Virtus's Reader
Thua Lỗ Thành Thủ Phủ Từ Trò Chơi

Chương 5: CHƯƠNG 3: CON ĐƯỜNG SA MẠC CÔ ĐỘC

Tình hình ngành game hiện nay về cơ bản khá giống với tình hình năm 2009 ở kiếp trước của Bùi Khiêm.

Ví dụ, game online hot nhất hiện giờ đã đổi từ WOW thành "Thế Giới Ảo Tưởng", CS thì biến thành "Kế Hoạch Chống Khủng Bố", còn DOTA thì thành "Thần Khải". Lớp vỏ có khác nhau đôi chút, nhưng lối chơi thì cũng na ná nhau.

Game mobile thì đúng là có bước tiến rõ rệt, có lẽ là do phần cứng phát triển nhanh hơn so với kiếp trước.

Ví dụ như ở kiếp trước của Bùi Khiêm, game thẻ bài mobile hưởng lợi từ làn sóng phổ cập smartphone nên phải đến năm 2012 mới xuất hiện. Còn ở thế giới song song này, do smartphone xuất hiện sớm hơn nên những tựa game tương tự đã có mặt từ khoảng năm 2008, và giờ đã là một thể loại game vô cùng hoàn thiện.

"Nếu vậy thì tình hình quá rõ ràng rồi."

"Mình chỉ cần lên trang tài nguyên dùng tiền mua template, mua tài nguyên đồ họa, tiêu sạch năm mươi nghìn tệ, sau đó làm ra một cái game không ai thèm chơi, bán không được, hai tuần sau coi như lỗ sạch."

"Hoàn hảo!"

Đã quyết, Bùi Khiêm bắt đầu tìm kiếm các template mình cần trên trang tài nguyên.

"Template cơ bản thể loại mô phỏng lái xe, 20.000, tặng kèm một bộ skin nội ngoại thất xe."

"Template cảnh quan, khuôn mẫu đường cao tốc sa mạc, 15.000, nếu cần hiệu ứng môi trường động thì thêm 8.000 nữa, tổng cộng 23.000."

"Hơi chát, nhưng mình cố tình chọn cái đắt mà!"

"Vẫn còn dư một ít tiền chưa tiêu hết."

"Gói nhạc radio, tự chọn 30 bài trong kho 100 bài, hoặc để hệ thống phát ngẫu nhiên trong kho nhạc, 6.000."

"Còn lại 1.000 tệ, ừm... Mua thêm cái chức năng bảng xếp hạng đơn giản vậy, mấy thứ khác cũng không mua nổi."

Sau một hồi cân nhắc, Bùi Khiêm điên cuồng đặt hàng trên trang tài nguyên, nhanh chóng tiêu sạch sành sanh 50.000 tệ.

Thật ra những tài nguyên này không hề đắt.

Ví dụ như cái template mô phỏng lái xe cơ bản kia, chỉ cần kéo thả vào trình chỉnh sửa game là đã có thể thực hiện được các chức năng cốt lõi của một game mô phỏng lái xe.

Chân ga, phanh, đánh lái, va chạm các kiểu, không thiếu thứ gì.

Còn cảnh quan đường cao tốc sa mạc thì có thể tự do điều chỉnh độ dài quãng đường trong trình chỉnh sửa, cảnh sa mạc cũng sẽ có một vài thay đổi ngẫu nhiên.

Sau khi thêm chức năng mô phỏng môi trường, game sẽ có cả bình minh, hoàng hôn, bão cát và các hiệu ứng thời tiết khác.

Vì tất cả đều là template phổ thông nên rất nhiều nhà sản xuất game độc lập cũng sẽ mua về dùng, thế nên chuyện đụng hàng là khó tránh khỏi 100%.

Một vài nhà sản xuất để tránh đụng hàng sẽ đặt làm riêng một số tài nguyên đồ họa để thay thế, dĩ nhiên, như vậy thì chi phí đầu tư sẽ phải tăng lên.

