Theo hướng dẫn trên màn hình, Trần Sa nhanh chóng di chuột, sau đó nhấp chuột trái để thực hiện động tác né tránh.
Nhân vật chính vừa hét lên đau đớn vừa ra sức giãy giụa, đạp văng con zombie sang một bên rồi dùng một cước giẫm nát đầu nó!
Tất nhiên, vào thời khắc mấu chốt, camera hơi lia đi chỗ khác để tránh những cảnh quá máu me.
Tuy ESRO ở thế giới này vốn là một tổ chức phân loại game, nhưng Bao Húc và Hoàng Tư Bác cũng không muốn "Pháo Đài Trên Biển" bị xếp vào loại game không phù hợp với thanh thiếu niên, vì như vậy sẽ làm giảm lượng người chơi.
Đối với những hình ảnh tương tự, họ đã thực hiện một vài xử lý đơn giản, cố gắng không thể hiện quá rõ ràng.
Nhân vật chính ngã xuống đất vì đau đớn, dưới góc nhìn thứ nhất, có thể thấy rõ đùi phải bị zombie cắn một miếng tóe máu, chiếc quần sặc sỡ rách một mảng lớn, bên trong thịt nát xương tan, máu me đầm đìa.
Nhân vật chính lại một lần nữa gắng gượng đứng dậy, khó khăn lê bước về phía lối ra.
Cuối cùng, hắn cũng đến được cánh cửa cuối cùng.
Cửa đang khép hờ, có thể lờ mờ nhìn thấy ánh đèn le lói qua khe cửa, hình như còn có tiếng động gì đó rất nhẹ.
Nhân vật chính dùng hai tay đẩy cửa.
Nhưng ngay khoảnh khắc cửa vừa mở ra, một con zombie toàn thân đầy máu bất ngờ từ sau cửa lao tới, đè nhân vật chính ngã ngửa xuống đất!
"Grào grào grào...!"
Trần Sa giật nảy mình, mặt con zombie này dí sát vào màn hình, chiếm trọn cả khung hình, đến cả vết máu và thịt thối trên răng nó cũng thấy rõ mồn một!
Tuy khuôn mặt zombie này không được làm quá chân thực hay chi tiết, nhưng việc nó đột ngột xuất hiện vẫn hoàn toàn nằm ngoài dự đoán của Trần Sa, dọa hắn sợ hết hồn!
Đây là một con zombie mặc đồng phục lính đánh thuê, cơ thể còn nguyên vẹn, cơ bắp cuồn cuộn, không giống con zombie què quặt, gầy gò lúc nãy.
Con zombie lính đánh thuê này trực tiếp đè nghiến nhân vật chính vốn đã bị thương xuống đất, điên cuồng dí đầu về phía anh, vừa gầm gừ "khè khè", vừa muốn cắn đứt cổ họng nhân vật chính!
Thế nhưng tay phải của nhân vật chính đã siết chặt lấy cổ họng con zombie lính đánh thuê, còn tay trái thì lần mò về phía thắt lưng nó.
"Đoàng!"
Một tiếng súng vang lên, trong tầm nhìn đã nhòe đi vì máu, con zombie lính đánh thuê bị nhân vật chính đẩy ra, xác chết ngã vật sang một bên.
Ở thắt lưng của con zombie lính đánh thuê có một khẩu súng lục, nhân vật chính đã rút nó ra và bắn một phát ngay đầu!
Màn hình mô phỏng hiệu ứng tầm nhìn mờ dần do mất máu quá nhiều, vì vậy Trần Sa không thấy được chi tiết cảnh zombie bị bắn nát đầu, nhưng chính cái hiệu ứng mờ ảo này kết hợp với tiếng thở của nhân vật chính lại càng làm nổi bật không khí căng thẳng!
Trần Sa sợ đến đứng hình.
Vãi cả nồi!
Bảo là game FPS mà làm y như game kinh dị, dọa chết người à!
Thực ra hai pha chiến đấu này chỉ là cảnh cắt cảnh mà thôi, chỉ cần có tay, lia chuột một cái là qua, nhưng Trần Sa vẫn sợ đến toát mồ hôi lạnh.
Chủ yếu là vì cả con zombie gặm đùi lẫn con zombie nhảy bổ ra lúc mở cửa đều xuất hiện khi hắn hoàn toàn không phòng bị, thế nên hiệu ứng jumpscare mới rõ rệt như vậy!
Sau đó, game chuyển vào phần hướng dẫn cơ bản.
Hệ thống bắt đầu giới thiệu cách dùng súng lục để nhắm, bắn, thay đạn, cũng như các thao tác cơ bản khác như đứng lên, ngồi xuống.
Cách điều khiển gần như không khác gì các game FPS khác, Trần Sa nhanh chóng làm quen.
Về mặt cốt truyện, nhân vật chính tìm thấy một hộp cứu thương trong tủ của căn phòng này và dùng băng gạc quấn lấy vết thương ở bụng và đùi phải.
Đồng thời, hắn cũng tìm thấy thẻ gác cổng trên một xác chết trong phòng.
Sau khi tự sơ cứu và băng bó đơn giản, phần chơi cốt truyện mới chính thức bắt đầu.
Ban đầu, kẻ địch chỉ là vài con zombie yếu ớt, di chuyển không nhanh, về cơ bản là một phát một mạng.
