Virtus's Reader
Thua Lỗ Thành Thủ Phủ Từ Trò Chơi

Chương 876: CHƯƠNG 873: DỰ ÁN 500 TRIỆU, CHẲNG THÈM QUAN TÂM?

Ngày 3 tháng 2, thứ Sáu, 10 giờ sáng.

Bùi Khiêm đến tiệm net Mạc Ngư ở chi nhánh Đại học Hán Đông, ăn xong bữa trưa sớm, gọi một ly cà phê rồi bảo phục vụ mang laptop của mình ra, tiếp tục suy nghĩ về việc sắp xếp công việc cho các phòng ban.

"Ồ, số liệu doanh thu của Điểm Cuối Trung Văn Võng gần đây vẫn đang tăng trưởng ổn định nhỉ."

"Cái trang web chết tiệt này lại thật sự phát triển không ngừng, càng làm càng tốt à?"

"Không được, không thể bỏ mặc nó nữa, phải tranh thủ thời gian sắp xếp cho nó một trận ra trò mới được."

Bùi Khiêm lướt qua số liệu doanh thu của vài phòng ban, phát hiện Điểm Cuối Trung Văn Võng tuy không phải là nơi kiếm tiền nhiều nhất, nhưng lại là nơi kiếm tiền ổn định nhất, hơn nữa lợi nhuận còn tăng trưởng đều đặn.

Nhìn vào các chỉ số, ngày càng có nhiều tác giả gia nhập Điểm Cuối Trung Văn Võng, kho sách của toàn bộ trang web đang không ngừng được mở rộng.

Đối với một trang web tiểu thuyết mạng, nội dung mãi mãi là ưu tiên hàng đầu, chỉ cần Điểm Cuối Trung Văn Võng có thể duy trì sức hấp dẫn đối với tác giả, liên tục cung cấp những tác phẩm có tính cạnh tranh, thì tương lai chắc chắn sẽ ngày càng thuận lợi.

Trước đây Bùi Khiêm bận quá nhiều việc, cảm thấy Điểm Cuối Trung Văn Võng kiếm cũng chẳng được bao nhiêu nên không cần phải để tâm đặc biệt. Nhưng giờ xem ra, không để tâm không được rồi, cứ thế này thì khác nào nuôi hổ trong nhà.

Thế nhưng… làm sao để kìm hãm sự phát triển của Điểm Cuối Trung Văn Võng đây?

Đây là một việc đòi hỏi kỹ thuật, phải lên kế hoạch cẩn thận.

Bùi Khiêm bất giác trầm tư.

Anh đang suy nghĩ thì đột nhiên thấy một bóng người quen thuộc đẩy cửa bước vào tiệm net.

"Thầy Hà?" Bùi Khiêm hơi ngạc nhiên.

Người đến chính là Hà An.

Hà An thấy Bùi Khiêm cũng có chút bất ngờ, có lẽ không nghĩ sẽ tình cờ gặp được, liền đi thẳng đến chiếc ghế trống đối diện Bùi Khiêm và ngồi xuống.

"Thầy Hà, sao thầy lại đến Kinh Châu?" Bùi Khiêm hỏi.

Hà An cười: "Gần đây không có việc gì làm nên đến Kinh Châu đi dạo, giải khuây thôi."

"Đúng rồi Bùi tổng, trò chơi của cậu… làm đến đâu rồi?"

"Trò chơi" này dĩ nhiên là chỉ "Sứ Mệnh và Lựa Chọn", sự ra đời của tựa game này có mối liên hệ sâu sắc với Hà An.

Kể từ khi đưa ra đề nghị đó cho Bùi tổng, ông vẫn luôn canh cánh trong lòng, chỉ sợ đến lúc thật sự lỗ mất 500 triệu thì chẳng phải mình đã hại Bùi tổng rồi sao?

Vì vậy, Hà An vẫn luôn canh cánh chuyện này, lần này đến Kinh Châu giải khuây gặp được Bùi tổng, đương nhiên phải nhiều lời hỏi một câu.

Bùi Khiêm im lặng một lúc: "Ờm… tôi cũng không rõ lắm."