Nhưng Bùi Khiêm thì chẳng quan tâm.

Đụng hàng? Đụng thì đụng! Dù sao mình cũng đang muốn lỗ sấp mặt mà, game thủ mà vì đụng hàng không thèm chơi thì mình mừng còn không hết ấy chứ!

Bùi Khiêm bắt tay vào làm game.

Tuy nói là muốn lỗ vốn, nhưng game này ít nhất phải qua được vòng kiểm duyệt của ESRO và được lên kệ thành công.

Nếu nó là một bán thành phẩm thiếu hụt chức năng nghiêm trọng thì sẽ không thể qua được kiểm duyệt của ESRO, và hệ thống có thể sẽ phán định Bùi Khiêm vi phạm quy tắc.

Vì vậy, dù game có dở hơi đến đâu, các chức năng cơ bản vẫn phải hoàn chỉnh.

Anh kéo template cơ bản vào trình chỉnh sửa, sau đó lại kéo template cảnh quan vào.

Thế là khung sườn của game đã hình thành, người chơi sau khi vào game là có thể lái xe bon bon trên con đường sa mạc.

Thế nhưng, tài nguyên đã mua cũng không thể lãng phí.

Bùi Khiêm lại thêm chức năng radio cho xe, người chơi có thể bật radio lên để nghe nhạc ngẫu nhiên trong lúc lái.

Toàn là mấy bản nhạc ít người biết hoặc nhạc cổ điển rất truyền thống, chứ mấy bài hit đang hot thì chút tiền này làm sao mua nổi.

Tiếp theo là một vấn đề khá then chốt.

Lối chơi cốt lõi của game này rốt cuộc là gì?

Chính Bùi Khiêm cũng không biết.

Đua xe à?

Đừng đùa, làm gì có tiền mà làm.

Chỉ mua được một cái template cơ bản, một bộ skin xe và một map cảnh quan duy nhất.

Mấy thứ như đường đua phức tạp, xe cộ hào nhoáng, hay các chương trình liên quan đến lối chơi đua xe, anh đều không mua nổi!

Không mua nổi thì làm sao có lối chơi?

Bùi Khiêm vỗ đầu một cái, nghĩ ra rồi.

Lối chơi cốt lõi của game rất đơn giản, chính là lái xe!

Từ điểm xuất phát đến điểm cuối, thế là qua màn!

Nhưng chỉ như vậy thì không được, tất cả đều là tài nguyên phổ thông chắp vá lại, không có một chút sáng tạo nào trong lối chơi, e là cũng khó qua được kiểm duyệt.

Phải tạo ra một chút thay đổi để đảm bảo game qua được vòng thẩm định; nhưng sự thay đổi này lại không được quá xuất sắc, phải đảm bảo game này có thể lỗ vốn, không ai thèm chơi mới được!

Bùi Khiêm suy nghĩ một lát, rồi kéo dài vô tận con đường sa mạc.

Kéo đến mức tổng thời gian chơi game dài tới 8 tiếng!

Đúng vậy, người chơi cần phải lái xe trên con đường này suốt 8 tiếng đồng hồ mới tới được đích, hơn nữa con đường sa mạc này cứ một khoảng thời gian lại có một khúc cua.

Game thủ đừng hòng chỉ nhấn một nút là qua màn được.

Cứ như vậy, lối chơi đã khác biệt so với các game mô phỏng lái xe thông thường trên thị trường, thế là có thể qua thẩm định.

Hơn nữa, với lối chơi củ chuối thế này, chẳng bị game thủ chửi cho sấp mặt à? Game này mà kiếm được tiền mới có quỷ ấy!

Bùi Khiêm vô cùng phấn khích, cảm thấy mình đúng là một thiên tài.

Cuối cùng, anh dùng một phương pháp cực kỳ thô sơ để làm giao diện qua màn, chỉ hiển thị một dòng chữ là được: "Chúc mừng bạn đã lãng phí thành công 8 tiếng quý giá của cuộc đời!"

