Virtus's Reader
Thua Lỗ Thành Thủ Phủ Từ Trò Chơi

Chương 478: CHƯƠNG 475: ĐI CON ĐƯỜNG CỦA KIỀU LÃO THẤP, ĐỂ HẮN KHÔNG CÒN ĐƯỜNG MÀ ĐI

Ngày 6 tháng 4, thứ tư.

Sau hai ngày cày cuốc, cuối cùng Bùi Khiêm cũng xem như đã phác thảo xong kịch bản chính của game (Phấn Đấu).

Kịch bản game có thể chia thành các giai đoạn lớn như: Chào đời, đi học, thi cử, đi làm, yêu đương, kết hôn, mua nhà, sinh con, khủng hoảng tuổi trung niên.

Đây là mạch truyện tổng thể. Tuy người nghèo và người giàu đều trải qua những giai đoạn tương tự, nhưng những gì họ đối mặt lại hoàn toàn khác biệt.

Ví dụ, từ lúc chào đời đến khi đi học, con nhà giàu có bảo mẫu chăm sóc tận tình, lớn hơn một chút thì có thể vui đùa thỏa thích trong biệt thự, đồ chơi mua về đều là hàng đắt tiền, còn có thể mời gia sư cao cấp đến tận nhà để được giáo dục sớm một cách tốt nhất.

Trong khi đó, con nhà nghèo hoàn toàn không có những điều kiện thuận lợi này, chỉ có thể ở nhà xem tivi, vẽ vời linh tinh, sau khi bố mẹ đi làm thì chỉ biết tự tìm niềm vui một mình.

Các giai đoạn lớn khác cũng tương tự, nói chung chỉ cần động não một chút là có thể tưởng tượng ra kịch bản sẽ như thế nào.

Người nghèo thì việc gì cũng trắc trở, còn người giàu thì thuận buồm xuôi gió.

Để người chơi cảm nhận rõ hơn sự chênh lệch giữa hai bên, Bùi Khiêm còn cân nhắc thêm vào game một vài chỉ số có thể lượng hóa được, ví dụ như kiến thức mà người chơi đang sở hữu (kiến thức chuyên ngành, ý thức quản lý tài chính…), trí tuệ cảm xúc (cách đối nhân xử thế, kết giao bạn bè…), mức độ sức khỏe tâm lý, và tài sản vật chất cụ thể.

Những chỉ số trên bảng này sẽ ảnh hưởng đến các lựa chọn trong game của người chơi. Ví dụ, ý thức quản lý tài chính của người giàu có thể giúp anh ta tích lũy tài sản vật chất nhanh hơn, trí tuệ cảm xúc cao giúp anh ta có cơ hội kết giao với quý nhân, còn sức khỏe tâm lý tốt giúp anh ta dễ dàng điều chỉnh tâm trạng trong công việc, không bị suy sụp vì áp lực quá lớn…

Nhưng đây chỉ là những thứ bề nổi.

Trên thực tế, chúng chỉ ảnh hưởng đến một vài nhánh truyện không đáng kể, chứ hoàn toàn không thay đổi được kết cục cuối cùng.

Lý do Bùi Khiêm làm vậy rất đơn giản, nếu lối chơi có thể thay đổi kết cục cuối cùng, thì làm sao mà gây ức chế cho người chơi được nữa?

Nếu người nghèo có thể lội ngược dòng, người giàu có thể thoát khỏi vận mệnh bị sát hại, thế thì chẳng phải thành game vui vẻ rồi sao?

Tuyệt đối không được!

Hơn nữa, thiết lập kiểu "bề ngoài có thể chọn, thực tế không có lựa chọn nào khác" vốn được coi là một thiết kế thất bại trong ngành game, hầu hết các trò chơi làm theo kiểu này đều sẽ bị chửi.

Tiến trình trong game chỉ kéo dài đến tuổi tráng niên, tức là khoảng 50 tuổi.

