Trần Khang Thác suy nghĩ hai giây: "Đúng thế! Cực kỳ hợp luôn!"
Nội dung cốt truyện của DLC "Pháo đài trên biển" chính là việc đội trưởng Tần Nghĩa thâm nhập vào sào huyệt của Tộc Trùng để thực hiện hành động trảm thủ Nữ hoàng.
Cảm giác kinh dị mà Tộc Trùng mang lại không mãnh liệt như "Nỗi Kinh Hoàng Tột Độ", nhưng vẫn duy trì được mức độ giật gân vừa phải; ánh sáng bên trong sào huyệt sẽ không âm u như nhà ma, nhưng vẫn tạo ra một không khí khá ngột ngạt.
Lựa chọn đề tài này có thể mang lại cảm giác mới mẻ cho những du khách đã chán ngấy đề tài kinh dị, đồng thời nó cũng là một phần IP của Đằng Đạt, có lợi cho việc duy trì và mở rộng IP.
Quan trọng nhất là, đề tài này có thể tạo ra tính tương tác!
Trần Khang Thác vội vàng tạo một tệp mới trong máy tính, nhanh chóng ghi lại ý tưởng của mình.
"Dự án này, tạm đặt tên là 'Hành Động Vân Tước'."
"Trong dự án này, chúng ta có thể để du khách vào vai chiến sĩ Vân Tước, đi thực hiện hành động trảm thủ Nữ hoàng Tộc Trùng."
"Toàn bộ hành trình đều diễn ra trong nhà, thông qua bối cảnh vật lý và màn hình chiếu khổng lồ để tạo ra một trải nghiệm nhập vai chân thực."
"Dựa theo dữ liệu của một số dự án thành công hiện nay, tốc độ tối đa của dự án này không cần quá nhanh, khoảng 20~30 km/h là đủ rồi, bởi vì trong trải nghiệm thực tế, chuyển động về phía trước và chuyển động xoay tròn được kết hợp chặt chẽ, nên tốc độ mà du khách cảm nhận được sẽ nhanh hơn rất nhiều so với tốc độ thực tế."
"Độ cao của nó cũng không cần quá lớn, chênh lệch giữa điểm cao nhất và điểm thấp nhất khoảng 2,5 mét là đủ."
"Toàn bộ dự án có bố cục vòng vèo phức tạp, được phân bổ thành mười mấy điểm cảnh quan và các đoạn đường nối."
"Các đoạn đường nối sẽ liên kết những điểm cảnh quan này lại với nhau, du khách sẽ di chuyển nhanh qua các đường hầm này trên đường ray tàu lượn siêu tốc, lúc thì lên cao, lúc thì hạ xuống, lúc thì lướt nghiêng trên tường, giống hệt như các chiến sĩ Vân Tước đang di chuyển trong sào huyệt của Tộc Trùng."
"Còn các điểm cảnh quan sẽ là những màn hình chiếu dạng vòm khổng lồ, nơi những con Tộc Trùng khổng lồ sẽ xuất hiện, coi như là các phân cảnh chiến đấu."
"Hành động của du khách tại các điểm cảnh quan sẽ ảnh hưởng đến con đường tiếp theo của họ."
"Tại điểm cảnh quan, khi hành khách đối mặt với màn hình chiếu, tàu lượn siêu tốc sẽ phối hợp với hình ảnh trên màn chiếu để thực hiện các chuyển động đa góc độ, tạo ra hiệu ứng lao xuống, bay lên..."
"Chúng ta sẽ không sử dụng loại tàu lượn siêu tốc truyền thống, mà sẽ giống như dự án tàu lượn trong nhà theo chủ đề phù thủy kia, du khách sẽ ngồi trên hàng ghế bốn người, hai chân lơ lửng trên không."
"Bốn người một hàng, trải nghiệm riêng biệt, như vậy về cơ bản mỗi du khách sẽ không nhìn thấy những người xung quanh, cảm giác nhập vai sẽ tốt hơn."
"Tư thế đứng có thể mang lại cảm giác nhập vai mạnh hơn một chút, nhưng có thể tồn tại một số vấn đề về an toàn, vì vậy vẫn nên chọn tư thế ngồi. Hơn nữa, hai chân lơ lửng trên không cũng có thể khiến cảm giác bay lượn trở nên chân thực hơn."
"Để tăng cảm giác nhập vai cho người chơi, phía trước ghế ngồi có thể lắp một màn hình mang đậm chất công nghệ, thông tin UI trên đó có thể giới thiệu cho người chơi mục tiêu chiến thuật của điểm cảnh quan hiện tại."
