Xem ra, việc Lâm Vãn nói có thể giúp mình có được một khẩu Hỏa Kỳ Lân thực chất là một ưu đãi cực lớn rồi?
Dù sao thì giá thị trường của Hỏa Kỳ Lân cũng là 888 tệ cơ mà...
Có điều, Trần Sa nhanh chóng lắc đầu, gạt phắt cái ý nghĩ nực cười này ra khỏi đầu.
Hỏa Kỳ Lân 888 tệ cái quái gì chứ, mẹ nó, chẳng qua cũng chỉ là một đống dữ liệu trong game thôi, làm quái gì có ai bỏ tiền ra mua thật chứ!
Không ai bỏ tiền mua thì Hỏa Kỳ Lân chẳng phải là không đáng một xu sao?
Ừm, chỉ cần mọi người đều không mua Hỏa Kỳ Lân, đây chẳng phải là một tựa game rất công bằng sao...
Trần Sa thật sự không đoán nổi game này sẽ đi theo hướng nào. Hắn đã từng thấy loại game FPS không có bất kỳ dịch vụ mua sắm nào bên trong, chỉ bán bản quyền như "Kế Hoạch Chống Khủng Bố", cũng từng gặp loại game miễn phí nhưng thiết kế đủ các bậc thang nạp tiền để hút máu người chơi như "Vết Đạn".
Chỉ riêng kiểu như "Pháo Đài Trên Biển" thì chưa thấy bao giờ.
Sự tò mò thôi thúc Trần Sa thoát khỏi cửa hàng và tiếp tục khám phá các chế độ khác của trò chơi.
"Chế độ đối kháng có nhiều cách chơi mới ghê, chế độ ma, chế độ sinh hóa? Hình như trước đây chưa thấy bao giờ."
"Vãi chưởng, sao lại còn có cả chế độ cốt truyện nữa?!"
Lúc nhìn thấy chế độ ma và chế độ sinh hóa, Trần Sa có chút vui mừng nhưng cũng không quá ngạc nhiên.
Dù sao cũng là một game FPS đối kháng, việc tạo ra một vài lối chơi mới lạ cũng không có gì đặc biệt.
Nhưng khi nhìn thấy chế độ cốt truyện, Trần Sa sốc toàn tập.
Bởi vì bất kể là "Kế Hoạch Chống Khủng Bố" hay các nhà sản xuất game FPS khác trong nước, đều không ai làm chế độ cốt truyện cả!
Làm cốt truyện trong một game FPS là một việc tốn công mà chẳng được gì, các nhà sản xuất trong nước về cơ bản đều không đủ sức làm!
Một vài bom tấn nước ngoài đúng là có cốt truyện, nhưng những bom tấn đó thường có vốn đầu tư khổng lồ, hoàn toàn không cùng đẳng cấp với các game FPS thông thường!
Studio Thiên Hỏa đã mài giũa "Vết Đạn" lâu như vậy, mọi mặt đều cố gắng làm đến mức hoàn hảo nhất, nhưng cũng không hề đả động đến việc thêm chế độ cốt truyện.
Bởi vì Chu Mộ Nham cảm thấy, một là không cần thiết, hai là không tự tin!
Đến cả "Vết Đạn" của Studio Thiên Hỏa còn không dám làm chế độ cốt truyện, mà cái game vô danh tiểu tốt "Pháo Đài Trên Biển" này lại làm ư?
Điều này đã khơi dậy hứng thú của Trần Sa.
Hắn không tắt game ngay như dự định, mà quyết định chơi thử chế độ cốt truyện xem sao.
Đồng thời cũng đã chuẩn bị tinh thần sẽ phải nuốt một đống "phân" từ game.
...
...
Tiến vào chế độ cốt truyện.
Màn hình đen.
Một khoảng thời gian chờ màn hình đen hơi bị dài.
Trần Sa suýt nữa thì cho rằng game bị bug, nhưng rất nhanh, âm thanh đã truyền đến tai nghe của hắn.
"Chết rồi à?"
"Không biết, chắc vẫn còn thoi thóp. Nhưng mà, đã nhiễm G-virus thì chỉ có một con đường chết thôi."
"Cứ vứt nó ở đây đi."
Giọng nói bằng tiếng Anh, may mà trên màn hình đen có phụ đề.
Trong bóng tối mịt mùng, màn hình dường như rung lên một cái, thể hiện việc nhân vật chính đang nửa tỉnh nửa mê bị ném đi.
Sau đó, tiếng bước chân xa dần.
Màn hình vẫn tối đen, nhưng dường như đã le lói một chút ánh sáng mờ ảo, giống như khi một người bình thường nhắm mắt vào ban ngày vậy – ánh sáng xuyên qua mí mắt và được con ngươi cảm nhận.
Nhiều âm thanh hơn vang lên trong tai nghe của Trần Sa.
Có tiếng thở dốc nặng nề và tiếng rên rỉ khe khẽ, đó hẳn là của nhân vật chính;
Có tiếng sột soạt, không biết là thứ gì đang bò lết hay đi lại tập tễnh;
Có những tiếng gầm gừ mơ hồ phát ra từ cổ họng, giống như tiếng kéo một cái ống nước rách nát thủng lỗ chỗ – đó là tiếng gầm tiêu chuẩn của zombie, chỉ là rất lâu mới có một tiếng vọng lại từ xa.