Hà An: "?"

Cậu cũng không rõ lắm mà được à?

Đây là dự án game đốt hết 500 triệu đó!

Từ lúc chính thức được phê duyệt đến khi bắt đầu sản xuất, trò chơi này đã được phát triển hơn bốn tháng, nếu là một vài dự án nhỏ thì có khi đến giờ đã gần hoàn thành rồi.

"Sứ Mệnh và Lựa Chọn" là một bom tấn, thời gian phát triển chắc chắn phải kéo dài, nhưng với hơn bốn tháng, theo hiệu suất của Đằng Đạt thì kiểu gì cũng phải làm ra được một bản bán thành phẩm rồi chứ?

Kết quả là Bùi tổng lại không rõ lắm?

Một dự án đầu tư 500 triệu, đã làm được một nửa, kết quả là ông chủ đến hỏi một câu cũng không thèm?

Còn có thể vô lý hơn được nữa không?

Hay là…

Bùi tổng trước đó chỉ nói đùa, cậu ta cảm thấy dự án này chắc chắn sẽ lỗ, nên làm được một thời gian thì cho dừng luôn rồi? Không phát triển nữa?

Ánh mắt Hà An nhìn Bùi Khiêm tràn ngập nghi ngờ: "Bùi tổng, không lẽ cậu cảm thấy dự án này chắc chắn sẽ lỗ vốn, nên thực chất là không hề cho phát triển chứ?"

Bùi Khiêm lập tức lắc đầu: "Sao có thể thế được!"

"Chắc chắn là vẫn đang phát triển bình thường, theo tiến độ thì chắc cũng được hơn một nửa rồi nhỉ? Vừa hay, hay là thầy Hà đi cùng tôi đến xem thử?"

Hà An càng thêm hoang mang, hoàn toàn không hiểu Bùi Khiêm đang tính toán điều gì.

Nói Bùi tổng không coi trọng dự án này đi, thì lại chi nhiều tiền và nhân lực như vậy; nói Bùi tổng coi trọng dự án này đi, thì đã phát triển bốn tháng rồi mà đến hỏi một câu cũng không có?

Thậm chí ngay cả tiến độ phát triển cũng phải đoán?

Nghĩ kiểu gì cũng thấy vô cùng phi lý!

Hà An gật đầu: "Được, tôi cũng rất tò mò về hiện trạng của trò chơi này."

Bùi Khiêm uống hết cà phê, cùng Hà An đi đến trụ sở chính của Đằng Đạt Games gần đó.

Đây là lần đầu tiên Hà An đến khu văn phòng của Đằng Đạt, và cũng giống như những người khác, ông bị choáng ngợp bởi không gian làm việc rộng rãi và sang trọng này.

Hà An không khỏi cảm thán: "Tôi đã lăn lộn trong ngành game mấy chục năm, môi trường làm việc như thế này đúng là lần đầu tiên thấy."

Ông để ý thấy, không chỉ môi trường làm việc tốt, mà nhiệt huyết làm việc của nhân viên cũng rất cao, ai nấy đều đang vô cùng tập trung vào công việc của mình, thậm chí Bùi tổng đến mà không một ai đứng dậy chào hỏi.

Chỉ có Hồ Hiển Bân thấy Bùi tổng đến, vội vàng đứng dậy: "Bùi tổng!"

Bùi Khiêm mỉm cười nói: "Không có gì, tôi chỉ đến xem tiến độ phát triển của 'Sứ Mệnh và Lựa Chọn' thôi."

"Vị này là Hà An của Minh Quả Games, Hà tổng."

Hồ Hiển Bân tỏ vẻ bừng tỉnh: "Hà tổng! Ngưỡng mộ đại danh đã lâu, ngài là lão tiền bối trong làng game! Chào ngài, chào ngài!"

Hai bên khách sáo vài câu, Hồ Hiển Bân bắt đầu giới thiệu về tình hình phát triển của "Sứ Mệnh và Lựa Chọn".

