Virtus's Reader
Thua Lỗ Thành Thủ Phủ Từ Trò Chơi

Chương 358: CHƯƠNG 354: QUY TRÌNH NÀY CỦA BÙI TỔNG THÂM SÂU THẬT!

Hạ Đắc Thắng cùng các cao thủ khác của Viên Mộng Sang Đầu bắt đầu tổng hợp những ý kiến sửa đổi cho IOI.

Quá trình này thực ra rất đau khổ.

Bởi vì những cao thủ này đã quá am hiểu và quen thuộc với game "Thần Khải", độ khó cao chính là điểm mấu chốt giúp họ tạo ra sự khác biệt với người chơi bình thường.

Bây giờ bảo họ đề xuất ý kiến sửa đổi những cơ chế khó nhằn này, chẳng khác nào bắt họ phủ định trải nghiệm game của chính mình, làm suy yếu lợi thế của bản thân, thật khó để đưa ra lựa chọn.

Nhưng nghĩ lại thì...

Nếu bây giờ không đưa ra ý kiến sửa đổi, trải nghiệm game của Mã tổng chắc chắn sẽ không được cải thiện.

Cứ thế này, dù là "chín người gánh một", Mã tổng cũng sẽ nhanh chán thôi.

Mà Mã tổng chán... chẳng phải có nghĩa là công việc của mọi người khó mà giữ được sao?

Vì vậy, phải làm cho Mã tổng chơi thật sướng!

Phương án sửa đổi game này, nhất định phải làm cho ra ngô ra khoai!

Hạ Đắc Thắng vừa thử chơi bản thử nghiệm của IOI, vừa vắt óc suy nghĩ phương án cải tiến.

Là cổ đông của Finger Games và là nhà phân phối IOI trong nước, việc có được bản thử nghiệm của game này không thành vấn đề.

Chỉ là mọi người không thường chơi, lúc "chín gánh một" thì vẫn chơi "Thần Khải" nhiều hơn.

Nguyên nhân rất đơn giản, trong mắt mọi người bao gồm cả Hạ Đắc Thắng và Mã Dương, IOI hiện tại chỉ có thể coi là phiên bản cấp thấp của "Thần Khải".

Bản đồ nhỏ, cơ chế game cũng không khác biệt quá lớn, điểm khác biệt chủ yếu nằm ở đồ họa và thiết kế kỹ năng tướng.

Ưu điểm duy nhất của IOI là nó là một game độc lập, lại là game online nên các chức năng như kết bạn, lập đội rất nhanh chóng và tiện lợi.

Nhưng vì IOI hiện tại chỉ đang trong giai đoạn thử nghiệm, nên ưu điểm duy nhất này cũng không tồn tại.

Về các phương diện khác, ví dụ như các chi tiết nhỏ trong game, độ đa dạng của tướng, IOI hiện vẫn đang bị "Thần Khải" bỏ xa.

Điều này cũng bình thường, dù sao "Thần Khải" đã trải qua mấy năm cập nhật liên tục.

Trong khi đó, thời gian nghiên cứu và phát triển của IOI còn quá ngắn, những nội dung này cần phải được mài giũa nhiều lần.

Tuy nhiên, đối với đám người Hạ Đắc Thắng mà nói, điều này cũng có nghĩa là IOI có nhiều tiềm năng để thay đổi hơn.

Mọi người vừa thảo luận, Hạ Đắc Thắng vừa ghi chép.

"Cái lối chơi 'chín gánh một' e là sắp hết thời rồi."

"Chúng ta phải thử thách mới, thử đối đầu với một vài player lạ xem sao."

"Chỉ có như vậy mới có thể duy trì được sự mới mẻ của Mã tổng đối với game này."

"Nhưng với cơ chế game hiện tại... e là Mã tổng sẽ bị coi là điểm yếu và bị nhắm vào điên cuồng, trải nghiệm game chắc chắn sẽ không tốt đẹp gì."

"Nếu đã vậy, chúng ta phải cân nhắc, khi Mã tổng đối mặt với kẻ địch thực sự, chúng ta nên sử dụng cơ chế game như thế nào để đảm bảo trải nghiệm game của Mã tổng một cách tối đa?"

