Ngày 4 tháng 4, thứ hai.
Sáng sớm, Bùi Khiêm ngồi vạch ra lại kế hoạch công việc cho mấy ngày tới.
Đầu tiên là phải "xử lý" hai cái phòng game đang hái ra tiền liên tục là game Đằng Đạt và game Thương Dương!
Với game Thương Dương, cứ để họ dồn toàn lực mở rộng server quốc tế của IOI.
Còn bên game Đằng Đạt, Bùi Khiêm cũng phải tìm việc cho họ làm.
Nếu không, đám người Hồ Hiển Bân cứ tiếp tục dồn sức cập nhật phiên bản mới cho GOG, ra tướng mới, rồi tăng cường quảng bá, thì server quốc tế của IOI chưa chắc đã đấu lại nổi.
Dù sao GOG ở trong nước có khởi đầu thuận lợi hơn IOI rất nhiều, phải nghĩ cách để IOI cướp hết người chơi của GOG mới được.
Còn về việc tìm cho đám người Hồ Hiển Bân việc gì để làm đây...
Bùi Khiêm nghĩ đi nghĩ lại, quyết định tổng kết kinh nghiệm, rút ra bài học xương máu, lần này nhất định phải phát triển một con game offline ế chỏng chơ!
Thành công của "Ngày Mai Tươi Sáng" là một cú sốc cực mạnh với Bùi Khiêm, khiến tam quan của hắn sụp đổ hoàn toàn.
Rõ ràng mình làm phim để chọc tức khán giả, tại sao họ lại chẳng hề nổi giận? Vô lý vãi!
Sau một hồi trầm tư, Bùi Khiêm đã hiểu ra.
Chủ yếu là do cách thể hiện có vấn đề!
Với bộ phim "Ngày Mai Tươi Sáng", nếu khán giả đặt mình vào vị trí nam chính, chắc chắn sẽ cảm thấy cực kỳ khó chịu, ức chế, rồi tức chết tại chỗ.
Nhưng oái oăm thay, đây lại là điện ảnh.
Chu Tiểu Sách đã dùng thủ pháp đặc biệt, khiến khán giả từ đầu đến cuối duy trì ở góc nhìn của Thượng Đế, chẳng ai nhập vai vào nam chính hay nữ chính cả, mà có thể dùng một tâm thế ở tầm cao hơn, thương cảm hơn để đối diện với câu chuyện này.
Thế là, mùi vị của bộ phim liền thay đổi ngay lập tức.
Theo Bùi Khiêm, đây chính là thất bại lớn nhất của "Ngày Mai Tươi Sáng", từ lỗ sấp mặt đến lãi đậm, hoàn toàn là một phút sai lầm, muôn đời không ngóc đầu lên được.
Vì vậy, Bùi Khiêm nghĩ tới nghĩ lui, việc "thả độc" cho khán giả để lỗ vốn, quan điểm này vốn không sai.
Nếu không thì đã chẳng có cái thuyết "quỳ gối trước sự thật".
Mấu chốt là "thả độc" thế nào cho có kỹ thuật.
Phải tăng cường cảm giác nhập vai!
Chỉ cần khiến mọi người nhập vai vào nhân vật, sau đó để nhân vật đó sống thảm thương, thì chắc chắn sẽ đạt được hiệu quả mong muốn.
Bùi Khiêm cảm thấy, mình dường như đã tìm ra mấu chốt kiếm tiền của "Ngày Mai Tươi Sáng", tiếp theo cần một chút kiểm chứng nho nhỏ.
Nhưng cụ thể kiểm chứng thế nào đây...
Phòng làm việc Phi Hoàng đã bị Bùi Khiêm choáng váng, hơn nữa một lần bị rắn cắn, trong thời gian ngắn hắn cũng không muốn đụng đến điện ảnh nữa.
So ra thì, game là một hình thức nghệ thuật có cảm giác nhập vai mạnh hơn nhiều!
Một vài nỗi khổ trong phim sẽ không gây ra sự phản cảm quá lớn cho khán giả, nhưng trong game, nếu người chơi phải cùng nhân vật chính chịu giày vò, thì lại là chuyện khác.
Đương nhiên, có người sẽ đưa ra ví dụ về những game hardcore như "Quay Đầu Là Bờ" cũng không gây ra sự phản cảm, ngược lại còn khiến người chơi rất sướng.
Đây là một sự hiểu lầm tai hại.
Với những game hardcore như "Quay Đầu Là Bờ", dù người chơi phải chịu khổ, nhưng thứ họ thích thực ra không phải là cảm giác bị hành, mà là cảm giác được trở nên mạnh mẽ hơn sau khi chịu khổ, nói cho cùng, vẫn là để đạt được cảm giác thành công khi vượt qua khó khăn.
