Virtus's Reader
Thua Lỗ Thành Thủ Phủ Từ Trò Chơi

Chương 459: CHƯƠNG 456: TÁC PHẨM PHONG THẦN KỲ THỨ BA

Ngày 16 tháng 3, thứ Tư.

Sau khi GOG bản mobile tiến hành một đợt cập nhật định kỳ, một hoạt động mới đã xuất hiện.

Quyết Chiến Đỉnh Chư Thần!

Hoạt động này ghi rất rõ ràng, giải đấu xếp hạng của GOG sẽ được tổ chức theo hình thức mùa giải, năm nay là mùa giải đầu tiên, và giải mùa xuân năm nay sẽ kết thúc vào ngày 29 tháng 3, tổng kết vào ngày 31 tháng 3.

Khi tổng kết, dựa theo xếp hạng của người chơi, tổng giải thưởng tiền mặt lên tới 9,5 triệu sẽ được trao!

Là tiền mặt, không phải tiền trong game!

Trong đó, người đứng đầu bậc Thách Đấu của cả bản PC và bản mobile đều sẽ nhận được tiền thưởng lên tới 100 ngàn tệ!

Hơn nữa, mãi cho đến top 500, tức là bậc Cao Thủ, cũng đều có thưởng, thấp nhất cũng được 5 ngàn tệ!

Điều đáng sợ nhất là, bản PC của GOG vẫn chưa chính thức ra mắt, phải đợi đến thứ Hai tuần sau.

Bắt đầu cày từ thứ Hai tuần sau, tức ngày 21, cày đến 0 giờ ngày 29, chỉ cần cày cuốc sml trong tám ngày là có cơ hội giật được 100 ngàn tệ tiền thưởng!

Thông báo này vừa ra, các game thủ đều choáng váng, thậm chí có người còn nghi ngờ đây là tin vịt.

"Điên rồi, chắc chắn là điên rồi! Chưa tới nửa tháng mà đã vung cả chục triệu?"

"Không chỉ bây giờ, mà sau này cứ mỗi ba tháng lại vung chục triệu, mỗi năm phải đốt bốn chục triệu à!"

"Hình thức thu phí của game này vốn đã rất có tâm rồi, tôi cực kỳ nghi ngờ kiểu đốt tiền thế này thì trụ được bao lâu?"

"Tengda trước giờ luôn nói là làm, uy tín cực tốt, không cần phải lo."

"Tôi không lo về uy tín của Tengda, tôi lo cho túi tiền của họ cơ..."

"Xem ra lần này Tengda chơi lớn thật rồi, chắc là ban lãnh đạo cực kỳ coi trọng dự án GOG này, nên mới không tiếc vung tiền tấn để đè bẹp IOI và 'Thần Khải'."

"Thật lòng mà nói, ban lãnh đạo của Tengda là những người quyết đoán nhất mà tôi từng thấy. Mỗi quyết sách của họ đều khiến người ta có phản ứng đầu tiên là: Tengda điên rồi à? Nhưng lần nào cũng vậy, sau khi đưa ra những quyết sách tương tự, các mảng kinh doanh của họ lại bắt đầu tăng trưởng như vũ bão!"

"Đây chính là siêu năng lực của Tengda đấy, tuy kiếm tiền không thể nói là nhiều nhất, nhưng lại dám chi tiền! Mấy công ty giàu hơn Tengda cũng chẳng quyết đoán được như họ!"

"Thôi không nói nhiều, tôi đi tải GOG ngay đây, cày cuốc một tuần mà giật được năm ngàn tệ cũng là hời vãi chưởng rồi!"

"Tôi vừa đặt trước điện thoại OTTO E1, cũng không biết bao giờ mới có hàng, đúng lúc quan trọng thì lại hết hàng, đã bảo là chiêu trò marketing khan hiếm mà!"

"Không phải điện thoại nào cũng chơi được sao?"

"Đúng là điện thoại nào cũng chơi được, nhưng điện thoại OTTO có chế độ đồ họa cao riêng. Một người muốn vấn đỉnh chư thần, sao có thể để phần cứng cản đường được? Chắc chắn phải sắm một con điện thoại chuyên dụng, rồi nạp full skin nữa chứ!"

"Bản mobile đông người quá, chắc không có cửa đâu, tôi đi đổi máy tính mới để max setting bản PC đây. Dù sao cả bản PC và mobile đều có 500 người được thưởng, tôi cố gắng bám trụ ở đuôi rank Đại Cao Thủ của bản PC là được rồi!"