Hiện tại, phòng game của Đằng Đạt về cơ bản được chia thành hai dự án, một nhóm phụ trách phát triển và vận hành GOG, người phụ trách là Mẫn Tĩnh Siêu, anh ta vừa từ Los Angeles về được vài ngày, sắp tới lại phải khăn gói quay lại Los Angeles chơi; nhóm còn lại thì phụ trách phát triển "Sứ Mệnh và Lựa Chọn", do Hồ Hiển Bân đảm nhiệm.

"Bùi tổng, hiện tại độ hoàn thiện của game vào khoảng 60-70%, lối chơi cơ bản và khung sườn đã hoàn thành, các cơ chế game cũng đã làm gần xong, chỉ còn lại thiết kế các màn chơi và một vài chi tiết cần tinh chỉnh từ từ..."

Bùi Khiêm chăm chú lắng nghe, liên tục gật đầu.

Hà An cũng đang chăm chú lắng nghe, nhưng biểu cảm trên mặt lại thay đổi liên tục, trông khá đặc sắc.

Bởi vì ông phát hiện, Bùi tổng hình như trước đây thật sự chưa từng hỏi qua về dự án này?

Có thể nghe ra, những gì Hồ Hiển Bân đang báo cáo đều khá cơ bản, bao gồm tiến độ phát triển, công tác chuẩn bị ban đầu, các thiết lập lối chơi, nếu Bùi tổng đã nắm rõ từ trước thì Hồ Hiển Bân hoàn toàn không cần phải giới thiệu lại lần nữa.

Hai người họ không thể nào, cũng không có lý do gì lại diễn kịch tay đôi để lừa mình.

Chẳng lẽ… Bùi tổng thật sự duyệt phương án xong là mặc kệ luôn?

Tự tin đến thế sao?

Hà An đương nhiên sẽ không cho rằng đây là biểu hiện của sự thiếu quan tâm, bởi vì ông cảm thấy, không một ai lại có thể thờ ơ với một dự án đã ném vào 500 triệu.

Vậy thì… lời giải thích duy nhất chính là Bùi tổng cực kỳ tin tưởng cấp dưới của mình!

Bùi tổng tin rằng sau khi mình đưa ra một phương án thiết kế, dù mình không hỏi đến, cấp dưới vẫn có thể lĩnh hội rất tốt ý tưởng thiết kế, hoàn thành công việc một cách viên mãn, và cuối cùng cho ra một thành phẩm đúng như mong đợi của mình.

Nhưng điều này lại dẫn đến một vấn đề mới.

Bùi tổng tự tin như vậy, chắc chắn là vì cậu ta đã đưa ra một ý tưởng thiết kế vô cùng chi tiết, vô cùng hoàn hảo, giải quyết được hàng loạt vấn đề tồn tại trước đó của "Sứ Mệnh và Lựa Chọn".

Nhưng "Sứ Mệnh và Lựa Chọn" là một tựa game quá dị, rốt cuộc phải là một ý tưởng thiết kế như thế nào mới có thể giúp nó thành công đây?

Phải biết rằng, ý tưởng ban đầu của trò chơi này là "phương án game khó thành công nhất hiện nay" do Bùi Khiêm và Hà An cùng nhau bàn bạc mà ra.

Đầu tư lớn, game RTS, đề tài khoa học viễn tưởng, tính cân bằng kém, thao tác đơn giản… tất cả những điều này đều là "khiếm khuyết chí mạng" mà Hà An đã chỉ ra.

Hà An cho rằng, chỉ cần Bùi tổng làm theo yêu cầu của mình, trò chơi này tuyệt đối không thể thành công.

Huống chi Bùi tổng còn dùng cái tên game và bối cảnh câu chuyện từng được mệnh danh là "nỗi sỉ nhục của game trong nước", chút khả năng thành công ít ỏi còn sót lại cũng bay biến nốt.

Bây giờ thấy Bùi tổng tỏ vẻ hoàn toàn tự tin, Hà An càng thêm hứng thú với trò chơi này, nhưng sự nghi hoặc cũng nhiều hơn.

Sau khi giới thiệu sơ lược, Hồ Hiển Bân nói: "Bùi tổng, Hà tổng, hai vị có muốn chơi thử bản DEMO của game không?"