Nói cách khác, người chơi thể loại này không phải dân M, mà hoàn toàn ngược lại, họ đều là dân S.
Hầu như tất cả các trò chơi trên thế giới đều phải cho người chơi đủ phản hồi tích cực, thì họ mới có được niềm vui.
Và Bùi Khiêm đã quyết định, game lần này tuyệt đối không cho người chơi bất kỳ phản hồi tích cực nào, chỉ truyền bá năng lượng tiêu cực từ đầu đến cuối!
Không phải nói "quỳ gối trước sự thật" sao?
Lần này sẽ làm một con game chân thực đến tột cùng, đảm bảo không có nổi một mống bạn bè!
Lần này Bùi tổng quyết định thân chinh, vẫn là tự mình viết cốt truyện đại cương cho game, phòng ngừa Hồ Hiển Bân xuyên tạc ý đồ của mình, nhất định phải sắp đặt cho đám người chơi ra bã!
Đương nhiên, Bùi Khiêm cũng nghĩ đến, làm như vậy không phải chắc chắn sẽ lỗ, thất bại của game "Nhà Sản Xuất Game" chính là một bài học sâu sắc.
Khi đó Bùi Khiêm cũng cho rằng lời thoại trong "Nhà Sản Xuất Game" là đang sỉ nhục người chơi, kết quả là người chơi chẳng hề tức giận, lời thoại ngược lại còn trở thành một điểm cộng cực lớn.
Thêm vào đó là sự diễn giải quá đà của Kiều Lão Thấp, sự việc mới trở nên không thể cứu vãn.
Đối với những điều này, Bùi Khiêm cũng đã sớm nghĩ ra đối sách, tuyệt đối sẽ không đi vào vết xe đổ, càng không thể ngã hai lần trên cùng một vũng nước!
Tóm lại, Bùi Khiêm đã hấp thụ kinh nghiệm giáo huấn từ hai lần thất bại của "Ngày Mai Tươi Sáng" và "Nhà Sản Xuất Game", quyết định một lần là xong!
...
Trong phòng tiếp khách của bộ phận game Đằng Đạt.
Hồ Hiển Bân có chút căng thẳng.
Bùi Khiêm gọi riêng Hồ Hiển Bân vào phòng tiếp khách để nói với anh về ý tưởng thiết kế cho tựa game mới này.
Lần này Bùi Khiêm không gọi những người khác, đặc biệt là Lý Nhã Đạt, Bao Húc và các nhân viên kỳ cựu khác.
Bởi vì những người này đã tham gia phát triển "Nhà Sản Xuất Game", có sự lý giải sâu sắc về thành công của nó, Bùi Khiêm sợ sự tham gia của họ sẽ lại kéo dự án mới này đi chệch hướng.
Vì vậy, Bùi Khiêm quyết định cách ly những nhân viên kỳ cựu này.
Để mấy nhân viên kỳ cựu từng tham gia phát triển "Nhà Sản Xuất Game" đi bảo trì GOG cho có lệ, còn Hồ Hiển Bân và một đám nhân viên mới không có kinh nghiệm phát triển game offline thì điều ra, phụ trách phát triển game mới.
Để đảm bảo dự án này có thể hoàn toàn đạt được mức độ mà mình mong muốn, lần này Bùi Khiêm cần phải dặn dò Hồ Hiển Bân cặn kẽ từng li từng tí, phòng ngừa anh ta tự suy diễn lung tung.
Bùi Khiêm nhấp một ngụm trà, từ tốn nói ra suy nghĩ của mình.
"Tên của game lần này là 'Phấn Đấu', một tựa game phim tương tác theo chủ nghĩa hiện thực, tất cả nhân vật bên trong đều phải được dựng mô hình độ phân giải cao, dùng công nghệ motion capture, chất lượng đồ họa phải đạt chuẩn bom tấn 3A."
"Đương nhiên, vì thời lượng game hơi ngắn nên cũng không tốn nhiều tiền lắm, khoảng... cứ chuẩn bị trước 40 triệu đi, không đủ thì thêm sau."
"Thời gian phát triển tạm định là năm tháng, cố gắng ra mắt vào khoảng ngày 1 tháng 9."
Hồ Hiển Bân nghe mà đầu óc mơ hồ.
Cái quái gì vậy?
Game phim tương tác, lại còn là đề tài hiện thực?
Đây là cái thể loại kết hợp kỳ quái gì thế?
Cái gọi là game phim tương tác, có thể xem như một game phiêu lưu dạng văn bản với đồ họa tinh xảo. Sau khi câu chuyện bắt đầu, người chơi có thể chọn những con đường khác nhau để đi đến những kết cục khác nhau, chỉ có điều việc người chơi cần làm chỉ là đưa ra lựa chọn trong một vài tùy chọn, không cần phải thao tác thực sự.
