Sau khi trò chuyện với anh em trên khung chat một lúc, Kiều Lương đột nhiên vỗ trán.
“Chết rồi, mải chém gió với mọi người quá, suýt thì quên mất việc chính.”
“Hôm nay bên phía game Đằng Đạt có biến lớn đấy.”
Nói rồi, Kiều Lương vội vàng mở nền tảng game Triêu Lộ, ngay lập tức thấy ba tin quảng bá cực kỳ bắt mắt trên trang chủ.
Thứ nhất là Trình biên tập game Triêu Lộ chính thức ra mắt.
Thứ hai là tựa game (Thí Luyện) chính thức mở bán.
Thứ ba là việc sáp nhập GOG và IOI đã chính thức hoàn tất, hôm nay chính là ngày GOG chính thức cập nhật phiên bản mới.
Ba chuyện này, mỗi chuyện tách riêng ra đều là tin tức bom tấn. Nếu là công ty khác, chắc chắn họ sẽ chia ra để quảng bá nhằm thu về nhiệt độ cao nhất.
Thế nhưng Tập đoàn Đằng Đạt lại chơi kiểu tự hủy, tung cả ba thứ ra cùng một lúc, thậm chí có cảm giác như đang tự chia sẻ bớt nhiệt độ của nhau.
Nhưng dù sao đi nữa, hàng loạt động thái lớn của game Đằng Đạt trong khoảng thời gian này thật sự khiến các game thủ phải la lên là “đã cái nư”.
Trình biên tập game Triêu Lộ đã được lên kế hoạch phát triển từ rất lâu, phiên bản ra mắt hiện tại chỉ là bản sơ khai. Tuy nhiên, trước khi ra mắt, phía nhà phát hành đã sớm công bố thông báo để giải thích rõ về trình biên tập này.
Điều khiến các nhà phát triển game độc lập hoan hô nhảy cẫng lên là, so với các trình biên tập game khác, Trình biên tập game Triêu Lộ có hai đặc điểm nổi bật.
Thứ nhất, tất cả các nhà sản xuất game đều có thể sử dụng trình biên tập này miễn phí. Nếu sản phẩm game hoàn chỉnh được bán trên nền tảng game Triêu Lộ mà doanh thu chưa đến 10 triệu thì trình biên tập sẽ được sử dụng miễn phí, không thu bất kỳ chi phí nào.
Nếu doanh thu của game trên nền tảng Triêu Lộ vượt quá 10 triệu, thì sẽ thu 5% trên lợi nhuận thực tế cuối cùng. Ngoài ra, mức ăn chia này cũng có giới hạn trần. Bất kể game có hot đến đâu, kiếm được vài chục triệu hay vài trăm triệu, phí bản quyền tối đa cũng chỉ thu 1 triệu.
Thứ hai, game Đằng Đạt sẽ chia sẻ hoàn toàn miễn phí toàn bộ tài nguyên game của mình trong trình biên tập này.
Đối với những game mới chưa mở bán, sau ba tháng kể từ ngày ra mắt, toàn bộ tài nguyên sẽ được đưa vào trình biên tập để chia sẻ chung.
Ngoài ra, trình biên tập này về cơ bản có thể thực hiện tất cả các chức năng của trình biên tập chính thống, ví dụ như người dùng khác nhau có thể mua hoặc chia sẻ tài nguyên game cho nhau.
Chỉ với hai điểm này, Trình biên tập game Triêu Lộ đã có sức cạnh tranh đặc biệt.
Đối với các trình biên tập thương mại khác, cách thu phí của Trình biên tập game Triêu Lộ có thể nói là cực kỳ có tâm. Điều này chẳng khác nào mở cửa miễn phí cho tất cả các nhà phát triển game độc lập, và nếu game thật sự bùng nổ, doanh thu vượt 10 triệu, thì họ cũng chẳng bận tâm đến khoản phí bản quyền chỉ 5% đó.