"Mấy thằng bạn của tôi đều có kinh nghiệm dày dặn với 'Thần Khải' và IOI, tôi bảo chúng nó chuyển sang GOG ngay và luôn!"

"Chơi GOG một ngày xong, tôi thấy sự thành công của game này không phải là ngẫu nhiên. Cơ chế game phong phú, tiết tấu nhanh, tạo hình tướng gần gũi, đường truyền mạng tốt, ổn định không bug, lại còn có thể dùng tài khoản game của Tengda để đăng nhập và kết bạn... So với hai con game nước ngoài kia thì đúng là tiện hơn quá nhiều!"

Trên mạng đâu đâu cũng thấy những cuộc thảo luận như thế này, chỉ trong một ngày ngắn ngủi, tựa game này dường như đã nổi tiếng khắp nơi!

Dĩ nhiên, độ hot hiện tại của GOG vẫn chỉ giới hạn trong một vòng tròn nhỏ.

Trên thị trường game hiện nay, MMORPG vẫn là ông trùm không thể tranh cãi. "Thần Khải", IOI và GOG tuy có một lượng người chơi nhất định, nhưng cộng đồng của cả ba game về cơ bản là trùng lặp.

Nói cách khác, ba game đánh qua đánh lại, về cơ bản vẫn là tranh giành người chơi MOBA, hay nói chính xác hơn, IOI đang cướp người chơi cũ của "Thần Khải", còn GOG thì lại đang cướp người chơi cũ của cả "Thần Khải" và IOI.

Còn về lượng máu mới, thì vẫn chỉ đang từ từ chảy vào.

Tuy nhiên, chiêu "ném tiền" này của GOG quả thực đã phát huy tác dụng, không chỉ thu hút một lượng lớn người chơi cũ của IOI và "Thần Khải" chuyển sang GOG, mà còn khiến rất nhiều người chơi mới chưa từng tiếp xúc với thể loại game tương tự lựa chọn GOG làm lần thử đầu tiên của mình!

...

Trong văn phòng, Bùi Khiêm đọc những bình luận của cư dân mạng, trong lòng dở khóc dở cười.

Vui là vì tiền đã tiêu được ra ngoài.

Buồn là vì không ngờ số tiền vốn chỉ định ném qua cửa sổ lại tạo ra tiếng vang lớn đến thế!

Phản ứng của mọi người có vẻ hơi quá khích...

Nhưng nghĩ lại cũng đúng, một tựa game vừa ra mắt được vài ngày đã vung tiền điên cuồng như vậy, hiện tượng này không thể nói là chưa từng có, nhưng số lần xuất hiện chắc chắn không nhiều.

Mấu chốt là game vừa mới ra mắt, nên đa số mọi người đều có tâm lý ăn may.

Nếu đây là một tựa game cũ đã ra mắt được ba, bốn năm, thì hầu hết người chơi đều đã nắm rõ thực lực của mình, biết tỏng mình chỉ ở trình Đồng, Bạc, sẽ không có cái ảo tưởng "mình có thể lên Cao Thủ", và cũng sẽ không tham gia một cách mù quáng.

Nhưng bây giờ thì khác, tất cả mọi người đều bắt đầu từ con số không, ai cũng cảm thấy mình có thể là một trong 1000 người may mắn đó, hơn nữa chỉ cần cày hơn một tuần là có thể thấy kết quả. Tâm lý ăn may này đã thúc đẩy các game thủ lũ lượt kéo nhau vào GOG để phấn đấu...

Bùi Khiêm lau mồ hôi lạnh trên trán, hắn bây giờ cũng không biết sau chu kỳ quyết toán này mọi chuyện sẽ ra sao, có lẽ tình hình sẽ khá khó giải quyết.

Nhưng dù sao đi nữa, có thể kéo dài đến chu kỳ sau đều là chuyện tốt.

Hiện tại, tin tốt duy nhất có lẽ là doanh số của "BE QUIET" không mấy khả quan, còn xa mới thu hồi được vốn.

"Tạm thời chắc có thể yên ổn được vài ngày chứ?"

Bùi Khiêm thở dài một hơi, mở trang Ngải Lệ Đảo, định xem vài video tấu hài để giải trí một chút.

Kết quả vừa mới F5, hắn đã thấy ngay video mới của Kiều Lão Thấp trên trang chủ.

Tác Phẩm Phong Thần kỳ thứ ba: "BE QUIET", nỗi khổ tâm và niềm kiêu hãnh của một nhà sản xuất game hàng đầu!

"Rầm" một tiếng, Bùi Khiêm ném văng chiếc điện thoại ra xa.