"Tôi thấy bản đồ hiện tại quá lớn, lúc Mã tổng gặp nguy hiểm, chúng ta không thể chạy đến ngay lập tức được. Bản đồ phải thu nhỏ lại, để chúng ta tiện hỗ trợ Mã tổng bất cứ lúc nào."

"Kiến thức cơ bản về last hit và deny của Mã tổng nát bét rồi, xét đến việc Mã tổng bận rộn công việc, muốn luyện cái này cũng không thực tế lắm. Hay là bỏ luôn cơ chế deny đi, còn last hit, dù có hụt thì cũng nên cho chút tiền công an ủi."

"Để phòng trường hợp Mã tổng có thể bị feed nát, trải nghiệm game tệ hại, có nên ra một cơ chế tiền thưởng không? Chết nhiều lần thì mạng không còn đáng tiền, nhưng kết thúc được một mạng lớn sẽ có thêm tiền thưởng, cấp độ tụt lại quá nhiều cũng phải có cơ chế bù đắp thích hợp chứ?"

"Trong khi phải đảm bảo Mã tổng sống sót, cũng phải đảm bảo cao thủ và gà mờ có thể tạo ra sự khác biệt. Nếu không, kỹ năng của chúng ta có tốt đến mấy cũng không thể gánh Mã tổng đến chiến thắng, chẳng phải sẽ khiến chúng ta trông rất vô dụng sao?"

"Đúng, tôi cũng thấy vậy, game này tuy đơn giản đối với Mã tổng, nhưng đối với chúng ta, những kỹ năng có độ khó cao nhất định phải được giữ lại."

"Việc IOI phân chia làn đường cố định rất tốt, có thể giữ lại. Ngoài ra, chúng ta có thể yêu cầu thêm vài tướng đi đường giữa hoặc đi rừng có độ khó thao tác cao để tiện cho chúng ta carry không?"

"Tôi thấy có thể làm phong phú thêm tài nguyên bản đồ, tốt nhất là thêm vài loại quái rừng lớn có thể tăng buff cho cả đội. Như vậy dù Mã tổng có thọt, chúng ta chỉ cần kiểm soát tốt bản đồ, chiếm được những con quái lớn này để cung cấp hiệu ứng cộng thêm cho cả đội, cũng có thể tăng mạnh tỷ lệ thắng của phe mình."

"Còn về chế độ thao tác, có nên cung cấp một vài chế độ thao tác đơn giản hơn cho những game thủ tay mơ không? Mã tổng đến giờ vẫn chưa thuộc phím tắt, nhiều lúc vẫn dùng chuột để bấm skill đấy..."

"Cũng nên ra một vài tướng trâu bò, dễ sống sót."

Mọi người bắt đầu động não, rất nhanh, từng đề nghị một đã được Hạ Đắc Thắng ghi lại.

Những đề nghị này xét cho cùng, chính là muốn đảm bảo game có một ngưỡng độ khó nhất định, để cao thủ vẫn có thể dễ dàng dẫn dắt nhịp độ cả trận, đồng thời cố gắng hết sức để cho những người chơi gà mờ có nhiều không gian sinh tồn hơn.

Kiến thức cơ bản không tốt, di chuyển kém, ý thức tồi, tất cả đều không thành vấn đề.

Last hit không chuẩn, cơ chế game sẽ phát lương cho bạn, đảm bảo kinh tế của bạn không bị tụt lại quá nhiều, không đến nỗi đánh đến 40-50 phút mà trên người chỉ có mỗi đôi giày.

Di chuyển kém thì chọn những tướng chỉ cần lên đồ một chút là trâu bò ngay.

Ý thức tồi cũng không sao, bản đồ thu nhỏ lại, thấy đâu có giao tranh thì cứ ngáo ngơ chạy đến hỗ trợ, cũng dễ được đồng đội giúp đỡ hơn.

Nói chung, đối với Mã tổng, nếu phiên bản này được áp dụng, thì đó chính là một đợt tăng sức mạnh tầm cỡ sử thi!

Hạ Đắc Thắng tổng kết lại ý kiến của mọi người, soạn thành một bản kế hoạch, sau đó dịch sang tiếng Anh và gửi cho Finger Games.