Luận Ngữ có câu, tam thập nhi lập, tứ thập nhi bất hoặc, ngũ thập nhi tri thiên mệnh (ba mươi tuổi tự lập, bốn mươi tuổi không còn mê hoặc, năm mươi tuổi biết mệnh trời).

Đối với Bùi Khiêm, nếu phải chọn một thời điểm để người chơi giàu có bị sát hại, thì 50 tuổi là hợp lý nhất.

Sớm quá thì nội dung game không đủ, muộn quá thì không đủ sức gây ức chế.

Người giàu ở tuổi 50 đang ở đỉnh cao sự nghiệp, sức khỏe dồi dào, đã có một cuộc sống vô cùng sung túc, rất có thể còn có một cuộc hôn nhân viên mãn và những đứa con với tương lai xán lạn. Chết vào lúc này hẳn là thời điểm khiến người chơi khó chấp nhận nhất.

Còn người nghèo… đến 50 tuổi thì cuộc đời về cơ bản đã an bài, những đặc điểm giống cha mẹ cũng đã bộc lộ rõ trên người con cái, vòng luẩn quẩn của sự nghèo đói cũng đã bắt đầu manh nha.

Nói chung, kết thúc game ở độ tuổi này là vừa đẹp.

Đương nhiên, ngoài những quy trình cuộc đời cố định này, trong quá trình chơi cũng sẽ có thêm một vài sự kiện ngẫu nhiên.

Ví dụ như: tai nạn xe cộ, bệnh tật, con cái bị bắt nạt ở trường, mua nhà bị lừa, thiên tai…

Những sự kiện ngẫu nhiên này sẽ thay đổi nhẹ tiến trình game, đồng thời cũng thể hiện rõ sự chênh lệch về khả năng chống chọi rủi ro giữa người nghèo và người giàu khi đối mặt với chúng.

Rút kinh nghiệm từ (Nhà Sản Xuất Game), lần này Bùi Khiêm quyết định không làm bất kỳ lời dẫn truyện nào.

Tất cả nội dung trong game đều không mang bất kỳ màu sắc cảm tính nào, mọi lời thoại, hành động đều được thể hiện một cách khách quan nhất có thể, tuyệt đối không định hướng người chơi để tránh họ nảy sinh tâm lý chống đối.

Ngoài ra, để ngăn chặn những kẻ "có ý đồ riêng" cố tình đào sâu ý nghĩa tư tưởng của game, Bùi Khiêm đã thiết lập người giàu và người nghèo thành hai cá thể hoàn toàn không quen biết nhau.

Kẻ cuối cùng giết chết người giàu là một gã lang thang, không có bất kỳ mối quan hệ nào với người nghèo.

Thậm chí, bản thân gã lang thang này cũng không phải là người nghèo lương thiện chất phác như đa số mọi người tưởng tượng. Hắn có tay có chân nhưng lười biếng, chỉ thích ăn không ngồi rồi, vì thấy tiền mà nảy lòng tham nên mới giết người giàu, chứ không phải xuất phát từ lý do cao cả nào như chống lại áp bức.

Những người giàu mà người nghèo có thể tiếp xúc, ví dụ như cấp trên, ông chủ của anh ta, cũng hoàn toàn không liên quan đến nhân vật chính trong tuyến truyện người giàu, và anh ta cũng chưa bao giờ nảy sinh bất kỳ ý định phản kháng nào.

Phải cố gắng hết sức để không khiến người chơi nảy sinh những suy nghĩ dễ gây hiểu lầm như "người giàu áp bức người nghèo", "người nghèo phản kháng người giàu".

Ngoài ra còn một vấn đề quan trọng nhất, đó là làm thế nào để ngăn chặn mối họa tâm phúc Kiều Lão Thấp diễn giải sâu về trò chơi này.

Về điểm này, Bùi Khiêm đã vắt óc suy nghĩ, cuối cùng cũng nghĩ ra một cách.

Chính là dìm chết đối thủ!