Hắn lấy tay ôm trán, hai mắt nhắm nghiền.

Toang, ác mộng lại đến rồi!

Bùi Khiêm vẫn còn nhớ như in cảm giác hoảng sợ khi bị series video "Tác Phẩm Phong Thần" này của Kiều Lão Thấp ám ảnh lúc làm "Nhà Sản Xuất Game" và "Quay Đầu Là Bờ".

Hắn vốn tưởng rằng, lần này trúng đạn phải là GOG mới đúng, dù sao GOG bây giờ đã hot như vậy rồi, cũng không thiếu một video của Kiều Lão Thấp để thêm dầu vào lửa.

Kết quả vạn vạn lần không ngờ tới, Kiều Lão Thấp lại không làm về game của Tengda, mà chuyển sang làm game của Thương Dương!

Bùi Khiêm cạn lời, ông có cần phải chọn chuẩn thế không?

Trong tay tôi bây giờ chỉ còn mỗi "BE QUIET" là con độc đinh, ông cũng không tha sao?

Với lại đã nói là tác phẩm phong thần, ra đến ba kỳ rồi, sao kỳ nào cũng là của tôi vậy?

Ông có nghe nói ai được phong thần đến ba lần bao giờ chưa?

Nói thế mà nghe được à!

Coi như ông có tình cảm với game của tôi, thì cũng làm ơn đổi sang vài công ty khác đi chứ, vặt lông cừu cũng không thể cứ nhè một con như tôi mà vặt mãi được!

Bùi Khiêm điên cuồng gào thét trong lòng, nhưng sau khi bình tĩnh lại, hắn vẫn lặng lẽ nhặt chiếc điện thoại lên.

Tuy rất không muốn, nhưng video này vẫn phải xem. Tâm lý đà điểu không giải quyết được vấn đề, phải biết Kiều Lão Thấp rốt cuộc đã khen mình điểm nào, lần sau mới có thể âm thầm sửa đổi, đảm bảo không tái phạm sai lầm tương tự.

"Dù tao biết rõ hơn ai hết là mày đang chém gió, nhưng vẫn phải cố mà xem thôi..."

Bùi Khiêm cực kỳ ai oán nhấn nút play.

...

"Xin chào các bố, tôi vẫn là Kiều Lão Thấp của các bạn đây."

"Nhìn tiêu đề chắc mọi người cũng biết rồi, hôm nay chúng ta sẽ nói về tựa game 'BE QUIET', hay còn gọi là 'Suỵt!'."

"Gần đây, tựa game này đã gây ra không ít tranh cãi trên mạng vì điều kiện mua game đặc biệt của nó. Rất nhiều fan đã nhắn tin riêng cho tôi, hy vọng tôi có thể đưa ra quan điểm của mình."

"Mọi người cũng biết, kể từ khi phần giải đố ARG của game này ra mắt, tôi đã vô cùng hào hứng tham gia. Thật không dám giấu giếm, người chơi đầu tiên giải được câu đố hóc búa để vào game, chính là tại hạ đây, ngại quá, ngại quá."

"Sau khi trải nghiệm game này ở cường độ cao, tôi cảm thấy chuyên mục 'Tác Phẩm Phong Thần' cuối cùng cũng có thể chào đón một tập mới!"

"Vậy thì, mời mọi người cùng Kiều Lão Thấp vén lên tấm màn bí ẩn của tựa game này, các bạn đã sẵn sàng chưa?"

...

Xem xong đoạn mở đầu, Bùi Khiêm chỉ có một cảm giác, đó là tâm mệt.

Cái gã Kiều Lão Thấp này, chắc chắn lại vì một cái thiết lập nào đó mà mình vỗ đầu nghĩ ra trong game để xuyên tạc ý của mình cho xem!

Vì đã bị lừa hai lần, nên Bùi Khiêm đã quá rõ bài của Kiều Lão Thấp rồi.

Thế nhưng, dù có biết bài cũng vô dụng, vì cùng một bài nhưng nội dung mỗi lần lại khác nhau...

Fan hâm mộ thì lại cứ thích xem Kiều Lão Thấp biến hóa khôn lường để phân tích game, biết làm sao bây giờ.

Bùi Khiêm rất bất lực, hắn dường như đã đoán trước được những gì sắp xảy ra, nhưng vẫn chỉ có thể nhắm mắt xem tiếp.

...

"Trước khi bắt đầu phân tích tựa game kinh dị online đặc biệt này, tôi muốn gợi lại một vài ký ức cho mọi người."

