêm.

Chu Mộ Nham nhìn quanh rồi cũng gật đầu: "Tốt, vậy cứ quyết định như thế."

Nếu là phương án thiết kế của người khác, có lẽ các nhà thiết kế này sẽ còn nêu ra vài vấn đề để thảo luận.

Nhưng phương án của Mẫn Tĩnh Siêu quả thực không có gì để chê, dù sao thì kinh nghiệm của anh đã quá rõ ràng.

Một vài lối chơi sáng tạo tuy chưa có tiền lệ, nhưng nó sẽ thành công hay thất bại thì cũng không ai dám chắc.

Nếu đã vậy, chi bằng hoàn toàn tin tưởng Mẫn Tĩnh Siêu và Bùi tổng.

Lỡ như mình cứ đưa ra ý kiến, đến lúc game thất bại thì trách nhiệm thuộc về ai?

Mẫn Tĩnh Siêu nhìn Tôn Hi: "Vậy tôi sẽ tiếp tục chi tiết hóa phương án, phiền anh phân công các bản thảo thiết kế cần làm cho các nhà thiết kế trong tổ, để ý tiến độ một chút, thứ Hai tuần sau sẽ bắt đầu viết phương án thiết kế."

Tôn Hi gật đầu: "Được thôi, đây là công việc của tôi."

Anh ta ngẩn ra một chút rồi hỏi lại: "Thứ Hai? Ờm... Vậy thứ Bảy thì sao ạ?"

Nếu theo quy trình bất thành văn của studio Thiên Hỏa, khi một tựa game mới được duyệt, các nhà thiết kế chắc chắn ngầm định là phải 996.

Thậm chí có những nhà thiết kế phụ trách nhiều phương án, phải thức trắng đêm trước ngày họp để sửa bản thảo, đảm bảo bản thảo có thể hoàn thành đúng hạn khi họp.

Tuy nói tình huống này xảy ra chỉ chứng tỏ việc sắp xếp khối lượng công việc không hợp lý, nhưng dù sao mọi người đều đã quen như vậy, nên phần lớn các nhà thiết kế cũng không có lời oán thán nào.

Vì vậy, Tôn Hi cứ ngỡ ngày mai thứ Bảy chắc chắn phải tăng ca để viết phương án thiết kế, kết quả là Mẫn Tĩnh Siêu hoàn toàn không đả động đến chuyện này.

Mẫn Tĩnh Siêu thản nhiên nói: "Cuối tuần nghỉ ngơi bình thường thôi."

"Chuyện này..." Tôn Hi bất giác nhìn sang Chu Mộ Nham.

Chu Mộ Nham ho khan hai tiếng: "Anh Mẫn, mô hình làm việc bên Đằng Đạt tôi cũng có nghe qua, nhưng mà... mỗi công ty có tình hình riêng, không thể mù quáng sao chép được, đúng không?"

"Các nhà thiết kế bên studio chúng ta không có năng lực mạnh như bên Đằng Đạt, cũng quen làm chậm mà kỹ rồi, đôi khi dành thêm chút thời gian trau chuốt, phương án làm ra sẽ có chi tiết tốt hơn."

"Hay là thế này, anh Mẫn cứ theo giờ giấc làm việc của bên Đằng Đạt, những người khác trong tổ dự án cứ theo quy trình cũ của studio chúng ta, anh thấy sao?"

Chu Mộ Nham rõ ràng không muốn tạo ra tiền lệ này.

Một mặt là lo lắng cho chất lượng của game.

Dù sao theo ông ta, Đằng Đạt có thể nghỉ lễ trọn vẹn là vì nhân viên của họ có hiệu suất rất cao, chứ hiệu suất của người bên studio Thiên Hỏa thì làm sao cao được như vậy.

Nghỉ ngơi bình thường, không có cảm giác căng thẳng của giai đoạn phát triển, lỡ như không hoàn thành được deadline thì phải làm sao?

Mặt khác, ông ta cũng sợ ảnh hưởng đến tâm lý của những người khác.

Thứ Bảy mọi người đều đến tăng ca, trong khi tổ dự án "Vết Đạn 2" lại không có một ai, vậy những người khác có cảm thấy bất công không? Rồi cũng không muốn tăng ca nữa thì sao?