Dù sao cũng lăn lộn trong ngành đầu tư, khả năng tiếng Anh chắc chắn không tệ.

Sau khi giải quyết xong mọi việc, cũng gần đến giờ tan làm.

Xét đến chênh lệch múi giờ bên kia đại dương, cộng với hai ngày cuối tuần, email này muốn có hồi âm, e là cũng phải đợi đến thứ hai.

Hạ Đắc Thắng thong thả đứng dậy, chuẩn bị tan làm đúng giờ.

...

...

Thứ bảy.

Tiệm net Mạc Ngư chi nhánh Minh Vân Sơn Trang.

Bao Húc đội mũ lưỡi trai, lén lén lút lút đến cửa, ngó nghiêng tình hình bên trong.

Cũng được, người không quá đông.

Bây giờ là 8 giờ rưỡi sáng, tuy khu vực gần Minh Vân Sơn Trang hiện tại rất hot, cứ đến cuối tuần là có rất nhiều sinh viên đại học đến chơi, nhưng tiệm net Mạc Ngư muốn chật kín chỗ thì cũng phải đợi đến một, hai giờ chiều.

Đến sớm thế này, chỗ trống vẫn còn khá nhiều.

Bao Húc kéo thấp mũ lưỡi trai, bước vào tiệm net Mạc Ngư.

Sau khi đến khu vực chơi game, anh nhanh chóng tìm thấy Lý Nhã Đạt cũng đang ở đây, cũng đội mũ lưỡi trai.

Mãi đến khi ngồi xuống, Bao Húc vẫn quay đầu nhìn lại phía sau, dường như sợ có người theo dõi.

"Bản thử nghiệm của GOG cập nhật rồi chứ?" Bao Húc nhỏ giọng hỏi.

Lý Nhã Đạt gật đầu: "Ừm, tôi đã nói với Trương Nguyên rồi, game đã được cập nhật, bây giờ tất cả máy tính trong tiệm net đều có thể chơi được."

"Hơn nữa, chỉ cần player chơi GOG đủ thời gian quy định và viết 500 chữ đề xuất sửa đổi, còn có thể nhận được một ít giờ chơi miễn phí."

"Với lại anh cũng không cần căng thẳng như vậy đâu, ở đây cách công ty rất xa, xác suất đụng phải Bùi tổng hay những người khác rất thấp."

Bao Húc gật đầu: "Ừm, tôi biết, nhưng cẩn thận vẫn hơn. Những người khác đâu?"

Lý Nhã Đạt nhìn đồng hồ: "Chắc cũng sắp đến rồi."

Bao Húc lại hỏi: "Bên công ty thì sao?"

Lý Nhã Đạt nói: "Tạm thời để mấy đứa tiểu Lưu lo liệu. Nhưng mà... làm vậy có thật sự cần thiết không?"

Bao Húc khẽ thở phào nhẹ nhõm: "Cẩn thận vẫn hơn, cẩn thận vẫn hơn."

"Được rồi, vậy chúng ta trải nghiệm game trước, sau đó từ từ sửa đổi. Ghi lại phương án sửa đổi, thứ hai do cậu thống nhất trình lên."

Lý Nhã Đạt có chút áy náy: "Anh Bao, những sửa đổi này phần lớn đều là do anh làm, tôi làm vậy, cứ cảm thấy ngại ngại, giống như đang cướp công của anh vậy..."

Bao Húc vội vàng xua tay: "Đây chính là điều tôi mong muốn!"

"Nếu cậu thật sự muốn cảm ơn tôi, chỉ cần làm một việc là được, đó là thản nhiên chấp nhận những điều này, tuyệt đối đừng nhắc đến công việc của tôi trước mặt người khác!"

Lý Nhã Đạt không khỏi cảm thán: "Anh Bao khiêm tốn thật, càng ngày càng có phong thái của Bùi tổng."

Bao Húc lắc đầu, thở dài nói: "Đâu có, sao tôi có thể so với Bùi tổng được."

"Bùi tổng mới là khiêm tốn thật sự, còn tôi... hoàn toàn là bất đắc dĩ thôi..."

Hai người bắt đầu chơi game.