Game phim tương tác, có loại dùng đồ họa game, có loại dùng bối cảnh thật và diễn viên thật để quay, đều không hề rẻ.
Nhưng theo yêu cầu của Bùi tổng, có nhân vật dựng mô hình độ phân giải cao, motion capture, chất lượng đạt chuẩn bom tấn 3A, thì e là còn đốt tiền hơn cả việc dùng bối cảnh và diễn viên thật.
40 triệu, đủ để quay cả một bộ phim điện ảnh rồi...
Nghĩ đến đây, Hồ Hiển Bân vừa hoang mang vừa cảm thấy áp lực như núi.
Nghe thôi đã thấy không đáng tin rồi!
Nếu không phải do chính Bùi tổng nói, Hồ Hiển Bân còn tưởng có kẻ nào muốn giả truyền thánh chỉ.
Bùi Khiêm nói tiếp: "Cái gọi là 'Phấn Đấu', chính là để người chơi trải nghiệm lại quá trình phấn đấu trong thực tế ngay trong game."
"Game lần này sẽ chia làm hai phần, là bản nhà giàu và bản nhà nghèo, bán riêng."
"Bản 'Phấn Đấu' nhà giàu sẽ bán cho người nghèo, giá gốc 29 tệ, giảm còn 19 tệ. Bản 'Phấn Đấu' nhà nghèo sẽ bán cho người giàu, giá gốc 99 tệ, giảm còn 79 tệ."
"Nếu người chơi chỉ mua một bản thì sẽ được hưởng giá ưu đãi; mua cả hai bản thì chỉ có thể mua theo giá gốc, tức là 128 tệ."
Hồ Hiển Bân chớp mắt: "Chuyện này... có thâm ý gì sao ạ?"
Bùi Khiêm gật đầu: "Đương nhiên là có thâm ý rồi. Người nghèo trải nghiệm cuộc sống của người giàu, mà người nghèo thì không có tiền, nên định giá thấp một chút; người giàu trải nghiệm cuộc sống của người nghèo, người giàu có tiền, nên định giá cao hơn một chút; đời người không có cơ hội thứ hai, nên muốn trải nghiệm cả hai thì phải tốn nhiều tiền hơn."
Hồ Hiển Bân im lặng, cảm thán nói: "Đến cả việc định giá của Bùi tổng cũng giàu triết lý như vậy..."
Bùi Khiêm nói tiếp: "Bất kể là bản nhà nghèo hay bản nhà giàu, đều sẽ chia làm nhiều giai đoạn, từ nhỏ đến lớn, từ đi học đến đi làm, từ công việc đến cuộc sống, từ nghỉ ngơi đến giải trí... Chúng ta phải thông qua những cảnh tượng này, cố gắng thể hiện mọi mặt trong cuộc sống của người nghèo hoặc người giàu."
"Trong bản nhà giàu, người chơi vào vai một người giàu có, từ nhỏ cơm áo không lo, thuận buồm xuôi gió, dựa vào tiền bạc và tài nguyên của cha mẹ mà dễ dàng có được thành công trong cuộc sống, sự nghiệp, tình cảm và mọi phương diện khác."
"Nhưng cuối cùng, hắn lại chết dưới dao của một kẻ lang thang."
"Trong bản nhà nghèo, người chơi vào vai một người nghèo, từ nhỏ thiếu ăn thiếu mặc, một đường lận đận, sau khi lớn lên cũng không có cú lội ngược dòng nào, mà vẫn tiếp tục luẩn quẩn trong cái nghèo."
Hồ Hiển Bân nghe mà đần cả người: "Rồi sao nữa ạ?"
Bùi Khiêm: "Rồi sao? Không có rồi sao nữa, đó là toàn bộ nội dung của game rồi."
Hồ Hiển Bân càng thêm nghi hoặc: "Là một game phim tương tác, không phải sẽ có rất nhiều kết cục sao?"
Bùi Khiêm lắc đầu: "Không, game này dù lựa chọn thế nào đi nữa thì cuối cùng cũng chỉ có hai kết cục đó thôi: Người giàu bị kẻ lang thang giết, còn người nghèo thì vẫn mãi nghèo."
Bùi Khiêm thầm nghĩ, sai lầm nhiều kết cục của "Nhà Sản Xuất Game" ta tuyệt đối sẽ không tái phạm!
Hồ Hiển Bân kinh ngạc nói: "Nếu mọi thứ đều đã được định sẵn, vậy người chơi chơi cái gì ạ?"
Bùi Khiêm giải thích: "Quá trình sẽ khác nhau. Mỗi lần người chơi lựa chọn khác nhau sẽ dẫn đến những nhánh rẽ khác nhau, nhưng tất cả các nhánh rẽ đều sẽ quay về cùng một kết cục."