Bùi Khiêm lập tức gật đầu: "Đương nhiên."

Hồ Hiển Bân liền mở bản DEMO của "Sứ Mệnh và Lựa Chọn" trên máy tính của mình, sau đó nói: "Bùi tổng, bản DEMO này hiện tại có độ hoàn thiện khá ổn, nhưng phần cốt truyện còn thiếu rất nhiều. Bởi vì phần cốt truyện đều được thể hiện bằng phim điện ảnh, mà phim hiện vẫn đang trong quá trình quay, nên hiện tại chỉ có thể trải nghiệm phần chiến đấu thuần túy thôi."

Bùi Khiêm gật đầu: "Được, tôi biết rồi."

Sau đó, anh nhìn về phía Hà An: "Hay là thầy chơi thử đi, cho chúng tôi xin ít ý kiến."

Hà An cũng không từ chối nhiều, ngồi xuống trước máy tính và bắt đầu trải nghiệm bản DEMO của "Sứ Mệnh và Lựa Chọn".

Là một tựa game chiến thuật thời gian thực, "Sứ Mệnh và Lựa Chọn" đương nhiên cũng được chia thành các màn chơi.

Các chương và màn chơi khác nhau có cốt truyện khác nhau, bản đồ lớn nhỏ khác nhau, cách bố trí binh lực của hai bên cũng có sự thay đổi, độ khó tổng thể tăng dần từ dễ đến khó.

Bản đồ của màn chơi này tuy đều là bề mặt hành tinh, không có phần chiến đấu ngoài không gian, nhưng bản đồ cũng không hề nhỏ, ước chừng là một màn chơi ở giai đoạn giữa game.

"Sứ Mệnh và Lựa Chọn" sử dụng góc nhìn thứ ba tiêu chuẩn của game chiến thuật thời gian thực, nhưng điểm khác biệt so với các game như "Tinh Hải" là độ tự do về góc nhìn của "Sứ Mệnh và Lựa Chọn" cao hơn, và cao hơn rất nhiều.

Các game chiến thuật thời gian thực thông thường có thể phóng to thu nhỏ hình ảnh, cũng có thể hạ thấp góc nhìn, nhưng những thao tác này đều có giới hạn nghiêm ngặt, không thể kéo gần vô hạn.

Bởi vì khi chơi loại game này, người chơi phần lớn thời gian đều rất bận rộn, cần phải quan sát tất cả các đơn vị trên chiến trường, dù là thao tác hay quan sát, đều phải kéo góc nhìn lên cao nhất.

Hơn nữa, độ chi tiết của mô hình trong game cũng không cao, kéo góc nhìn quá gần sẽ khiến hình ảnh game trông rất thô.

Xét về cả tính thẩm mỹ và tính thực dụng, việc giới hạn độ tự do của góc nhìn là một thiết kế rất bình thường.

Nhưng độ tự do góc nhìn của "Sứ Mệnh và Lựa Chọn" lại rất cao, có thể kéo hình ảnh đến rất gần, bởi vì độ chi tiết của các đơn vị tác chiến, dù là binh lính hay các đơn vị khác, đều cao hơn tất cả các game RTS hiện có trên thị trường.

Hà An thầm cảm thán trong lòng, đúng là đốt tiền có khác, phần hình ảnh này không có gì để chê.

Mô hình, chuyển động, chi tiết của mỗi binh chủng đều được làm rất tốt, thiết kế tạo hình cũng rất đặc biệt, có thể nói hình ảnh thuộc hàng đỉnh cấp.

Dù sao cũng đã đốt nhiều tiền như vậy, thế nào cũng phải có chút hiệu quả.

Bản vẽ concept của game hẳn là do phòng làm việc Vầng Sáng của Nguyễn Quang Kiến thực hiện, mô hình và chuyển động trong game cũng đều do các công ty gia công hàng đầu trong ngành phụ trách, về mặt mỹ thuật thì đúng là không thể chê vào đâu được.

Thiên Lôi Trúc tỏa khắp muôn nơi

Bình luận (0)

Đăng nhập để viết bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!