"Mời mọi người hồi tưởng lại cảm giác phẫn nộ khi mới bắt đầu chơi 'Quay Đầu Là Bờ'."

"Đúng, không sai, hãy nhớ lại cảm giác phẫn nộ đó, sau đó so sánh với tâm trạng bây giờ, có phải ở một mức độ nào đó, chúng có điểm tương đồng không?"

"Có thể có người sẽ phản bác, nói rằng hai chuyện này không giống nhau, nhưng tôi phải thành thật nói với mọi người rằng, không, chúng chính là một."

"Sự phẫn nộ này, tóm gọn lại trong một câu: Thế giới này không vận hành theo cách tôi mong đợi, nên tôi rất tức giận."

"Trong 'Quay Đầu Là Bờ', chúng ta mong đợi được chơi một tựa game chặt chém, chúng ta hy vọng sẽ giống như những game khác, chọn một độ khó dễ, cầm một vũ khí ngầu lòi rồi càn quét tất cả. Nhưng con quái nhỏ đầu tiên trên mộ đã dạy chúng ta cách làm người, vì vậy chúng ta cảm thấy phẫn nộ."

"Trong 'BE QUIET' cũng vậy, chúng ta hy vọng có thể mua game trực tiếp rồi vào chơi luôn, không cần bất kỳ bước chuẩn bị nào. Nhưng nhà phát triển lại yêu cầu chúng ta phải hoàn thành phần giải đố cài đặt trước, đồng thời còn phải chơi một mini-game nhận diện chuyển động mắt, mới có thể nhận được tư cách mua game, vì vậy chúng ta cảm thấy phẫn nộ."

"Về điều này, tôi muốn nói rằng, cùng một sự việc, mấu chốt nằm ở cách chúng ta nhìn nhận nó."

"Bạn có thể xem nó là một trở ngại, cũng có thể xem nó là một sự dẫn dắt và chỉ dạy."

"Tôi xin đưa ra hai ví dụ đơn giản."

"Trong rất nhiều game đối kháng, sau khi vào game chúng ta bị buộc phải chơi phần hướng dẫn tân thủ, không thể bỏ qua, game thủ gà mờ không được phép chơi cùng cao thủ."

"Còn trong cuộc sống thực, chúng ta muốn lái xe thì phải trải qua một kỳ thi bằng lái vô cùng phức tạp."

"Nhiều người sẽ nói, hai chuyện này không giống nhau, lái xe sẽ gây nguy hiểm đến tính mạng và sức khỏe của người khác, còn game thì không gây tổn thương cho ai cả."

"Tôi muốn hỏi, bạn chắc chứ? Bạn chắc rằng chơi game không thể gây tổn thương cho người khác sao?"

"Chúng ta thường nói, không sợ đối thủ thần thánh, chỉ sợ đồng đội tạ như heo. Hãy nghĩ lại những lần bạn bị đồng đội tạ bóp cho nát game, tổn thương tinh thần không phải là tổn thương sao?"

"Nếu bạn bỏ tiền mua game, đầu tư rất nhiều công sức vào nó, nhưng lại bị những người chơi không biết chơi cũng không muốn học hỏi phá hỏng trải nghiệm game của mình, bạn có phẫn nộ không? Có cảm thấy tiền bạc và thời gian của mình bị lãng phí không?"

"Cách làm của 'BE QUIET' chính là hướng dẫn và huấn luyện người chơi trước khi vào game, và khác với những game có hướng dẫn sau khi đã vào, tựa game này không hề lấy của các bạn một đồng nào."

"Tại sao các giải đấu xếp hạng lại có những hạn chế đó? Bởi vì lối chơi của nó phức tạp, cần tất cả người chơi tham gia đều phải thông thạo luật lệ thì mới có thể cống hiến những trận đấu hoàn hảo, đảm bảo trải nghiệm game của mọi người. Một khi xuất hiện một mắt xích yếu, nó sẽ khiến cán cân của trận đấu sụp đổ trong nháy mắt, khiến chín người còn lại hoàn toàn mất đi niềm vui chơi game."

"Và 'BE QUIET' lại chính là một tựa game có lối chơi cực kỳ phức tạp như vậy. Đối với người mới, nó không hề thân thiện, nhưng khi tất cả mọi người đều thông thạo luật lệ, thì có thể đạt được trải nghiệm game hoàn hảo!"

✫ Một chữ gieo, ngàn câu hát ✫ Thiên Lôi Trúc hóa giấc mơ xanh

Bình luận (0)

Đăng nhập để viết bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!