"Cung cấp cho du khách khẩu súng trường từ tính của chiến sĩ Vân Tước, súng sẽ được cố định cùng với tay và ghế ngồi để tránh bị rơi trong quá trình chơi, thân súng sẽ mô phỏng lực giật và độ rung, nòng súng sẽ được trang bị thiết bị phụt lửa giống như súng đạo cụ trong phim. Khi bắn, cảm biến tại điểm cảnh quan sẽ nhận diện hướng bắn của du khách, gây sát thương lên Tộc Trùng trên màn hình chiếu."
Hách Quỳnh ngắt lời Trần Khang Thác: "Như vậy sẽ có độ trễ nhẹ đúng không? Hơn nữa, có cần thêm đầu ngắm không? Lỡ du khách bắn không trúng thì sao?"
Trần Khang Thác lắc đầu: "Không cần đâu, trong hoàn cảnh căng thẳng kích thích như thế, đa số người chỉ giơ súng lên bắn loạn xạ thôi, điên cuồng xả đạn, du khách có bắn trúng hay không cũng chẳng cảm nhận được đâu. Chỉ cần thân súng rung lắc thật mạnh, lửa ở nòng súng phụt ra thật lớn, phạm vi cảm biến mơ hồ một chút để du khách có tỷ lệ bắn trúng cao hơn, khiến cho khung cảnh thật náo nhiệt là được."
"Ở các điểm cảnh quan khác nhau, du khách có thể có những lựa chọn khác nhau. Ví dụ, tập trung tấn công Tộc Trùng ở một phía nào đó, thì con đường tiếp theo sẽ dẫn về phía đó."
"Đương nhiên, trên màn hình lớn, phía trước sẽ có đội trưởng Tần Nghĩa dẫn dắt du khách tấn công, anh ấy cũng sẽ bắn vào Tộc Trùng. Cho dù du khách có ngồi im trên ghế suốt cả hành trình, họ vẫn có thể trải nghiệm trọn vẹn và có cảm giác nhập vai khá tốt. Nhưng nếu như vậy, kết quả cuối cùng sẽ là được đội trưởng Tần Nghĩa dẫn đường thoát khỏi sào huyệt, không thể hoàn thành nhiệm vụ trảm thủ Nữ hoàng Tộc Trùng."
"Chỉ khi các du khách đồng tâm hiệp lực chiến đấu, họ mới có thể tiến sâu vào sào huyệt và đánh bại Nữ hoàng Tộc Trùng."
"Mỗi hàng bốn du khách là một tiểu đội, mỗi điểm cảnh quan chỉ có thể có bốn du khách trải nghiệm cùng một lúc, phải lên kế hoạch cẩn thận về quy trình và lộ trình."
Hai người vừa thảo luận vừa ghi chép, rất nhanh, mô hình của dự án này đã hình thành.
Thực ra ở nước ngoài đã sớm có những hạng mục giải trí tương tự và rất được yêu thích, chỉ có điều những hạng mục đó đa phần đều làm về các đề tài IP hàng đầu của nước ngoài.
Còn dự án "Hành Động Vân Tước" này lại làm về IP của chính Đằng Đạt, đồng thời cung cấp cho du khách nhiều lộ trình và tính tương tác cao, có thể nói là vô cùng đặc biệt, rất hiếm thấy trong các dự án công viên giải trí trong nước.
Trần Khang Thác vô cùng hài lòng: "Tốt, vậy cứ chốt phương án này, chúng ta lập tức đi tìm nhà thầu xây dựng để xác định phương án và báo giá thôi!"
Nhà thầu xây dựng công viên chủ đề lớn nhất thế giới chính là một công ty trong nước, luôn nổi tiếng với tiến độ thi công nhanh và độ an toàn cao. Một công viên chủ đề mà ở nước ngoài phải mất bốn năm mới xây xong, công ty này đã thành công rút ngắn thời gian xuống còn một năm ba tháng, đồng thời giành được rất nhiều giải thưởng.
Về mảng xây dựng, các công ty trong nước vẫn luôn đứng đầu.
Ngay cả một công viên chủ đề hoàn chỉnh cũng có thể hoàn công trong một năm ba tháng, thì việc Lữ Xá Hồi Hộp đầu tư một trăm triệu để xây một dự án tàu lượn trong nhà cỡ lớn, tiến độ một năm chắc không thành vấn đề.
Đương nhiên, phương án thiết kế và phương pháp thi công cụ thể vẫn phải do người có chuyên môn phụ trách, Trần Khang Thác với tư cách là bên B, chỉ cần cung cấp phương án và đề xuất là được.