Tôi phân tích trước, thì ông có phân tích nữa cũng chẳng ai thèm nghe, đúng không?

Không ai nghe thì ông đâm sau lưng tôi kiểu gì?

Bùi Khiêm có thể đoán được đại khái những góc độ mà Kiều Lão Thấp có thể dùng để phân tích, đơn giản là xoay quanh chênh lệch giàu nghèo, hiệu ứng Matthew, phân phối của cải xã hội bất hợp lý, sự cố định giai cấp. Nếu não đi đường lạ hơn một chút, không chừng còn có thể phân tích ra việc người nghèo không có ý thức quản lý tài chính, tầm nhìn hạn hẹp, còn người giàu thì kiểu "sao không ăn thịt băm", không thể thấu hiểu cuộc sống của tầng lớp dưới đáy và rơi vào vòng luẩn quẩn luẩn quẩn…

Nói chung, chủ đề chênh lệch giàu nghèo đã được thảo luận nát trên toàn thế giới, chỉ cần mở rộng tư duy một chút là có rất nhiều đề tài để nói.

Bùi Khiêm quyết định, đợi game vừa ra mắt, anh sẽ phơi bày hết những vấn đề này ra trước.

Đi con đường của Kiều Lão Thấp, để Kiều Lão Thấp không còn đường mà đi!

Đương nhiên, Bùi Khiêm cũng không ngốc đến mức tự mình đâm sau lưng mình. Tuy nói là sẽ vạch trần những vấn đề này, nhưng chắc chắn sẽ không làm theo cách của Kiều Lão Thấp.

Cùng một đạo lý, mấu chốt là nói như thế nào.

Nếu làm như Kiều Lão Thấp, dẫn chứng phong phú, nói có sách mách có chứng, cố gắng nâng tầm giá trị, đào sâu ý nghĩa, chắc chắn sẽ trông rất đáng sợ, dễ dàng gây được sự đồng cảm.

Còn Bùi Khiêm dự định sẽ dùng những lời lẽ thẳng thắn, đơn giản nhất để nói toạc ra hết những điểm này, có sao nói vậy.

Thậm chí còn có thể định hướng người chơi nảy sinh một vài quan điểm sai lầm trong game, ví dụ như dùng hai kết cục cố định để dẫn dắt họ hiểu lầm rằng "nhà sản xuất có tư tưởng sai lầm về 'giai cấp vĩnh viễn không thể vượt qua', một dạng 'thuyết định mệnh'".

Đạo lý này cũng giống như kể chuyện cười.

Kiều Lão Thấp kể chuyện cười, khoa tay múa chân, sinh động như thật, đầu tiên tạo đủ sự hồi hộp, sau đó khi miếng hài được tung ra, cả khán phòng sẽ bùng nổ, tạo ra hiệu quả tuyệt vời.

Còn Bùi Khiêm thì hoàn toàn không mào đầu, vào thẳng vấn đề và ném miếng hài xuống đất luôn.

Cứ như vậy, khán giả đã biết tỏng miếng hài đó là gì, mặc cho Kiều Lão Thấp có cố gắng xây dựng không khí, tạo sự hồi hộp, hay nói hay đến mức nào đi nữa, miếng hài đó cũng không thể gây cười được nữa!

Bùi Khiêm cảm thấy hành động này của mình giống hệt như ghi thẳng dòng chữ "Đây chính là hung thủ" lên trang đầu tiên của một bộ truyện tranh trinh thám, chắc chắn sẽ khiến series video (Tác phẩm phong thần) của Kiều Lão Thấp không thể ra thêm được tập nào nữa!

Bùi Khiêm càng nghĩ càng đắc ý, cảm thấy mình đúng là thiên tài!

Sau khi hoàn thành tất cả, Bùi Khiêm gửi bản phác thảo kịch bản game cho Hồ Hiển Bân để anh ta triển khai chi tiết.

Đồng thời, các nhân vật khác nhau trong game cần dùng các diễn viên motion capture khác nhau, và phải là người nước ngoài, nên cần phải xem xét sớm.