Rất nhanh, trên màn hình xuất hiện hai đường cong, giữa hai đường cong là một tầm nhìn mơ hồ – đây là hiệu ứng mô phỏng việc nhân vật chính đang cố gắng mở mắt.
Sau vài lần chớp mắt, tầm nhìn của nhân vật chính đã trở lại bình thường, và Trần Sa cũng nhìn rõ được khung cảnh trong game.
Thứ đầu tiên đập vào mắt là một bàn tay.
Một bàn tay trắng bệch, nổi đầy gân xanh của người chết!
Cả nhân vật chính và Trần Sa đều giật nảy mình.
Nhân vật chính vùng vẫy muốn bò dậy, nhưng ngay lập tức nhìn thấy một cảnh tượng còn kinh hoàng hơn, nơi hắn đang nằm không phải là chiếc giường êm ái nào cả, mà là một núi xác chết!
Những thi thể này có trạng thái khác nhau, một số máu thịt be bét, thê thảm tột cùng, đủ khiến người ta nôn cả bữa tối hôm qua ra ngoài;
Một số khác thì tương đối nguyên vẹn, thậm chí không thấy vết thương ngoài rõ ràng, chỉ có làn da trắng bệch, nổi gân xanh;
Còn một số khác đã bắt đầu phân hủy, hoặc mọc ra những khối thịt kỳ dị, biến dị một cách đáng sợ!
Lượng lớn máu tươi đã khô lại, đông cứng, những thi thể này dường như đã quấn chặt vào nhau, khó lòng tách rời.
Và nhân vật chính lúc này, sắp trở thành một phần trong số đó!
Nhân vật chính đang ở rìa đống xác, rõ ràng những kẻ mang hắn đến đây cũng không muốn đi sâu vào nơi này, nên chỉ quẳng hắn một cách qua loa rồi thôi.
Sau một trận trời đất quay cuồng, nhân vật chính lăn từ trên đống xác xuống đất, thở hổn hển một lúc để hồi lại chút sức lực, cuối cùng cũng miễn cưỡng đứng dậy được.
Lúc này, Trần Sa phát hiện mình đã có thể điều khiển nhân vật, đồng thời cũng có thể tự do di chuyển góc nhìn và bước đi.
Trên màn hình xuất hiện thông báo hướng dẫn khá đơn giản, di chuyển chuột để quan sát xung quanh, và dùng các phím AWSD để di chuyển tới lui trái phải.
Đây đều là những thao tác cơ bản của game FPS, nhưng xét đến việc có thể có người lần đầu chơi thể loại này, "Pháo Đài Trên Biển" vẫn làm hướng dẫn rất cẩn thận, điểm này hoàn toàn học hỏi theo các bom tấn 3A của nước ngoài.
Dưới góc nhìn thứ nhất, Trần Sa đã hoàn toàn nhập vai vào nhân vật trong game.
Ánh sáng xung quanh rất yếu, nhưng vẫn có thể lờ mờ nhận ra nhân vật chính đang ở trong một công trình mang phong cách căn cứ quân sự.
Nơi này vốn có vài chiếc ghế, một bàn họp, mấy chiếc máy tính quân dụng, nhưng tất cả đã bị vứt bỏ, quăng bừa sang một bên, trên đó cũng chất đống không ít thi thể.
Và khi nhìn về phía đống xác lớn nhất, Trần Sa không chắc liệu có phải mình hoa mắt hay không, nhưng hắn dường như thấy một cánh tay nào đó trong đống xác đang giãy giụa, khẽ cử động...
Cảnh tượng này khiến Trần Sa hơi rợn tóc gáy, hắn bắt đầu tìm kiếm lối ra.
Nơi này có ba lối ra, tất cả đều có đèn màu xanh lục phát sáng, một trong số đó còn có chữ "EXIT". Đèn chiếu sáng trong phòng không bật, nhân vật chính có thể lờ mờ nhìn thấy cảnh vật xung quanh hoàn toàn là nhờ vào ánh sáng phát ra từ những chiếc đèn trên lối ra này.
Trần Sa điều khiển nhân vật chính đi về phía cánh cửa gần nhất.
Nhân vật chính đi không nhanh, thỉnh thoảng tầm nhìn lại hơi mờ đi, tay phải vung vẩy theo bước chân, còn tay trái thì đặt ở bụng dưới, rõ ràng là cơ thể đang không ổn.
Đến cánh cửa đầu tiên, hắn đẩy mạnh nhưng không mở được, có vẻ như đã bị khóa hoặc chặn từ phía bên kia.
Lại đi đến cánh cửa thứ hai, cánh cửa này có hệ thống kiểm soát, cần thẻ ra vào đặc biệt mới mở được.
Trần Sa lại điều khiển nhân vật chính lê những bước chân nặng nề, một lần nữa tiến gần đống xác để đi về phía cánh cửa thứ ba xa nhất.
Nhìn từ xa, cánh cửa này dường như đang khép hờ, có thể đi qua được.
Môi trường xung quanh dường như trở nên vô cùng tĩnh lặng, chỉ còn lại tiếng thở dốc và tiếng bước chân của nhân vật chính.
Nhưng đúng lúc này, một con zombie đột nhiên từ trong đống xác chồm ra, ôm chặt lấy đùi phải của nhân vật chính, há miệng định cắn!
Nhân vật chính hét lên một tiếng thảm thiết, xung quanh màn hình cũng hiện lên một vầng đỏ như máu, báo hiệu nhân vật chính đang bị tấn công