Coi như thật sự có người qua màn được, cũng phải làm cho hắn tức đến mức không bao giờ chơi game của công ty mình nữa!

Chức năng bảng xếp hạng đã mua cũng không thể lãng phí, anh làm một cái "Bảng xếp hạng lãng phí thời gian", thống kê "số lần qua màn" và "tổng thời gian chơi hiệu quả" của mỗi người chơi.

Cái bảng xếp hạng này cũng chẳng có tác dụng gì, đơn thuần chỉ là để tận dụng chức năng đã bỏ tiền ra mua.

Thao tác thành thạo, rất nhanh đã xong xuôi.

Những chức năng này trong trình chỉnh sửa đều thuộc loại cơ bản của cơ bản, chỉ cần thực hiện vài thao tác kéo thả, thay đổi thông số đơn giản, gần như có tay là làm được.

Tự học trình chỉnh sửa, mua tài nguyên, làm game, tính tất cả lại cũng chưa đến hai tiếng đồng hồ.

"Với một cái game thiểu năng thế này, mình lỗ chắc kèo rồi!"

Bùi Khiêm làm xong game, chạy thử trên máy tính của mình.

Sau đó chính anh cũng phải thoát game sau năm phút, suýt nữa thì nôn ra.

Vào game chỉ có lái xe, lái xe, và lái xe, nhàm chán đến phát nổ!

Bùi Khiêm rất hài lòng, sau đó lập tức đăng tải trò chơi.

Tên game là: "Con Đường Sa Mạc Cô Độc".

Giới thiệu tóm tắt: Trên một con đường sa mạc, lái xe cô độc trong vài giờ, bạn sẽ có được những suy ngẫm về cuộc đời.

Lúc viết phần giới thiệu, Bùi Khiêm khá là đau đầu.

Tự tâng bốc mình? Không ổn, lỡ đâu thật sự thu hút được một đám người tò mò, lỗ ít đi thì sao?

Tự dìm hàng? Cũng không được, như vậy quá lộ liễu, một mặt lo bị hệ thống phán định vi phạm quy tắc, mặt khác cũng sợ kích thích tâm lý nổi loạn của người chơi, mình càng nói game này rác thì họ lại càng muốn chơi thì phải làm sao.

Vì vậy, cứ viết một cái giới thiệu thật thà, để người chơi vừa nhìn đã chẳng còn hứng thú nữa là được!

Sau đó là định giá.

Bùi Khiêm định giá game là 1 tệ.

Anh không muốn đặt giá quá cao, lỡ đâu có vài tên dở hơi đầu óc có vấn đề mua thật, chẳng phải anh sẽ lỗ ít đi sao!

Đặt giá đủ thấp, cho dù có mười mấy người chơi mua, cũng không ảnh hưởng gì đến khoản lỗ của Bùi Khiêm.

Sau khi quyết định xong xuôi, Bùi Khiêm đăng tải game lên, chờ đợi game qua kiểm duyệt và tự động lên kệ trên nền tảng game chính thức.

Quá trình này thường mất từ vài tiếng đến hai, ba ngày.

Nền tảng chính thức có cơ chế đề xuất hoàn toàn tự động, dựa vào sự thay đổi dữ liệu của một loạt game mới để tự động đề cử, trừ khi xuất hiện hành vi gian lận ác ý, còn không thì quản trị viên sẽ không can thiệp.

Bùi Khiêm hoàn toàn không lo lắng.

Cái game rác rưởi thế này, sau khi lên kệ chắc chắn sẽ chẳng ai ngó ngàng, chìm nghỉm với tốc độ ánh sáng, đợi hai tuần nữa trôi qua, năm mươi nghìn tệ vào tay, chẳng phải là sướng rơn à!

Bùi Khiêm gập laptop lại, cảm thấy tâm trạng khoan khoái, cảm giác hạnh phúc tự nhiên ùa về

Bình luận (0)

Đăng nhập để viết bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!