Ngày 24, thứ tư.
Tổ thiết kế mở cuộc họp.
Bùi Khiêm không tham gia, vì bản thảo thiết kế đã được chốt và bắt đầu đi vào sản xuất, với tư cách là sếp, Bùi Khiêm không thể và cũng không cần thiết phải tiếp tục bận tâm đến những việc nhỏ nhặt này.
Trong khoảng thời gian này, Lữ Minh Lượng cũng gần như đã tiếp quản toàn bộ công việc.
Tuy Hoàng Tư Bác đột ngột buông tay cõi đời, à không, là buông tay ra đi, khiến mọi người rơi vào một chút hỗn loạn, nhưng may là vốn dĩ ai cũng tự quản lý công việc của mình, cơ cấu tổ thiết kế cũng không có biến động lớn, vì vậy rất nhanh đã quay lại quỹ đạo.
Mà Lữ Minh Lượng bận tối mắt tối mũi, cũng dần dần thích ứng với công việc của trưởng nhóm kế hoạch điều hành. Ngoài việc đôi lúc vẫn quen tự mình ôm đồm mọi việc, có hơi thiếu quyết đoán ra thì những phương diện khác đã hoàn toàn không thành vấn đề.
Sau khi thực sự làm trưởng nhóm kế hoạch điều hành, Lữ Minh Lượng phát hiện công việc này hình như cũng không khó như mình tưởng.
Trải qua dự án "Pháo Đài Trên Biển", đây đã là một đội ngũ vô cùng chín chắn, Lữ Minh Lượng chỉ cần kiểm soát tốt các mốc thời gian công việc là được, những người khác đều rất tự giác.
Lữ Minh Lượng đột nhiên có chút xúc động.
Điều này có phải cho thấy, thực ra rất nhiều người đều có năng lực đó, chỉ là chưa có cơ hội ngồi vào vị trí đó mà thôi?
Trước đây ở công ty cũ làm chân chạy vặt, mỗi ngày mệt như chó, tăng ca sml, nhưng năng lực lại chẳng được nâng cao chút nào, vì toàn làm những việc lặp đi lặp lại.
Đến nỗi khi anh vừa tiếp nhận vị trí trưởng nhóm kế hoạch điều hành này, anh đã rất lo lắng không biết mình có làm được không.
Nhưng sau khi làm một thời gian thì phát hiện, việc này hình như cũng không khó như tưởng tượng!
Bây giờ nghĩ lại, công ty cũ yêu cầu trưởng nhóm kế hoạch điều hành phải có thâm niên, phải có kinh nghiệm, chưa chắc đã là điều cần thiết, có lẽ đó chỉ là một phương thức sàng lọc mà thôi.
Có lẽ, đây chính là tài dụng người của Sếp Bùi?
Lữ Minh Lượng không khỏi cảm thán, quả nhiên, đúng là thiên lý mã thì thường có, mà Bá Nhạc thì không thường có!
Một người lãnh đạo giỏi chính là người có thể khai phá tối đa tiềm năng và sức sáng tạo của nhân viên, còn những kẻ lãnh đạo chỉ biết bóc lột nhân viên thì chỉ có thể biến họ thành những cỗ máy vô tri, và hiệu suất chỉ ngày càng đi xuống!
Nghĩ đến đây, sự kính trọng của Lữ Minh Lượng dành cho Sếp Bùi lại tăng thêm vài phần.
Lữ Minh Lượng hắng giọng: "Hôm nay họp chủ yếu là có hai việc."
"Việc thứ nhất, tôi sẽ phải đi vắng khoảng hai, ba ngày để đi lồng tiếng cho 'Nhà Sản Xuất Game'. Mọi người đừng hỏi tại sao, tôi cũng muốn biết lắm..."
Cho đến tận bây giờ, Lữ Minh Lượng vẫn không hiểu dụng ý của Bùi Khiêm khi bảo anh đi lồng tiếng.
Xét từ mọi phương diện, đây đều là một quyết định xứng đáng nhận giải "hành vi khó đỡ của năm".
Thế nhưng, quyết định này do Sếp Bùi đưa ra, vậy thì không còn gì phải bàn cãi!
Những người khác cũng ngơ ngác cả lũ.
Cái quái gì vậy?
Trong quá trình phát triển game, trưởng nhóm kế hoạch điều hành lại chạy đi lồng tiếng cho game?
Cả phòng họp đứng hình.
Lữ Minh Lượng nói tiếp: "Việc thứ hai, hy vọng mọi người có thể đọc kỹ kịch bản lời thoại của game, làm tốt phần việc mình phụ trách. Việc kết nối với đại lão Nguyễn Quang Kiến cũng phải kịp thời, gặp vấn đề không giải quyết được thì có thể gọi điện cho tôi."
Lữ Minh Lượng phải dặn dò sơ qua công việc.
Phần lời dẫn truyện trong game không quá nhiều, nếu thuận lợi thì ba ngày là đủ.
Ba ngày tuy ngắn, nhưng thời gian cũng rất quý giá, Lữ Minh Lượng chỉ sợ mọi người lười biếng, hoặc gặp vấn đề không biết giải quyết thế nào, nên phải dặn đi dặn lại.
Sau khi Lữ Minh Lượng dặn dò xong, mọi người bắt đầu tự do phát biểu, thảo luận các vấn đề chi tiết.
Vì bản thảo thiết kế đã rất hoàn thiện, nên những vấn đề nhỏ nhặt còn tồn đọng nhanh chóng được giải quyết từng cái một.