Thời gian là vàng bạc, phát triển game cũng vậy. Khó khăn lắm mới tiết kiệm được chút thời gian lại trả về như thế, Chu Mộ Nham cảm thấy rất xót.

Đương nhiên, ông ta cũng không cảm thấy mình bạc đãi những người này, dù sao khi game kiếm được tiền và chia thưởng, ông ta luôn hào phóng hơn so với các ông chủ khác.

Mẫn Tĩnh Siêu lắc đầu: "Tôi thấy không cần thiết phải làm vậy."

"Tôi tin rằng các nhà thiết kế của studio Thiên Hỏa đều là những nhà thiết kế rất giỏi, bao gồm cả nhân viên đồ họa, lập trình và các bộ phận khác, cũng đều là những người hàng đầu trong ngành."

"Sở dĩ đôi khi tiến độ chậm, có thể chỉ là do tăng ca nhiều lần dẫn đến trạng thái tinh thần uể oải, cơ thể cũng không đạt được trạng thái hoàn hảo, nên vô hình trung đã làm giảm hiệu suất."

"Tôi hy vọng vẫn có thể tuân theo mô hình phát triển của Đằng Đạt, nghiêm cấm tăng ca ngoài giờ làm việc bình thường."

"Khi lập kế hoạch công việc, cứ dựa theo khối lượng công việc bình thường mà lập, nếu không hoàn thành thì thêm người, thật sự không hoàn thành được nữa thì dời deadline."

"Bùi tổng đã từng nói, có rất nhiều phương pháp để giải quyết vấn đề, nhưng tuyệt đối không bao gồm tăng ca. Tăng ca chỉ giải quyết được vấn đề bề nổi trước mắt, nhưng về lâu dài, nó sẽ gây ra rất nhiều vấn đề mới."

Chu Mộ Nham chần chừ một lúc, cuối cùng vẫn gật đầu: "Được rồi, vậy cứ làm như vậy đi."

Phương án game đã được quyết định, càng không đáng vì chuyện nhỏ này mà xảy ra tranh chấp với Mẫn Tĩnh Siêu.

Tuy không tăng ca chắc chắn sẽ làm chậm tiến độ phát triển, nhưng chỉ cần game có thể hoàn thành thuận lợi và kiếm được tiền, thì đó cũng không phải là vấn đề gì lớn.

Chu Mộ Nham nhìn Tôn Hi: "Vậy hôm nay đến đây thôi, lát nữa cậu đi sàng lọc lại một lần nữa, chọn mấy nhà thiết kế phù hợp nhất vào tổ dự án 'Vết Đạn 2'. Chọn xong thì mang phương án đến văn phòng của tôi."

Tôn Hi gật đầu: "Không vấn đề gì, Chu tổng."

Cuộc họp xem như đã kết thúc, mọi người lần lượt rời khỏi phòng họp.

Hiện tại, vị trí của tổ dự án "Vết Đạn 2" đã được dọn ra sẵn, Mẫn Tĩnh Siêu cũng đã có chỗ làm việc của riêng mình, công việc hàng ngày là sắp xếp bản thảo thiết kế và tiến hành các công tác chuẩn bị ban đầu.

Việc lựa chọn nhân viên cấp dưới của tổ dự án đã gần như hoàn tất, nhưng cấp trung vẫn còn một vài chỗ trống.

Chủ yếu là vì lối chơi trước đó vẫn chưa được quyết định hoàn toàn, không thể xác định nhà thiết kế nào làm sẽ phù hợp hơn, nên đã tạm hoãn lại hai ngày.

Chu Mộ Nham rất coi trọng dự án này, vì vậy việc tuyển người cũng được lựa chọn kỹ càng.

Tôn Hi vừa ngồi xuống chỗ làm việc của mình, liền nghe có người bên cạnh nói: "Tôn huynh đệ, tôi muốn chủ động xin vào dự án 'Vết Đạn 2' làm mảng số liệu, cậu thấy được không?"

Tôn Hi ngẩng đầu lên, vội vàng đứng dậy: "Hàn ca, thế này không ổn lắm đâu? Chức vụ hiện tại của anh là giám đốc sản xuất mà."

Anh Hàn này gia nhập studio Thiên Hỏa còn sớm hơn Tôn Hi, hiện đang độc lập dẫn dắt một tổ dự án, game vừa ra mắt cách đây không lâu, thành tích cũng khá tốt.