Chơi được một lúc, Bao Húc nhỏ giọng lẩm bẩm: "Kỳ lạ, sao cảm giác chơi GOG ở đây, bug ít đi hẳn thì phải..."

...

"Hắt xì!"

Trong căn hộ cho thuê, Bùi Khiêm vừa ngủ dậy liền xoa xoa mũi, lẩm bẩm: "Lạ thật, dạo này sao tần suất hắt xì lại tăng lên nhỉ."

"Là do vào đông, trời trở lạnh, hay là do có người cứ nhắc đến mình?"

"Luôn có một cảm giác bất an khó tả..."

Bùi Khiêm vội vàng cầm điện thoại lên, kiểm tra danh sách tăng ca hôm nay mà Đường Diệc Xu gửi cho mình.

"Trông có vẻ là một chàng trai khá dữ dằn... Đây là tiểu Lưu."

"Hửm? Lý Nhã Đạt hôm nay không đến à?"

"Khác hẳn so với danh sách tăng ca tuần trước."

"Là mọi người đã bàn bạc với nhau rồi thay phiên tăng ca à?"

"Một mặt có thể đảm bảo nghỉ ngơi, mặt khác cũng có thể đều nhận được tiền làm thêm giờ."

"Không tệ, mọi người hiểu chuyện ghê."

Bùi Khiêm khá hài lòng gật đầu.

Tạm thời chưa phát hiện dự án nào có dấu hiệu mất kiểm soát.

Ban đầu Bùi Khiêm lo lắng nhất là bên IOI, nhưng đã lâu như vậy trôi qua, cũng không nghe thấy tin tức gì kiểu "IOI thử nghiệm hot rần rần".

Có lẽ, trong chu kỳ quyết toán này, chắc là không có gì đáng lo đâu nhỉ?

...

...

Ngày 13 tháng 12, thứ hai.

Hội trường khách sạn đã được bố trí thành một địa điểm phỏng vấn tươm tất.

Ngô Tân đến rất sớm, nhưng anh không ngờ rằng, giám khảo còn đến sớm hơn cả anh.

Trong phòng phỏng vấn, mấy vị giám khảo đang trò chuyện rôm rả, bổ sung kiến thức liên quan cho nhau.

Nhà sản xuất chính của game Đằng Đạt Lý Nhã Đạt, người phụ trách game Thương Dương Diệp Chi Chu, người phụ trách Hậu cần Nghịch Phong Lữ Minh Lượng, người phụ trách phòng làm việc Phi Hoàng Hoàng Tư Bác, người phụ trách tiệm net Mạc Ngư Trương Nguyên, người phụ trách Điểm Cuối Mã Nhất Quần...

Về cơ bản đều đã có mặt.

Quy trình phỏng vấn như sau:

Khi ứng viên phỏng vấn vào bộ phận game Đằng Đạt, Lý Nhã Đạt sẽ phải tạm thời rời khỏi phòng thi, để những người từ các bộ phận khác tiến hành phỏng vấn chéo.

Câu hỏi và đáp án tiêu chuẩn đã được chuẩn bị sẵn, mỗi người một bản.

Thời gian trả lời của ứng viên có hạn, đến giờ là phải dừng.

Sau đó, tất cả giám khảo sẽ dựa vào tình hình trả lời của ứng viên, đối chiếu với đáp án tiêu chuẩn trên tay để cho điểm.

Sau khi loại bỏ điểm cao nhất và thấp nhất, lấy giá trị trung bình, đó sẽ là điểm phỏng vấn của người đó.

Điểm phỏng vấn và điểm thi viết sẽ được tổng hợp lại để xếp hạng, tuyển chọn từ trên xuống dưới theo từng vị trí, sau đó sẽ vào giai đoạn thực tập.

Nếu sau một tháng những người này có thể vượt qua bài kiểm tra độ phù hợp với tinh thần Đằng Đạt, họ sẽ có thể trở thành nhân viên chính thức.

Về lý thuyết, việc phỏng vấn này không phải là một công việc quá phức tạp.

Một năm chỉ cần dành ra hai ngày là được.

Thế nhưng các vị giám khảo này đều đến sớm hơn một tiếng.

Bởi vì căng thẳng!