Bùi Khiêm lười quản những chuyện này, giao hết cho Hồ Hiển Bân, dù sao đến lúc đó nếu làm hỏng thì lại càng tốt.

Còn nếu làm quá tốt… thì cũng không sao, chỉ cần nắm chắc kịch bản game không đi chệch hướng là được!

Ngày 7 tháng 4, thứ năm.

Bùi Khiêm ăn trưa xong liền đến văn phòng đúng giờ.

Chiều hôm qua, anh đã gửi bản phác thảo kịch bản của (Phấn Đấu) cho Hồ Hiển Bân, sau đó lại nhắn tin giao việc về server quốc nội của IOI cho Lâm Vãn, bảo cô đi liên hệ với Hạ Đắc Thắng.

Về việc cụ thể phải làm gì với server quốc nội của IOI, Bùi Khiêm không có ý tưởng gì hay ho.

Khả năng thay đổi game gần như bằng không, việc hạ giá tướng và skin cũng rất khó, dù sao Quỹ Đầu tư Viên Mộng chỉ chiếm 20% cổ phần của Finger Games, không có quyền lên tiếng lớn đến vậy.

Nếu chỉ xét về mô hình thu phí, IOI quả thực không thân thiện bằng GOG, dù sao GOG miễn phí toàn bộ tướng, mà giá skin còn thấp hơn IOI mấy lần.

Tuy nhiên Bùi Khiêm cảm thấy đây cũng không phải vấn đề lớn, hiện tại ở trong nước cũng có không ít người chơi IOI, đã có một nền tảng người chơi nhất định.

Đối với họ, vấn đề lớn nhất không phải là giá cả, mà là vấn đề mạng.

Dùng phần mềm tăng tốc để kết nối với server quốc tế của IOI rất lag, trong trận đấu cũng không thể giao tiếp với đồng đội nước ngoài.

Chỉ cần server quốc nội ra mắt, những người này chắc chắn sẽ chuyển sang chơi ngay lập tức, vì vậy phiên bản server quốc nội của IOI không cần lo lắng về bước khởi đầu. Với năng lực của đám người ở Game Thương Dương, chỉ cần làm một vài hoạt động nhỏ là có thể cất cánh.

Tạm thời giải quyết xong việc của hai bộ phận game, Bùi Khiêm cảm thấy áp lực trên vai đã giảm đi nhiều.

Tuy nhiên, dù vậy cũng không thể lơ là, vì còn rất nhiều việc đang chờ anh xử lý.

"Cốc cốc cốc."

Tiếng gõ cửa vang lên từ bên ngoài văn phòng, là trợ lý Tân.

"Bùi tổng, đây là báo cáo điều tra về ngành thể hình ở thành phố Kinh Châu mà ngài yêu cầu. Nếu ngài không muốn xem những số liệu này, có thể lật thẳng đến trang cuối cùng, ở đó có kết luận."

Bùi Khiêm gật đầu, nhận lấy bản báo cáo điều tra từ tay trợ lý Tân.

Lật bừa hai trang, quả nhiên phía trước là một đống số liệu và thuật ngữ chuyên ngành, đúng là xem không hiểu.

Bùi Khiêm rất bình tĩnh lật đến trang cuối, vừa xem kết luận điều tra vừa nói: "Vậy, hiện tại các phòng gym ở Kinh Châu, nhìn chung là kiếm được tiền hay không kiếm được tiền?"

Trợ lý Tân suy nghĩ một lát: "Vừa kiếm được tiền, mà cũng vừa không. Mấu chốt là xem vận hành thế nào thôi."

Bùi Khiêm: "Ồ? Nói rõ hơn xem."

Trợ lý Tân hiển nhiên đã có hiểu biết từ trước về hiện trạng của ngành thể hình, mấy ngày nay nhận nhiệm vụ của Bùi tổng, anh lại càng điều tra sâu hơn về ngành này ở Kinh Châu, nên những nội dung này hoàn toàn nằm lòng.