Trần Khang Thác và Hách Quỳnh, hai người đã có chút rảnh rỗi gần nửa năm nay, lại một lần nữa trở nên bận rộn, đột nhiên tràn đầy nhiệt huyết!
...
...
Ngày 7 tháng 2, thứ ba.
Bùi Khiêm đang thong thả uống cà phê trong tiệm net Mạc Ngư.
Sau khi giao nhiệm vụ cho Trần Khang Thác và mọi người, Bùi Khiêm cảm thấy nhẹ nhõm đi nhiều. Bởi vì các dự án tiêu tiền đều đã được sắp xếp xong xuôi, áp lực của anh đã giảm đi đáng kể.
Tiếp theo có thể từ từ tính toán, chậm rãi sắp xếp.
Đúng lúc này, điện thoại trên bàn rung lên, là Mẫn Tĩnh Siêu gọi tới.
"Bùi tổng! Ngày mai chúng tôi sẽ lên đường đến Los Angeles, báo cáo trước với sếp một tiếng."
Bùi Khiêm nhất thời chưa phản ứng kịp.
Đi Los Angeles?
À, nhớ ra rồi.
Mẫn Tĩnh Siêu là một thành viên của đội ngũ chiến thuật của chiến đội FV, nên sau Tết lại phải đến Los Angeles một chuyến để nghỉ bù.
Bùi Khiêm rất vui vẻ: "Được, các cậu cứ yên tâm đi đi! Đến đó cứ tiêu tiền thoải mái, tuyệt đối đừng tiết kiệm, làm mất mặt công ty! À đúng rồi, gần đây công việc có vấn đề gì không?"
Mẫn Tĩnh Siêu nói: "Không vấn đề gì ạ, công việc vận hành bên GOG đều thuận lợi cả. Phương án thiết kế tướng mới em cũng vừa xem qua rồi, không có vấn đề gì, sắp bắt đầu làm rồi ạ."
Bùi Khiêm vừa nghe đến "tướng mới", lập tức hứng thú, thuận miệng hỏi: "Ồ, là tướng mới gì thế?"
Mẫn Tĩnh Siêu: "Là đội trưởng Tần Nghĩa ạ. Game và phim 'Sứ Mệnh và Lựa Chọn' sắp hoàn thành rồi mà, một nhân vật chính quan trọng như vậy, đưa vào GOG là rất hợp lý."
Bùi Khiêm: "?"
Lại kiếm chuyện rồi!
GOG bây giờ đang hot như vậy, đột nhiên ra một tướng đội trưởng Tần Nghĩa liên kết với "Sứ Mệnh và Lựa Chọn", chẳng phải là vô cớ tăng tỷ lệ thành công của game và phim lên sao?
Không được, phải nghĩ cách!
Nhưng nếu không cho làm thì lại chẳng có lý do gì xác đáng.
Đầu óc Bùi Khiêm nhanh chóng vận hành, anh nói: "Tôi thấy đưa thẳng nhân vật chính vào GOG không hợp lý lắm, thói quen này rất không tốt!"
"Mỗi nhân vật chính đều có rất nhiều fan, trong thế giới quan của họ, sức chiến đấu đều thuộc hàng top."
"Nếu cứ ép đưa những nhân vật chính này vào GOG, có thể sẽ xảy ra một số tranh cãi về sức mạnh, tạo ra cảm giác lộn xộn kiểu 'Quan Công đại chiến Tần Quỳnh'."
"Vì vậy tôi thấy, tướng mới không nên làm Tần Nghĩa, cứ làm một chiến sĩ Vân Tước bình thường là được."
"Như vậy lỡ như sau này vị tướng mới này không mạnh, chúng ta cũng có thể nói đây không phải là Tần Nghĩa, mà chỉ là một chiến sĩ Vân Tước bình thường, về mặt sức mạnh sẽ hợp lý hơn."
Mẫn Tĩnh Siêu ngẩn ra một chút: "Ờm... Bùi tổng nói cũng có lý. Vậy được ạ, em sẽ nói lại với họ ngay, bảo họ sửa lại phương án yêu cầu."
Cúp điện thoại, Bùi Khiêm thở phào nhẹ nhõm.
Tuy chỉ là một chi tiết nhỏ không đáng kể, nhưng cũng tuyệt đối không thể xem thường.
Chỉ mong đề nghị này của mình có thể khiến cho sự kết hợp giữa GOG và "Sứ Mệnh và Lựa Chọn" không đạt được hiệu quả như mong đợi đi!..