So với nền tảng game chính thống, ưu thế lớn nhất của trình biên tập này là được chia sẻ toàn bộ tài nguyên game của Đằng Đạt, đồng thời những tài nguyên miễn phí này sẽ còn được cập nhật liên tục.
Trên nền tảng chính thống tuy cũng có rất nhiều tài nguyên game, nhưng dù sao cũng không thể ép buộc tất cả các nhà sản xuất phải chia sẻ tài nguyên game quý giá của mình, vì vậy mọi người chỉ có thể mua được một số tài nguyên khá phổ thông, còn tài nguyên chất lượng cao thực sự thì hoặc phải bỏ tiền mua, hoặc phải tự làm.
Mà đối với những nhà phát triển game độc lập, việc làm game trên nền tảng chính thống chắc chắn sẽ đối mặt với vấn đề ngân sách eo hẹp, chất lượng game cũng khó được đảm bảo.
Thế nhưng trong Trình biên tập game Triêu Lộ, họ có thể tìm thấy đại đa số tài nguyên chất lượng cao, nhờ đó mà game ngay từ đầu đã có một lớp vỏ ngoài rất ổn, điều này không nghi ngờ gì đã làm tăng đáng kể tỷ lệ thành công của họ.
Đương nhiên, điểm quan trọng nhất quyết định một trình biên tập game có thành công hay không vẫn nằm ở chỗ nó có dễ sử dụng hay không.
Xét về điểm này, Trình biên tập game Triêu Lộ cũng có ưu thế nhất định so với trình biên tập chính thống.
Dù sao thì trình biên tập chính thống lúc đó được tập hợp từ nhiều trình biên tập khác nhau, đội ngũ phát triển cũng không hiểu quá sâu về thiết kế game, cộng thêm việc nó đã cũ, nhiều thiết kế hiện tại xem ra đã không còn phù hợp với xu hướng.
Còn Trình biên tập game Triêu Lộ do Lý Á Đạt cùng rất nhiều lập trình viên của nền tảng game Triêu Lộ cùng nhau phát triển. Trong quá trình phát triển, họ đã quan tâm đến thói quen sử dụng của lập trình viên, loại bỏ rất nhiều tính năng thừa thãi, nên việc sử dụng tự nhiên sẽ nhẹ nhàng và trôi chảy hơn.
Kiều Lương định lát nữa cũng sẽ vọc thử trình biên tập này, biết đâu cũng có thể từ một UP chủ chuyển mình thành một nhà phát triển game độc lập cho nó ngầu nhỉ?
Còn quá trình mở bán chính thức của game (Thí Luyện) thì cũng gần giống như nội dung game, cảm giác khá là lận đận.
Thời gian mở bán hiện tại thực ra đã delay hơn ba tháng.
Điều này không hoàn toàn là do việc quản lý thời gian cho một dự án lớn lần đầu phát triển như thế này có một vài sai sót nhỏ, mà nguyên nhân chủ yếu hơn là vì (Thí Luyện) phải phối hợp với Trình biên tập game Triêu Lộ.
Lý Á Đạt cân nhắc rằng sau khi Trình biên tập game Triêu Lộ ra mắt, dường như không có tựa game nào để quảng bá cho nó, để trình diễn cho tất cả các nhà phát triển game độc lập và người chơi thấy được chức năng mạnh mẽ của trình biên tập. Vì vậy, anh đã thương lượng với Nghiêm Kỳ, xem có thể cân nhắc dùng Trình biên tập game Triêu Lộ để làm lại (Thí Luyện) hay không.
Sau khi khảo sát Trình biên tập game Triêu Lộ, Nghiêm Kỳ phát hiện nếu dùng nó để sản xuất thì hiệu quả đúng là tốt hơn thật, hơn nữa nhiều chức năng anh thiết kế trước đó cũng có thể thực hiện nhanh và tiện hơn.
Đối với một tựa game hành động, rất nhiều chi tiết bao gồm cả cảm giác chiến đấu sẽ ảnh hưởng trực tiếp đến trải nghiệm của người chơi. Nếu đổi sang Trình biên tập game Triêu Lộ có thể mang lại trải nghiệm tốt hơn, vậy thì tại sao lại không làm chứ?