Tuy nhiên, lượng đạn của nhân vật chính ở giai đoạn đầu cực kỳ ít, hơn nữa zombie toàn xuất hiện bất thình lình từ những nơi không thể hiểu nổi, chỉ cần lơ là một chút là sẽ bị cắn hoặc bị quật ngã.
Tài bắn súng của Trần Sa rất tốt, nhưng vẫn bị dọa cho mấy phen hú vía.
Trò chơi không hề nói thẳng hay cứng nhắc cho người chơi biết thân phận và mục đích của nhân vật chính, nhưng qua diễn biến cốt truyện ban đầu, Trần Sa cũng đã có những phỏng đoán hợp lý.
Nhân vật chính rõ ràng đang ở trong một căn cứ bí mật nào đó, nơi này không biết vì sao lại bùng phát một loại virus bí ẩn, biến phần lớn con người thành zombie.
Và nhân vật chính không chỉ bị lính đánh thuê của căn cứ bí mật truy sát mà còn bị zombie cắn.
Mặc dù nhân vật chính đã dùng hộp cứu thương để băng bó cầm máu, nhưng sớm muộn gì virus cũng sẽ phát tác, việc anh ta bị biến thành zombie chỉ là vấn đề thời gian.
Nơi này không có bất kỳ người bạn hay đồng đội nào, cũng không có thiết bị liên lạc với thế giới bên ngoài, nhân vật chính chỉ có thể một mình tìm kiếm vật tư trong căn cứ nguy hiểm, đối phó với zombie và cả những tên lính đánh thuê còn sống, làm mọi cách để sinh tồn.
Trong quá trình này, người chơi sẽ phải đối mặt với nhiều thử thách khác nhau.
Về mặt chiến đấu, cách đối phó với zombie và lính đánh thuê là hoàn toàn khác nhau.
Zombie có thính giác rất nhạy, nổ súng bừa bãi có thể khiến lũ zombie gần đó ùa tới, trừ khi người chơi có tài bắn súng cực kỳ chuẩn xác, nếu không rất dễ bị hội đồng và lật xe.
Hơn nữa, dù có giết được zombie thì cũng thường không nhặt được thêm đạn, chẳng mấy chốc sẽ rơi vào cảnh hết đạn cạn lương.
Vì vậy, cách tốt nhất để đối phó với zombie là dùng vũ khí cận chiến, lén lút ám sát từng con một.
Còn lính đánh thuê thì thường đi tuần tra theo nhóm ba đến năm người, chỉ cần một tên mất tích, những tên còn lại sẽ lập tức cảnh giác, hét lớn để báo cho đồng đội và đặt toàn bộ khu vực vào tình trạng báo động.
Vì vậy, khi đối phó với lính đánh thuê, ám sát không phải là một lựa chọn hay. Người chơi nên cố gắng đấu súng trực diện với chúng, tốc chiến tốc thắng. Dù sao thì sau khi giết lính đánh thuê đều có thể nhặt được đạn, đôi khi còn có cả súng mới.
Tất nhiên, trong một số tình huống, người chơi cũng sẽ chạm trán cả lính đánh thuê và zombie cùng lúc, hoàn toàn có thể dụ cho chúng tàn sát lẫn nhau, còn mình thì ra tay sau cùng, làm ngư ông đắc lợi.
Ở một vài màn chơi, người chơi có thể dùng các đạo cụ đặc biệt để xả stress, ví dụ như ở một vị trí nhất định có thể dùng súng máy hạng nặng càn quét bầy zombie, nhưng phần lớn thời gian, người chơi phải lên kế hoạch sử dụng vũ khí và đạn dược một cách cẩn thận, dè dặt từng bước để sinh tồn, mỗi viên đạn đều vô cùng quan trọng.
Mặc dù bối cảnh trong game đều là những căn cứ rập khuôn, nhưng bố cục vẫn mang lại cảm giác như một mê cung.
Có những cánh cửa bị chặn, không thể đi qua, có những cánh cửa cần thẻ gác cổng, lại có những cánh cửa có thể dùng đạo cụ đặc biệt để phá hủy...
Và trong quá trình tiến lên không ngừng, kẻ địch ngày càng mạnh, chủng loại ngày càng đa dạng.
Tệ hơn nữa là trạng thái tinh thần của nhân vật chính ngày càng sa sút, biểu hiện cụ thể là: Màn hình thỉnh thoảng mờ đi rồi lại bình thường; tay nhân vật chính run lên khiến tâm ngắm tự động lệch đi; bước đi chậm chạp hoặc không thể đi thẳng...
Cuối cùng, Trần Sa cũng phải đối mặt với con boss nhỏ đầu tiên.
Con boss nhỏ đầu tiên là một con zombie biến dị cường tráng, so với những con zombie khác, ưu thế của nó là thân hình to lớn và lượng HP tăng vọt.
Có điều, dù sao đây cũng chỉ là con boss nhỏ đầu tiên, dựa vào các loại vũ khí tích lũy được từ trước, Trần Sa vẫn giải quyết được nó một cách thành công.
Sau đó, nhân vật chính kiệt sức ngã gục xuống đất, tầm nhìn dần mờ đi.
Thể lực của hắn đã cạn kiệt, hơn nữa virus lây nhiễm đang ăn mòn ý thức của hắn.
Cuối cùng, nhân vật chính nhắm mắt lại, màn hình tối sầm...