Hai cuộc họp vừa rồi anh ta cũng tham gia, nhưng Chu Mộ Nham xét thấy dự án của anh ta đang vận hành tốt, hơn nữa cũng không có ưu thế đặc biệt về mảng game FPS, nên đã không chọn anh ta mà chọn Tôn Hi.

Theo lý mà nói, lần này danh sách nhân sự mà Tôn Hi quyết định đều là cấp trung, là để làm trợ thủ cho mình.

Hàn ca bất luận là kinh nghiệm hay chức vụ đều cao hơn Tôn Hi, đến "Vết Đạn 2" làm trợ thủ cho anh ta thì không hợp lý chút nào.

Hàn ca lắc đầu: "Có gì mà không hợp lý? Dự án bên kia của tôi đã đi vào quỹ đạo rồi, tôi cũng vừa hay có thể nhường vị trí lại cho người trẻ, cho họ thêm cơ hội phát triển."

"Hơn nữa gần đây con trai tôi mới chào đời, tôi làm người phụ trách bên đó thời gian cũng khá eo hẹp, chuyển sang bên này thì..."

"Khụ khụ, dĩ nhiên tôi tuyệt đối không có ý định hưởng ké ngày nghỉ bên này đâu nhé! Chẳng qua là tôi cảm thấy phương án của anh Mẫn cực kỳ hay, dự án này rất đặc biệt, có lẽ sẽ học hỏi được thêm nhiều điều."

Nói đến nước này rồi, Tôn Hi đương nhiên cũng đã hiểu.

"Được rồi Hàn ca, vậy tôi tạm thời thêm anh vào danh sách, nhưng danh sách này có được thông qua hay không... còn phải xem Chu tổng có đồng ý không đã."

Hàn ca gật đầu: "Cảm ơn Tôn huynh đệ! Lát nữa cậu nộp danh sách, nếu Chu tổng có hỏi, hy vọng cậu có thể nói tốt giúp tôi vài câu, tôi thật sự rất coi trọng cơ hội này!"

Tôn Hi: "Được rồi Hàn ca, tôi hiểu rồi."

Theo quy định của studio Thiên Hỏa, một khi rời khỏi tổ dự án cũ, tiền thưởng sẽ chỉ được nhận nhiều nhất là ba tháng, sau đó sẽ không được nhận nữa.

Dù sao người không còn ở trong dự án, lấy lý do gì để tiếp tục chia thưởng đây?

Vòng đời của một tựa game ít nhất cũng từ nửa năm đến một năm, Hàn ca với tư cách là nhà thiết kế chính, từ bỏ khoản tiền thưởng này không phải là ít.

Nhưng rõ ràng anh ta để ý đến ba yếu tố ở "Vết Đạn 2" hơn: thứ nhất là không cần tăng ca, thứ hai là làm dự án mới này cùng Mẫn Tĩnh Siêu có thể học hỏi và trưởng thành, thứ ba là một khi "Vết Đạn 2" thành công, chẳng phải cũng sẽ có tiền thưởng sao?

Còn nếu ở lại dự án cũ, cho dù "Vết Đạn 2" thành công, cũng chẳng liên quan gì đến mình.

Vì vậy, sau khi cân nhắc kỹ lưỡng, anh ta quyết định chủ động đăng ký tham gia tổ dự án "Vết Đạn 2".

Tiễn Hàn ca đi xong, Tôn Hi ghi tên anh ta vào cột nhà thiết kế số liệu, để làm ứng viên dự bị.

Kết quả vừa viết xong, liền thấy phần mềm chat nội bộ của công ty liên tục hiện lên mấy tin nhắn.

"Hi ca! Nghe nói tổ dự án 'Vết Đạn 2' không tăng ca hả? Thật hay giả vậy?"

"Huynh đệ, khi nào có danh sách thế?"

"Nhất định phải cho tôi một suất nhé, tôi cũng thuộc dạng có số má trong đám nhà thiết kế màn chơi của công ty đấy, không có lý nào lại không chọn tôi!"

"Tôn ca, em có thể vào tổ dự án 'Vết Đạn 2' được không?"

Nhìn những tin nhắn tới tấp của mọi người, Tôn Hi có chút dở khóc dở cười.

Hay thật, vừa nghe tin không phải tăng ca là kéo nhau tới hết

Bình luận (0)

Đăng nhập để viết bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!