Nhân cơ hội này cũng có thể mở rộng thêm nội dung game.
Thế là tựa game (Thí Luyện) đã được làm lại một lần trước khi chính thức mở bán. Đương nhiên, đây không phải là đập đi làm lại hoàn toàn, bởi vì Lý Á Đạt khi thiết kế Trình biên tập game Triêu Lộ đã sớm tính đến khả năng này, vì vậy các phương án dự án trong trình biên tập chính thống có thể được đóng gói và chuyển đổi trực tiếp sang Trình biên tập game Triêu Lộ.
Sau khi chuyển đổi, nhà sản xuất chỉ cần dùng các công cụ của Trình biên tập game Triêu Lộ để chỉnh sửa nhỏ trên dự án gốc là được.
Việc liên kết giữa hai trình biên tập cũng rất thuận tiện, các nhà phát triển game độc lập có thể tự do sử dụng hai trình biên tập khác nhau để làm việc.
Đương nhiên, việc di chuyển này không phải là không có chi phí, mỗi lần di chuyển đều có thể gây ra một số bug nhỏ cần phải sửa.
Nhưng dù sao đi nữa, điều này đã mang đến cho các nhà phát triển game độc lập một phương án hoàn toàn mới.
Còn về kế hoạch sáp nhập GOG và IOI, nó vẫn đang được tiến hành một cách hiệu quả và ổn định. Đồng thời, trước khi phiên bản này được cập nhật, phía game Đằng Đạt đã tìm một lượng lớn người để thử nghiệm, đặc biệt là các tuyển thủ chuyên nghiệp của cả hai game.
Dù sao thì tuyển thủ chuyên nghiệp cũng đại diện cho trần trình độ của game, nếu có thể thỏa mãn yêu cầu của họ, thì ý kiến của người chơi bình thường có lẽ sẽ không quá lớn.
Các tuyển thủ chuyên nghiệp cũng rất hăng hái tham gia, dù sao chuyện này cũng liên quan đến nồi cơm của họ.
Về các chi tiết thử nghiệm nội bộ, vì những người tham gia đều rất kín tiếng nên không có quá nhiều thông tin bị rò rỉ ra ngoài, phần lớn người chơi vẫn chỉ có thể dài cổ chờ đợi phiên bản mới sau sáp nhập này ra mắt.
Kiều Lương không khỏi cảm thán: “Cứ cảm giác dạo này Tập đoàn Đằng Đạt hành động ngày càng nhanh, Sếp Bùi có vẻ vội lắm thì phải.”
“Chẳng lẽ ông ấy định tốt nghiệp đại học xong là về hưu luôn à, ảo thật đấy.”
“Tôi thấy người có đầu óc bình thường chắc không ai làm chuyện này đâu.”
Không biết từ khi nào, trên mạng đã lan truyền một tin đồn rằng Sếp Bùi thực ra đã có kế hoạch sắp xếp công việc sau khi mình về hưu.
Bất kể là việc bồi dưỡng người phụ trách hay là đẩy nhanh việc mở rộng các lĩnh vực mới, đều là để dọn đường cho việc về hưu thuận lợi của mình.
Nếu bỏ qua tuổi tác của Sếp Bùi, chỉ đơn thuần nhìn vào chuỗi hành động này sẽ cảm thấy rất hợp lý.
Nhưng vấn đề là Sếp Bùi vừa mới tốt nghiệp đại học.
Chưa nói đến việc làm đến tuổi nghỉ hưu theo pháp luật, bốn mươi, năm mươi tuổi vẫn là thời kỳ trai tráng, sung sức, ít nhất cũng phải làm đến 50 rồi mới nghỉ hưu chứ?
Hiện tại Tập đoàn Đằng Đạt đang trên đà phát triển mạnh mẽ, tình hình vô cùng tốt đẹp, Sếp Bùi dù có muốn rút lui khỏi đỉnh cao thì cũng hơi sớm quá rồi.