"Những sự khác biệt ở các nhánh rẽ đó sẽ không được thể hiện ở kết cục."
"Còn về chi tiết của game này, phải dựa trên đại cương này mà lấp đầy mọi phương diện của cuộc sống vào."
"Ví dụ như lúc đi học, người nghèo chỉ có thể học ở trường phổ thông chất lượng giáo dục thấp, còn người giàu có thể đi học trường quý tộc đắt đỏ; lúc đi làm, người nghèo phỏng vấn trầy trật, còn người giàu thì vào thẳng công ty của bố mình làm; lúc yêu đương, người nghèo vì không mua nổi nhà mà chia tay bạn gái nhiều năm, còn người giàu thì mỗi ngày dắt một cô gái khác nhau từ hộp đêm về nhà; lúc kết hôn, người nghèo gom góp cả gia tài để mua một căn nhà cũ nhỏ, còn người giàu thì trong nhà đã sớm chuẩn bị sẵn biệt thự, chẳng cần làm gì cả, mỗi năm chỉ riêng giá trị bất động sản tăng lên đã nhiều hơn số tiền người nghèo vất vả làm lụng kiếm được..."
"Hiểu chưa?"
Khóe miệng Hồ Hiển Bân giật giật: "Em... quá hiểu rồi ạ."
Bùi Khiêm suy nghĩ một chút, bổ sung một câu: "À đúng rồi, bối cảnh câu chuyện phải đặt ở Âu Mỹ, tìm mấy người nước ngoài đến làm motion capture và lồng tiếng."
Hồ Hiển Bân: "Bùi tổng, game này... có thâm ý gì không ạ?"
Bùi Khiêm cười ha ha: "Có thâm ý hay không cậu không cần quan tâm, chỉ cần làm tốt công việc của mình là được."
"Đại cương câu chuyện của game ta đã đưa ra rồi, cậu và đội ngũ sản xuất phụ trách hoàn thiện kịch bản. Sau khi viết xong toàn bộ kịch bản thì đưa ta xem lại một lần, để đảm bảo không có sai lệch trong cách hiểu."
"Được rồi, có thể đi chuẩn bị đi."
"Tài nguyên mỹ thuật các thứ có thể làm trước, dù sao cậu cứ tự suy diễn một chút là biết cần làm những nhân vật như thế nào rồi, cha mẹ, thầy cô, bạn học, cấp trên các kiểu."
Bùi Khiêm dặn dò thêm vài câu đơn giản rồi quay người rời đi.
Chỉ còn lại một mình Hồ Hiển Bân vò đầu bứt tai suy nghĩ.
Thầy ơi, đề này khó quá!
Hoàn toàn đoán không ra!
...
Lần này để chắc chắn có thể lỗ sạch vốn, Bùi Khiêm cũng đã chuẩn bị rất kỹ lưỡng.
Việc định giá này đã rất có thâm ý.
Bản nhà nghèo, cũng có thể gọi là bản siêu hành xác, chơi game này là để người nghèo phải chịu lại một lần nữa những nỗi khổ trong thực tế, một sự giày vò tột đỉnh.
Bản nhà giàu, cũng có thể gọi là bản hào nhoáng, ban đầu thuận buồm xuôi gió, hoàn toàn theo motif Long Ngạo Thiên, khiến người ta sướng không chịu nổi, nhưng cuối cùng lại chết dưới dao của một người nghèo.
Xét thấy bản nhà giàu chỉ là lớp vỏ hào nhoáng, mãi đến cuối cùng mới lật bài, còn đoạn đầu thì rất sướng, nên Bùi Khiêm cố ý định giá thấp là 19 tệ.
Còn bản nhà nghèo bị hành xác từ đầu đến cuối, lại định giá cao là 79 tệ.
Để phòng người chơi chơi cả hai phiên bản cùng lúc, rồi đưa ra những diễn giải vớ vẩn nào đó, Bùi Khiêm cố ý nâng cao giá khi mua cả hai phiên bản.
Và nếu người chơi thực sự muốn mua, lựa chọn tốt nhất chính là mua bản nhà giàu 19 tệ, không tốn bao nhiêu tiền, nguy cơ Bùi Khiêm kiếm được tiền là rất thấp.
Còn về nội dung bên trong thì càng quá đáng, bị hành xác từ đầu đến cuối thì thôi, mấu chốt là cả hai kết cục đều thảm không chịu nổi, người chơi dù có cố gắng thế nào trong game cũng không thể thay đổi được hai kết cục này!
Một con game như thế này, mà cũng có người chơi á?
Không thể nào!
Lần này Bùi Khiêm quyết tâm "quỳ gối trước sự thật".
Dùng cách này để tìm đường chết, cố gắng ném 40 triệu này xuống sông xuống biển, không sót một xu