Lữ Minh Lượng để ý thấy, Lâm Vãn vẫn luôn cầm bản thảo giấy, xem kịch bản lời dẫn truyện của "Nhà Sản Xuất Game".
Anh có chút tò mò.
Muốn xem kịch bản... thì chẳng phải diễn viên lồng tiếng là tôi đây mới cần xem sao?
Lâm Vãn đến làm việc tại Công ty TNHH Công nghệ Mạng Đằng Đạt đã hơn một tháng.
Trong khoảng thời gian này, cô cũng giống như những người khác, phụ trách một vài tính năng nhỏ, làm việc nghiêm túc và có trách nhiệm. Chỉ có điều vì công việc cô phụ trách không có gì đặc biệt thử thách, nên không có cảm giác tồn tại cho lắm.
Lúc này, Lâm Vãn đang lật đi lật lại kịch bản lời dẫn truyện của "Nhà Sản Xuất Game", thậm chí tờ giấy còn bị lật đến nhàu cả đi.
"Tôi nghĩ... tôi có lẽ đã hiểu được một chút dụng ý của Sếp Bùi." Lâm Vãn nhìn Lữ Minh Lượng.
"Hả?" Lữ Minh Lượng ngẩn ra, "Cô nói là chuyện bảo tôi đi lồng tiếng ấy à?"
Lâm Vãn gật đầu, giọng điệu ngày càng chắc chắn: "Đúng vậy."
"Nói mau, nói mau." Lữ Minh Lượng tỏ ra rất hứng thú.
Anh không hiểu tại sao Sếp Bùi lại bảo anh đi lồng tiếng, lo rằng mình sẽ không hoàn thành nhiệm vụ, làm liên lụy đến cả trò chơi.
Vì vậy, anh vẫn luôn có chút bất an.
Nhưng nghe Lâm Vãn giải thích, chẳng lẽ Sếp Bùi có thâm ý khác?
Lâm Vãn lật kịch bản, chuyển sang chế độ phân tích.
"Phải nói rằng, dụng ý lần này của Sếp Bùi thật sự được giấu rất sâu, nên lúc đầu chúng ta đều không nhận ra."
"Tôi cũng phải đọc đi đọc lại phần lời dẫn truyện do chính tay Sếp Bùi sửa, kết hợp với mấy video ngắn 'Đời Thường Của Sếp Bùi' gần đây, mới lờ mờ đoán ra được."
"Tôi cho rằng, cũng giống như 'Đời Thường Của Sếp Bùi', trò chơi 'Nhà Sản Xuất Game' này cũng là một thủ pháp biểu đạt mang màu sắc hài hước đen, chứa đựng hiệu quả châm biếm mạnh mẽ!"
"Mọi người xem những đoạn lời dẫn truyện này."
"Lời dẫn truyện sẽ luôn dẫn dắt người chơi đưa ra một số lựa chọn trong quá trình sản xuất game. Mỗi một lựa chọn, trông có vẻ đều là lựa chọn tốt nhất, dễ dàng thu lợi nhất ở thời điểm hiện tại."
"Ví dụ, khi lựa chọn giữa mô hình thu phí một lần và mô hình vật phẩm trả phí, lời dẫn truyện sẽ hướng người chơi chọn vật phẩm trả phí."
"Khi lựa chọn giữa hút máu nhẹ và hút máu nặng, lời dẫn truyện sẽ hướng người chơi chọn hút máu nặng."
"Trong rất nhiều phong cách đồ họa, lời dẫn truyện sẽ hướng người chơi chọn phong cách chibi đang thịnh hành nhất..."
"Mỗi một lần, trông đều rất hợp lý, dù sao công ty game cũng phải đảm bảo lợi nhuận, mà những lựa chọn này đều có lợi cho việc kiếm lời."
"Nhưng kết quả cuối cùng thì sao?"
"Nếu hoàn toàn làm theo lời dẫn truyện, danh tiếng sẽ toang luôn, bị người chơi chửi rủa, cuối cùng chẳng thu được gì!"
"Mà lời dẫn truyện còn có thể mỉa mai bạn, rằng với tư cách là một ông chủ, bạn không có chủ kiến, ba phải, lời dẫn truyện bảo bạn làm gì thì bạn làm nấy."
"Bạn cho rằng thất bại là do lời dẫn truyện gây ra? Không, lời dẫn truyện chỉ đưa ra một đề nghị sai lầm, còn bạn, người không có khả năng phân biệt đúng sai, mới là kẻ phải chịu trách nhiệm chính cho thất bại!"
"Sự xuất hiện của lời dẫn truyện chính là để khuếch đại cảm giác thất bại này đến vô hạn! Điều này sẽ khiến người chơi cảm thấy khó chịu, chắc chắn là vậy."
"Bởi vì đây là hiện thực trần trụi, cũng là một sự châm biếm!"
"Tại sao trên đời này lại có nhiều game rác khiến người ta khó hiểu và khinh bỉ đến vậy? Rất đơn giản, chính là vì những ông chủ đó đã đi theo cùng một con đường tư duy!"
"Lời dẫn truyện, giống như con quỷ mang tên 'Lòng Tham' trong lòng họ, từng bước từng bước dẫn dắt họ đi về hướng sai lầm, và cuối cùng rơi xuống vực sâu!"
Lữ Minh Lượng nghe mà gật đầu lia lịa.
Rất có lý!
"Nhưng mà... tại sao hoàn toàn không làm theo lời dẫn truyện cũng sẽ thất bại? Đây cũng là một kiểu châm biếm sao?" Một nhà thiết kế giơ tay hỏi.