Tuy rằng chấm điểm lung tung cũng chưa chắc có ai truy cứu, nhưng người phụ trách các bộ phận có rất nhiều người đều từ Đằng Đạt ra, quen biết lẫn nhau, chấm điểm bừa bãi thì mất mặt lắm.

Lỡ như phỏng vấn không nghiêm túc, tuyển vào cho bộ phận của bạn bè một kẻ thùng rỗng kêu to, chẳng phải là vừa có lỗi với bạn bè, lại vừa có lỗi với Bùi tổng sao?

Người phụ trách, nói trắng ra là người chịu trách nhiệm.

Nếu không gánh nổi chút trách nhiệm này, thì còn gọi gì là người phụ trách nữa?

Vì vậy, mọi người đã hẹn nhau đến sớm, ôn cấp tốc trước khi thi.

Ví dụ, câu hỏi của bộ phận game là do Lý Nhã Đạt ra, thì Lý Nhã Đạt sẽ giải thích sơ qua cho mọi người về những điểm chính của mấy câu hỏi này, cũng như mẫu nhân viên mới mà anh mong muốn.

Các bộ phận khác cũng tương tự.

Bảng chấm điểm rất chi tiết, không chỉ bao gồm những nội dung khá thực tế như ứng viên trả lời được bao nhiêu ý, mà còn bao gồm cả những nội dung khá trừu tượng như phong thái của ứng viên, nói chuyện có lưu loát không, biểu đạt ngôn ngữ có rõ ràng không, v.v.

Những điều này đều có thang điểm định lượng rõ ràng, không thể điền bừa được.

Những người phụ trách vừa trao đổi về câu hỏi, vừa tán gẫu.

"Anh Hoàng, dạo này bên phòng làm việc thế nào rồi, phim quay có thuận lợi không?"

"Có thể giúp mẹ tôi xin một chữ ký không? Bà ấy là fan của Trương Tổ Đình."

"Lữ tổng, lần trước Hậu cần Nghịch Phong giúp tôi giao máy chủ ROF, cảm ơn nhiều nhé, hôm nào mời anh ăn cơm."

"Nhã Đạt, lần trước trang web và game liên kết với nhau rất thành công, qua một thời gian nữa làm lại lần nữa nhé? Tôi đã bắt đầu nghĩ phương án hoạt động rồi."

"Đương nhiên là được rồi, đợi game mới ra, Điểm Cuối có thể làm một hoạt động thu thập bài viết, chủ đề là GOG, thế nào?"

"Không thành vấn đề, thu thập bài viết chẳng phải chỉ là chuyện một câu nói sao?"

"Đúng rồi, Lâm Vãn hôm nay hình như không đến? Cô ấy nên đi tìm các anh chứ? Các anh đã cung cấp phương án gì rồi?"

"Cái đó không vội, bây giờ ngay cả bản mẫu kỹ thuật còn chưa làm ra, đợi điện thoại làm xong rồi tính sau."

Mọi người càng tán gẫu càng hăng say.

Lúc mới nghe tin phải làm giám khảo, còn phải phỏng vấn chéo, rất nhiều người đã hoang mang.

Ví dụ như Trương Nguyên.

Tôi hiện đang phụ trách tiệm net, anh bảo tôi đi phỏng vấn người ứng tuyển vào Hậu cần Nghịch Phong, vào Điểm Cuối, đây không phải là tào lao bí đao à?

Nhưng bây giờ, mọi người đều đã nghĩ thông rồi.

Hoàn toàn có thể coi hoạt động lần này là một buổi giao lưu chia sẻ kinh nghiệm giữa những người phụ trách các bộ phận!

Mọi người đến đây tán gẫu, tìm hiểu tình hình gần đây của các bộ phận khác, đồng thời chấm điểm cho ứng viên, đợi phỏng vấn xong thì cùng nhau đi ăn một bữa, bàn bạc về việc liên kết giữa các bộ phận.

Chẳng phải quá hoàn hảo sao?

Chiêu sắp xếp quy trình tuyển dụng này của Bùi tổng... thâm sâu thật đấy

ღ Dòng chữ cũ hoá hoa mới ღ

Bình luận (0)

Đăng nhập để viết bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!