"Nói đơn giản thì, do hạn chế về trình độ phát triển kinh tế hiện tại của nước ta, đa số mọi người không có thói quen đi phòng gym cố định. Dù có thói quen tập thể dục, họ cũng thường không đủ khả năng chi trả cho những phòng gym cao cấp."

"Ở các siêu đô thị hạng nhất, nơi tập trung nhiều dân trí thức, tình hình sẽ khá hơn một chút, nhưng ở một thành phố hạng hai như Kinh Châu, vấn đề này đặc biệt rõ ràng."

"Nếu tính đến các chi phí để mở một phòng gym như tiền thuê mặt bằng, dụng cụ, nhân công, điện nước, điều hòa, phòng cháy chữa cháy… rất nhiều phòng gym vì muốn thu hút nhiều khách hàng đã áp dụng chiến lược bán thẻ hội viên giá rẻ, nên rất khó để duy trì hoạt động hàng ngày, chứ đừng nói đến việc tạo ra đủ lợi nhuận."

"Từ góc độ này mà nói, phòng gym không kiếm được tiền. Rất nhiều phòng gym đóng cửa cũng vì thu không đủ chi. Vốn đầu tư càng lớn thì áp lực marketing cũng càng lớn."

"Thế nhưng, những phòng gym thực sự kiếm được tiền thì lại kiếm được rất nhiều. Biện pháp chủ yếu của họ là nhắm vào những khách hàng có điều kiện để bán khóa học riêng, bán càng nhiều, kiếm càng nhiều."

"Nhiệm vụ chính của hầu hết các huấn luyện viên trong phòng gym không phải là dạy học viên cho tốt, mà là bán được nhiều khóa học. Trong nội bộ đội ngũ huấn luyện viên cũng giống như một nhóm marketing, ai bán được nhiều khóa thì người đó được trọng dụng."

"Nói chung, mô hình kiếm tiền của các phòng gym hiện nay là bán thật nhiều thẻ, nhất là dụ dỗ người mới làm thẻ năm. Người mới cơ bản không có thói quen tập luyện, cũng rất khó kiên trì, họ mua thẻ xong không đến thì phòng gym nghiễm nhiên có lời."

"Đồng thời, họ dùng thẻ tập giá rẻ để thu hút càng nhiều khách hàng càng tốt, sau đó đội ngũ huấn luyện viên cá nhân sẽ bắt đầu trổ hết tài năng, nhắm đúng những khách hàng rủng rỉnh tiền bạc để chèo kéo họ mua khóa học riêng, kiếm bộn tiền từ đây."

"Cũng có một vài vấn đề khác, ví dụ như lần đầu đến sẽ được đo lường miễn phí. Người hiện đại ít nhiều đều có vấn đề về sức khỏe, huấn luyện viên sẽ cố tình phóng đại những vấn đề này để nhân cơ hội bán khóa học."

"Tóm lại, không thể phủ nhận trong ngành này vẫn có những phòng gym có tâm, nhưng nhìn chung thì tình trạng hỗn loạn diễn ra khắp nơi, không được quy củ cho lắm."

"Rất nhiều người tiêu dùng đến phòng gym cũng cực kỳ phản cảm với những hiện tượng này, nhưng nguyên nhân dẫn đến tình trạng này khá phức tạp, không phải một sớm một chiều là có thể thay đổi được."

"Bùi tổng, ngài muốn tham gia vào ngành này đương nhiên là một chuyện tốt cho bản thân ngành, nhưng những vấn đề khách quan tồn tại này, chắc chắn cũng phải cân nhắc kỹ lưỡng."

"Kể cả đối với ngài, việc bắt đầu từ con số không để tạo ra một thương hiệu phòng gym cao cấp và có tâm cũng không phải là chuyện dễ dàng."

Thiên Lôi Trúc gọi ta về nhà

Bình luận (0)

Đăng nhập để viết bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!