Tin đồn này thật sự có chút hoang đường.
“Được rồi, quý vị khán giả thân yêu, hãy cùng chúng ta xem thử trình biên tập mới ra mắt này của nền tảng game Triêu Lộ nhé.”
“Tôi thấy với khả năng thẩm định game và kinh nghiệm phong phú của Kiều Lão Thấp này, nếu chuyển hướng kịp thời thì cũng không kém cạnh các nhà phát triển game độc lập kia là bao đâu.”
“Tôi tuyên bố nhất định sẽ làm ra một tựa game như (Thủy Mặc Vân Yên), đến lúc đó, tác phẩm phong thần kỳ sau sẽ là video phân tích chính tựa game do tôi làm ra.”
Kiều Lương tự tin tràn đầy trình bày hoài bão lớn lao của mình với khán giả trong phòng livestream.
Anh ra vẻ chuyên nghiệp mở trình biên tập của nền tảng game Triêu Lộ, rồi bắt đầu so sánh từng mục một với trình biên tập chính thống.
“Có thể trực tiếp dùng trình biên tập để tạo dự án mới, đồng thời còn có thể dựa vào dữ liệu tài khoản của người chơi trên nền tảng game Triêu Lộ để đưa ra hướng dẫn tương ứng, sẽ ưu tiên đề xuất người chơi làm loại game mình yêu thích hơn, còn có thể đưa ra chỉ dẫn nhất định dựa trên độ khó sản xuất.”
“Phần hướng dẫn cho người mới này hay đấy chứ, làm rất tỉ mỉ, cực kỳ phù hợp với những tay mơ không có nền tảng như tôi. So với trình biên tập chính thống, ngưỡng cửa sẽ thấp hơn một chút.”
“Tốt, vậy là bây giờ chúng ta đã tạo thành công một bãi cỏ trong game. Chỉ có điều bãi cỏ hiện tại chỉ là bản phác thảo, trông rất không chân thực, để chúng ta đặt lên trên một lớp cỏ mô phỏng, rồi đặt thêm một con dê đang ăn cỏ.”
“Ừm, không tệ, quá hoàn hảo.”
“Vậy là tựa game đầu tiên của chúng ta đã hoàn thành, tên của nó là: Dê Ăn Cỏ!”
“Người chơi có thể dùng góc nhìn của con dê, vui vẻ đi lại trên thảo nguyên xanh mướt này, đúng là một tựa game có lối chơi phong phú làm sao!”
“Có điều so ra thì nội dung vẫn hơi ít, để chúng ta làm thêm một lối chơi bầy sói xâm lược. Ừm, nhưng làm sao để thêm động tác tấn công cho con sói này đây?”
“Hiểu rồi, hiểu rồi, hóa ra là làm như thế này.”
“Ấy, sai sai, hình như còn thiếu thiếu cái gì đó.”
“À, hiểu rồi, như vậy là được.”
“Ồ, không đúng không đúng, vẫn còn một chút vấn đề nhỏ.”
“Không sao, mọi người tuyệt đối đừng hoảng, làm game là phải kiên trì và cẩn thận. Để chúng ta nghiên cứu kỹ một chút.”
Và thế là anh nghiên cứu mất cả một tiếng đồng hồ.
Nhìn những bình luận chế nhạo trên màn hình, Kiều Lương gãi đầu, cảm thấy vô cùng khó hiểu.
“Ủa khoan, lúc đầu mình định làm gì ấy nhỉ?”
“Hình như chỉ là muốn thêm một động tác tấn công cho con sói thôi mà.”
“Vậy cái đống mình vừa làm ra này là cái gì vậy?”
Sau một hồi vật lộn, Kiều Lương lặng lẽ tắt đi, đồng thời nhấn “Không” vào khung thông báo “Có muốn lưu dự án này không”.
Nỗ lực chuyển mình thành nhà phát triển game độc lập của Kiều Lão Thấp, đã chính thức thất bại chỉ sau một tiếng đồng hồ ngắn ngủi...